Ventas semanales de juegos en Reino Unido
Un final de año muy similar a lo visto anteriormente.
La ACB y la empresa de contenidos para móviles m-Solutions han puesto en el mercado el primer juego oficial de baloncesto para teléfonos móviles, el Juego Oficial de la ACB 2004-2005.
Se trata de un juego exclusivo, con licencia oficial de la ACB, que permite jugar con los equipos reales de esta temporada, en una completísima gama de teléfonos móviles de todo el mundo.
EL JUEGO OFICIAL DE LA LIGA DE BALONCESTO ACB
Esta novedad, que se suma a la lista de licenciatarios de la Asociación, se presentó en Zaragoza con motivo de la Copa del Rey, y está ya a disposición de todo el público en la página Web www.msolutions.es, y a través de los operadores y distribuidores autorizados. Permite trasladar la emoción y la pasión de la competición nacional a los teléfonos móviles mediante una inédita y realista adaptación.
POR PRIMERA VEZ, PARTIDOS DE 5 CONTRA 5 JUGADORES
El juego es el primero que permite jugar un partido de 5 contra 5, jugado por cuartos (de 2, 3 o 5 minutos), en contraposición con otros juegos que habían intentado antes ofrecer concursos de mates y de tiro, o partidos de 3 contra 3 como máximo. Diseñado para ser completo pero sencillo, dinámico y realista, permite realizar saltos para taponar, coger rebotes, efectuar tiros a canasta, pases e incluso mates, utilizando tan sólo las teclas básicas de dirección y disparo.
TODOS LOS EQUIPOS DE LA PRESENTE TEMPORADA 2004-2005
También se ha hecho un esfuerzo para conseguir una “inteligencia artificial” solvente que permita al equipo rival trenzar jugadas y actuar de manera lógica. En el juego oficial de la ACB compiten los 18 equipos de la Liga, con 8 jugadores por plantilla. Sus estadísticas de defensa, tiro y ataque influyen directamente en su forma de jugar y en su habilidad para robar el balón, conseguir rebotes, obtener precisión en el pase, etc.
ESTADÍSTICAS REALES Y ACTUALIZADAS
Las estadísticas del juego están basadas en las reales de la pasada temporada 2003-2004, aunque niveladas, para que sea posible conseguir el título de liga con cualquier equipo. Además, al final de cada partido se ofrecen todos los números del encuentro, jugador por jugador.
MÚSICAS Y SONIDOS SACADOS DE LA REALIDAD DE LAS CANCHAS
El sonido y la música también se han cuidado sobremanera. Se puede disfrutar del sonido digitalizado del bote del balón, de los chirridos de las zapatillas sobre el parqué, o del público animando el encuentro… En total, más de 20 sonidos digitales y 3 melodías sintetizadas, que ambientan el juego en todo momento.
NACE LA ALIANZA ENTRE LA LIGA ACB Y m-SOLUTIONS
La intención de las dos partes es renovar esta colaboración para que cada temporada se puedan actualizar los datos, y que los usuarios puedan seguir disfrutando del juego año tras año. En palabras del Director de Tecnología de m-Solutions, Antonio Velasco, “es una relación que acaba de nacer y que esperamos que pueda seguir muchos años en pie”.
PURO Y DURO… BALONCESTO ESPAÑOL
Raúl López, Jorge Garbajosa, Felipe Reyes, Pau Gasol, Alberto Herreros, Roberto Dueñas, Juan Carlos Navarro, Nacho Azofra, “Carlitos” Jiménez… todos han hecho historia. Todos siguen en activo, regalando jugadas, mates, rebotes y triples. Jornada tras jornada, temporada tras temporada. El baloncesto español es sobradamente capaz de repetir las hazañas conseguidas durante 1980 en Los Ángeles, ahora que tan presente está la ilusión por la candidatura olímpica de Madrid 2012. m-Solutions se esforzará en promover el interés y la afición por el baloncesto español, necesarios para que lleguen los triunfos de nuestra selección. Serán de todos nosotros. ¡Ánimo y fuerza!