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Videojuegos en el museo Metropolitano de Tokio

Entre los meses de Diciembre de 2003 y Febrero de 2004 las personas que residan en Tokio o lo visiten estarán de suerte. En el museo Metropolitano de Tokio se exhibirá la historia de los videojuegos, en una exposición que abarcará los últimos 20 años de esta industria. Habrá amplias secciones dedicadas a leyendas como Shigeru Miyamoto, Hideo Kojima, Yuji Naka, Shigesato Itoi, Shigeru Miyamoto y Yu Suzuki...

Si en breve vais a ir a Tokio, ya sabéis a donde debéis asistir.

Nuevo chip para las PS2 y actualizaciones sobre la PS3

La producción de un nuevo chip que va a ser el corazón de la PSX comenzará este mes. Estará basado en tecnología de 0,09 micras y Sony ha invertido desde 1999 dos mil millones de dólares en su desarrollo. El chip será mucho más pequeño que el actual, lo que permite reducir costes al poder aprovechar cada oblea de silicio para construir mas chips. Este chip es compatible 100% con el actual de las PS2.

Además, esta tecnología de 0,09 micras será usada en la producción del chip Cell, el de la PS3. Se espera que la producción masiva del mismo comience en la segunda mitad de 2005, en colaboración con IBM y Toshiba.

Detalles definitivos de la PSX

Sony ha desvelado nuevos detalles sobre la PSX, la consola híbrida entre PS2, grabadora de DVD, y video en disco duro.

Saldrán dos versiones a la venta, una con un disco duro de 160 GB y otra con 250 GB. También han anunciado que, además de sintonizador interno de televisión, incluirá un decodificador de satélite, aunque no han dado mas detalles sobre este punto.

Saldrá a la venta en Japón a finales de este año desde los 79.800 a los 99.800 yenes (entre 615 y 770 Euros). La salida en Estados Unidos y Europa se espera para mediados del año que viene y, aunque aun no se conocen precios, los analistas estiman que saldrá un 30% mas cara que en Japón.

Half Life 2 retrasado de nuevo por el robo del código fuente

Vivendi Universal, la distribuidora del esperadísimo juego de Valve Half Life 2, ha anunciado que se retrasa el lanzamiento hasta al menos Abril de 2004.

Esto ha sido provocado por el conocido robo del código fuente del juego, que Vivendi cuantifica en "un tercio" pero otras fuentes apuntan al robo del código completo (millones de líneas de código).

Parece ser que se van a dedicar estos cuatro meses a re-escribir partes del juego para evitar que los "cheaters" hagan sus trampas indetectables.

Gladius listo para salir a la venta

LucasArts nos ha confirmado que Gladius, juego innovador que promete ser un Rol estratégico con combates por turnos, para Xbox, GameCube y PS2.

La fecha de salida en Estados Unidos es el 28 de Octubre, sin fecha fija para Europa y el resto del mundo a día de hoy.