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Mario Party 6 ¿Sin mandos?

En la ya prolífica reunión con los inversores de la compañía, además de hablar de Revolution, del tema online y de DS, Nintendo ha tenido tiempo para hablar de Mario Party 6.

Es sorprendente que se hable de un juego que va por su sexta entrega en un evento tal, pero la razón parece ser de peso en este caso. Según Iwata, hay mucha gente que no se siente a gusto con los mandos de control de las consolas, que los ve muy complejos. Por eso, afirma que en la sexta entrega de este título se podrá jugar sin mandos.

Mucho se ha especulado acerca de que Nintendo está trabajando en un nuevo periférico similar al eye toy de Sony, y este nuevo Mario Party podría ser el primer juego en hacer uso de él. Claro, que también podría ser algo totalmente diferente -como una utilización de las ya polifacéticas congas-.

Nokia y Cenega anuncian lanzamientos

Nokia ha anunciado que CENEGA PUBLISHING radicado en Praga- prevé desarrollar títulos exclusivos para la plataforma N-Gage. CENEGA y Nokia esperan publicar dos títulos en la segunda mitad de 2004 y principios de 2005. El primero que se llamará Roots: Gates of Chaos un RPG que aporta un argumento exclusivo para N-Gage. Shade: Wrath of Angels, por su parte , un juego de terror en 3D con características exclusivas multijugador.

La precuela de The Roots, Roots: Gates of Chaos en N-Gage se remonta a hace 1000 años, un tiempo en el que la lucha de los dioses por dominar el mundo es una Guerra abierta. La misión que el jugador debe aceptar es convertirse en uno de los héroes que luchan para ayudar a que Lady of Life  derrote a Demon Lord. Se puede jugar en modo cooperación o competición para cuatro jugadores vía tecnología inalámbrica Bluetooth.

NVIDIA presenta el nuevo MCP nForce3 Ultra

NVIDIA acaba de presentar su nuevo MCP nForce3 Ultra, un procesador de comunicaciones y contenidos multimedia para placas base y PC dotados de procesadores AMD64. El MCP nForce3 Ultra es la única solución del mercado integrada en un solo chip que proporciona al mismo tiempo rendimiento, estabilidad y tecnologías innovadoras para PC de altas prestaciones equipados con procesadores Athlon 64 FX 53 de AMD (ahora disponibles en los nuevos paquetes de 939 conectores). Entre las novedades tecnológicas que incorpora este procesador se incluyen la única interfaz Gigabit Ethernet nativa del mercado y la primera solución Firewall optimizada en hardware.

El MCP nForce3 Ultra incorpora la tecnología de red más avanzada, funciones de seguridad y almacenamiento que reducen la carga de trabajo de la CPU y mejoran el rendimiento global del sistema al tiempo que ofrecen funciones avanzadas y total estabilidad del sistema. El lanzamiento de hoy también marca la fecha de entrada de NVIDIA AutoTuning, una nueva función de mejora del rendimiento de los MCP nForce3 que ajusta automáticamente las velocidades del reloj del PC para maximizar el rendimiento del sistema sin intervención del usuario.

El presidente de Atari critica a Sony por su Psp

Bruno Bonnel, presidente de Atari, ha criticado la falta de información brindada por Sony sobre su futura consola portátil Psp. Argumenta que a pesar de que en el E3 de los Ángeles mostró un prototipo de la consola, Sony aun no ha dado ningún detalle sobre como van a ser las baterías, de que manera se van a realizar las descargas de MP3, la estrategia online y películas entre otros. También critica la posición mutista de Sony a la hora de realizar una estimación del precio que costará la consola.

Bajo el punto de vista de Bonnel, la Sony Psp costará alrededor de 400 Euros.

Interplay con el agua al cuello

Los problemas para la veterana empresa Interplay no paran de llegar. Si ya en navidades se vieron obligados a cerrar uno de sus mejores estudios, Black Isle Studios (Baldur´s Gate Dark Alliance, Ice Wind Dale 1/2) por problemas aparentemente financieros, lo que está ocurriendo en este momento en sus oficinas. Todo comenzó el viernes pasado, cuando la división de Inspección laboral del departamento de relaciones industriales de California realizó una exhaustiva inspección en sus oficinas que desembocó en el cierre provisional de las oficinas centrales de Interplay al descubrirse que sus trabajadores aun no habían cobrado los salarios del mes anterior y además no disponían de un seguro en caso de lesiones laborales.

Por un instante, los rumores del cierre de la editora se hicieron cada vez más fuertes y Herve Caen, presidente de Interplay, se apresuró en desmentir los rumores sobre el posible cierre de la compañía.

Recientemente, se ha informado que California ha dado el visto bueno para abrir nuevamente las oficinas tras cumplirse los requisitos impuestos por la inspección.

No obstante, Interplay lleva actualmente un rumbo de desgracias muy desfavorables y este rumbo parece que no va a cambiar en absoluto. Se ha confirmado también que Titus Interactive, compañia francesa que tiene la mayor parte de las acciones de Interplay, se ha declarado en bancarrota.

Además de estos problemas, se unen los impuestos,las multas por el no cumplimento de las condiciones laborales, y una deuda con BioWare en referencia a la saga Baldur´s Gate. Todo esto ha causado que Interplay deba 418.000 dólares.

Esperemos que la situación en Interplay mejore en el futuro.

Microsoft Game Studios se lleva 4 premios del E3

Microsoft Game Studios ha anunciado hoy que “Halo 2” ha ganado tres de los prestigiosos premios otorgados por la crítica del E3 2004: Mejor Juego para consola, Mejor Juego de Acción y Mejor Juego Multijugador Online. El próximo título de BioWare también ha sido galardonado como el Mejor Juego de Rol del E3 2004. El listado completo de los premios se encuentra en http://www.gamecriticsawards.com/win.html.

Halo 2” partía como favorito con cuatro nominaciones, de las cuales ha conseguido tres. En total se han entregado más de 30 premios, entre ellos el de “Juego de la Feria”. En esta edición del E3 “Halo 2” se ha consolidado como el juego del año 2004 y millones de jugadores están esperando que llegue el próximo 9 de noviembre para hacerse con él. Más información sobre “Halo 2” en http://www.xbox.com/halo2.

Jade Empire” ha recibido numerosos premios a los que ahora se suma el otorgado por la crítica como “Mejor Juego de Rol” del E3 2004. Este título también ha sido nombrado Mejor RPG y Mejor Juego para Xbox por parte de la revista especializada GameSpy. GameDAILY le ha entregado el premio como “Mejor de la Feria” e IGN le ha nombrado “Mejor Juego de Rol”. El lanzamiento de “Jade Empire”, previsto para la primavera de 2005, permitirá a los jugadores adentrarse en las misteriosas artes marciales y practicar los poderes místicos. Más información sobre “Jade Empire” en http://www.xbox.com/jadeempire.

N-Gage estrena precios en España

Nokia ha anunciado que los videojuegos de la consola portátil N-Gage estrenan precios recomendados de venta al público en el mercado español.  N-Gage clasifica desde ahora sus juegos en tres bandas: 'Grandes lanzamientos a un precio recomendado de venta al público de 49,99€, “Grandes clásicos N-Gage y lanzamientos de series medias”a 39,99€ y “Reestrenos y clásicos del mundo de los videojuegos”a 29,99€.

Títulos como Pandemonium -el magnífico juego de plataformas de acción tridimensional-, o SuperMonkey Ball, que han servido para posicionar la revolucionaria N-Gage en el panorama de los videojuegos de nuestro país, tendrán ahora un precio recomendado de venta al público de 29,99 €.

Otras licencias, como Tony Hawk´s Pro Skater, Sonic, Tomb Raider, Virtua Tennis, Moto GP, Red Faction, Rayman 3 y Splinter Cell  han pasado a tener un precio recomendado de venta al público de 39,99 €.

Primera edición del Game With Fame en España

Como os anunciamos la semana pasada, ayer martes se celebró en la discoteca Backstage de Madrid la primera edición del Game With Fame, eventos organizados por Microsoft para permitir a jugadores de todo el mundo competir contra personajes famosos. Ayer estuvieron en la discoteca Pablo Motos, presentador de M80 Radio y Enrique San Francisco, actor y showman.

Tras una presentación de Xbox Live por parte de Óscar del Moral, jefe de producto de Xbox en España, en la que además se mostró un espectacular video de Halo 2, Pablo y Enrique se echaron unas carreras al RallySport Challenge 2 (del que pronto os ofreceremos una revisión) y el Project Gotham 2. A continuación jugaron contra varios redactores de distintas revistas presentes en el local.

Una divertidísima iniciativa, que esperamos que se repita, que sirvió para presentar nuevos productos y pasar un rato muy entretenido.

Codemasters nombra un nuevo Director de Marketing Internacional

Ken Johnston, respetado experto en marketing en el sector del entretenimiento, ha sido nombrado Director de Marketing Internacional de Codemasters.

Con sus más de 20 años de experiencia en empresas de ocio y entretenimiento, Johnston se incorpora a la editora británica proveniente de David Lloyd Leisure, donde desempeñaba el cargo de Director de Marketing y ventas. Con anterioridad fue Director de Marketing y ventas de Bultins y Director de Marketing Corporativo de Pepsi Cola International.

Johnston toma el timón de la evolución de las marcas desarrolladas por Codemasters, entre las que se encuentran Colin McRae Rally, ToCA Race Driver, Manager de Liga, Club Football y Operation Flashpoint, además de supervisar la introducción de nuevas franquicias en el mercado.

Universal Studios se encargará finalmente de la película de Doom

Hace tan sólo unos días, el famoso estudio cinematográfico Warner Bros perdió la licencia que le iba a permitir hacer una película basada en el videojuego Doom 3. Al parecer, el guión que presentó la propia Warner Bros, no satisfizo a los creadores del juego y por ello les fue retirada la licencia.

El futuro de la película aun estaba en el aire, pero ya se ha confirmado que Universal Studios se encargará de llevar finalmente el proyecto a la pantalla grande.

La persona que dirigirá el filme será Enda Mc Callion y será producida por John Wells y Lorenzo di Bonaventura.

Nuevo contenido descargable de Links

Los aficionados al juego de golf “Links 2004” tendrán la oportunidad de disfrutar de un lujo solo accesible para los ases de este deporte: el Gallery Golf Club del Norte. El circuito, que ya está disponible, dispone de 18 hoyos y puede descargarse de Xbox Live por tan sólo 4,99€.

La Gallery Golf Club en Dove Mountain se encuentra fuera de Tucson en Marara, Arizona, EE.UU. El Circuito del Norte, con su tradicional diseño arquitectónico es totalmente diferente a otros campos. Hondonadas y rocas naturales sortean el frondoso paisaje por el que se pasea el ganado y fluyen riachuelos que revelan su pasado como rancho. El Circuito del Norte también dispone del par-5 más largo de los Estados Unidos, con 725 yardas – y está considerada una auténtica obra de arte dentro y fuera. Calificado como el "Mejor circuito privado de Arizona", The Gallery ha sido nominado por la revista especializada Golf Digest como el "Mejor nuevo circuito de 1999" y albergó el  Touchstone Energy Tucson Open en el 2001, la primera etapa del Tour PGA.

Anunciada la Banda Sonora de Shellshock Nam '67

La compañía Eidos Interactive ha desvelado los contenidos de la espectacular Banda Sonora que acompañará al usuario durante sus partidas en el videojuego "ShellShock Nam '67", producción desarrollada por el equipo de desarrollo Guerrilla Games.

Composiciones musicales de época, con artistas de la talla de Percy Sledge, Sonny y Cher, Roy Orbison, The Monkees y John Lee Hooker, entre otros, conseguirán sumergir si cabe aún más a los jugadores en la década de los años '60 y en los acontecimientos acaecidos en el conflicto bélico más controvertido de todos los tiempos, la Guerra del Vietnam.

"ShellShock Nam '67", que será localizado completamente al castellano, será editado en España a finales del mes de Junio en los formatos PlayStation 2, Xbox y PC CD.

Microsoft confirma la cancelación de True Fantasy Live Online

Una gran decepción para los aficionados a los juegos de rol masivo con temática Japonesa. Tras 3 años de desarrollo por parte de la compañía Level 5, y 3 aplazamientos de fecha de salida, Microsoft ha decidido cancelar el proyecto de nuevo al no alcanzar las expectativas de calidad que se habían fijado, y no querían asumir más retrasos.

Rumores no confirmados apuntan a que es posible que el proyecto reviva para Xbox 2, siendo uno de los juegos de lanzamiento para intentar captar el interés del mercado japonés. El tiempo lo dirá...