Últimas Noticias

Vehículos en Star Wars: Galaxies

LucasArts acaba de publicar en el web oficial  nueva información sobre los esperadísimos nuevos vehículos que aparecerán en el mundo de Star Wars: Galaxies.

El primero será el X-34 Landspeeder, lento pero apropiado para todo tipo de terrenos. La Swoop Bike será  muy rápida, solo para carreras. Finalmente, la Speeder Bike, diseñada como una gran viajera.

Todos los nuevos vehículos serán construidos y vendidos por los Master Artisan dentro del juego.

Manager de Fútbol en Desarrollo

Los chicos de Manager Pro 2004 se han puesto en contacto con nosotros para presentarnos su nuevo Web.

En el mismo podréis encontrar información sobre el manager de fútbol que están desarrollando, inspirado en el ya mítico (y desaparecido) PC Fútbol, al que han lavado la cara y actualizado.

 

Revelan el regreso de mas personajes a FF7: Advent Children

Famitsu, la revista más importante de Japón en videojuegos, acaba de revelar nuevos screenshots de FF7: Advent Children.

En las fotos se puede apreciar entre otras cosas a Cloud luchando con un desconocido en un bosque en brumas; además se puede apreciar el regreso de Barret, con un nuevo y brillante brazo mecánico; una figura muy similar a Vincent recortada contra la brillante luna; y la mejor de todas, una vista atrás a la escena del "entierro" de Aeris en el lago de la Ciudad de los Ancianos.

La película saldrá directamente para DVD a mediados del próximo año en Japón, y aun no se sabe nada de un eventual estreno Americano o Europeo. 

Lanzamientos de NINTENDO para el 2004

Aunque la zona Europea siempre ha quedado un poco rezagada en cuanto al lanzamiento de buenos RPG's, Nintendo ha decidido dar un giro a su estrategia, y para ello ha anunciado los siguientes lanzamientos para el 2004:

  • Harvest Moon: A Wonderful Life, GameCube (UbiSoft) - 15 de febrero
  • Harvest Moon: Friends of Mineral Town, Game Boy Advance (UbiSoft) - 15 de febrero 
  • Final Fantasy Crystal Chronicles, GameCube (Nintendo) - 11 de marzo
  • Sword of Mana, Game Boy Advance (Nintendo) - 18 de marzo
  • Phantasy Star Online III: C.A.R.D. Revolution, GameCube (SEGA) - segundo cuatrimestre del 2004
  • Boktai: The Sun is in Your Hands, Game Boy Advance (Konami) - segundo cuatrimestre del 2004
  • Shining Soul 2, GameCube (THQ) - segundo cuatrimestre del 2004
  • EA lanzará nuevo juego de El Señor de los Anillos

    EA recientemente reveló el proyecto de un nuevo juego de El Señor de los Anillos, esta vez basado en la trilogía completa de Tolkien. 

    Aunque esta noticia no era del todo desconocida, EA acaba de revelar que el juego saldrá tanto para consolas como para PC, y además ha sido descrito como “la siguiente evolución en títulos de acción-aventura”.

    Aparentemente, el juego contará con nuevos personajes para jugar, asi como amplias opciones en modo multijugador, y posiblemente un "modo online”.  Está programado para salir al mercado el próximo año, y dejará de lado escenas de las películas para centrarse más en el desarrollo de material original.

    Parche para Final Fantasy XI

    SquareEnix ha hecho pública su intención de sacar al mercado, para este 16 de diciembre, un parche para FFXI, justo a tiempo para las fiestas invernales, e introducirá al juego el mundo de Vana'diel.

    Jugadores que entren a jugar al parche de la aplicación después de esa fecha, se encontrarán a si mismos en "La Noche Sagrada de Vana'diel". No se sabe que tanto vaya a alterar el parche el mundo de FFXI, pero parece ser que esta clase de actualizaciones pueden seguirse esperando para ciertas fechas festivas.

    La versión de PC de ese juego fue lanzada en Norteamérica en octubre, y actualmente cuenta con 450000 jugadores.  La versión de PS2 se proyecta para la próxima primavera.

    Full Metal Alchemist para GBA

    Recientemente SquareEnix emitió el anuncio de una versión para Game Boy Advanced del juego Full Metal Alchemist, basado, al igual que su versión de PS2, en el popular manga del mismo nombre.  Sin embargo, declararon que la versión de GBA contendrá además elementos del anime, así como más elementos de juego de rol.

    Su salida está programada para el tercer trimestre del 2004, en Japón, y aun no se anuncia su eventual salida en los mercados norteamericano ni europeo.

    Resident Evil Outbreak exitoso en Japón.

    Vendiendo 100000 copias el 11 de diciembre, día de su salida, y un gran total de 233000 unidades en la primera semana, el nuevo Resident Evil Outbreak está en el segundo lugar de los charts japoneses de videojuegos, lo cual debe tener muy contento a Capcom.

    Además de esto, el juego acaba de obtener una calificación de 9 en la Biblia japonesa de los videojuegos, Famitsu, lo cual parece confirmar el gusto de los compradores.

    Está programado el lanzamiento del juego en Europa a mediados del 2004, sin embargo aun no se ha confirmado si saldrá con el modo online o no.

    ¿Discos DVD propietarios en la Xbox 2?

    Según el web de recursos humanos de Microsoft, si quieres ser program manager y dedicarte a "Desarrollar y Diseñar el Game Disk para la siguiente generación de Xbox", estás a tiempo: Buscan gente con experiencia.

    ¿Qué significado puede tener esto? Pues hay quien especula con que van a seguir el ejemplo de Nintendo con la GameCube y usar un formato no estándar para evitar la piratería.

    No obstante, si los juegos de Xbox tienen que funcionar en su sucesora, esta tiene que ser capaz de leer DVD-Roms, por tanto ¿Cuanto tardarán los piratas en encontrar la forma de copiar del nuevo formato a DVD-Rom? ¿Y en sacar los juegos al disco duro que, seguro, traerá la nueva Xbox?

    Rockstar envuelto en censuras

    Rockstar va de mal en peor, su GTA ya tuvo problemas judiciales con minorías en base al odio racial que generaba su título… No contentos con esto su nueva creación Manhunt ahora fue decretada “no apta para ninguna edad” en Nueva Zelanda. Este juego se caracteriza por la extrema y real violencia que supera con creces al titulo de Pc Postal 2. El personaje de Manhunt es un condenado a muerte en una “Snuff movie” que debe sobrevivir matando a sus captores de maneras realistas como ahogándolos con bolsas de plástico en barriles de agua. Las autoridades de Nueva Zelanda decidieron no permitir la venta de este juego como un aviso de la crueldad extrema con la que cuenta.

    La gente de Rockstar debería entrenarse con el staff de Nintendo antes de seguir desarrollando juegos de esta magnitud…

    Sony apuesta por la CPU en Ps3, Microsoft por la GPU en Xbox 2

    A diferencia de Sony que apuesta al chip Cell y a un alto desempeño de la CPU de la Ps3 (el que le permitirá mayores velocidades de procesamiento y efectos por software), Microsoft prefiere el poder del GPU a fin de lograr mejores gráficos con un chip desarrollado por ATI en base a la línea Radeon, que será de mas fácil programación en base a efectos por software y compatibilidad con DirecctX y posiblemente OpenGL (algo que en Xbox no llego a ser).

    Sony considera que la gran velocidad de procesamiento del Cell es la clave para juegos de alta velocidad y efectos de libre creación por soft manejados por el Micro. El problema es que suelen ser muy altos en consumo de recursos, complejos y costosos a la hora de programar y requieren kits de desarrollo exclusivos que Sony se encargara de distribuir gratuitamente ya que la experiencia de programación en este campo es aun teórica.

    Dos estilos de crear arquitecturas de consolas que responden a dos estilos de programación muy diferentes: el Oriental y el Occidental.

    Bandai lanzara el RPG de .Hack//INFECTION

    Bandai se lanza al fin al mundo de los juegos de rol con .Hack//INFECTION. Su desarrollo histórico es en un mundo futurista en el que los jóvenes sufren largos estados de coma al jugar cierto MMORPG. Aunque muchos lo ven como algo de esperar, se sospecha que un virus esta causando estragos en los jugadores.
    En .Hack//INFECTION, el jugador tomará control de mangakas (dibujantes de manga) colaborando en el diseño del juego, así como en el anime de 26 episodios que lo acompañará en Japón, se tiene proyectada su salida a la venta para marzo del 2004, exclusivamente en PlayStation2, y se pretende que sea el primero de 4 episodios.

    Chips PS3: La producción comienza en marzo del 2004.

    Sony y Toshiba han hecho un anuncio conjunto acerca de sus intenciones de empezar la producción de un chip CELL de prueba, el cual se pretende sea el componente principal en la arquitectura interna de la PS3.
    Proyectada para empezar en marzo del 2004, la producción del chip de 65 nanómetros tiene como fin iniciar las pruebas de evaluación del mismo. Sin embargo, la producción en masa no se iniciará hasta el 2005, cerca del lanzamiento de la nueva consola de Sony, a finales de ese año.
    Se ha dicho mucho de este chip y su asombroso desempeño, el cual supuestamente garantiza el éxito de la PS3, sin embargo es bueno tener en mente que lo mismo se dijo en su momento del Emotion Engine utilizado en la PS2.

    Namco cambia la fecha de salida de Tales of Symphonia

    Namco anunció que el RPG Tales of Symphonia, no será lanzado en el mercado Norteamericano hasta el tercer cuatrimestre del 2004, cancelando así su anterior anuncio de que sería lanzado mucho antes.
    Tales of Symphonia es la continuación de la serie de “Tales”, de los cuales la anterior entrega fue Tales of Destiny II. El juego es descrito por Namco como “una envolvente experiencia en 3D que llega a la vida como una aventura que se desenvuelve colocando la existencia de 2 mundos en balance”
    Se cuenta con el diseño de personajes de Kosuke Fujishima, quien además desarrolló secuencias estilo anime para el juego, el cual saldrá para Gamecube

    PS2 vende mas de 5 millones en el Reino Unido

    Es justo decir que Sony, en el mercado de los videojuegos, lo está haciendo muy bien. En semanas recientes la demanda de la PS2 aumentó enormemente, dado la bajada de su precio, permitiéndole alcanzar los 5 millones de unidades vendidas a lo largo del Reino Unido.
    Ray Maguire, alto ejecutivo de Sony Computer Entertainment UK (SCE UK), comentó: "Estamos encantados de alcanzar y superar la marca de los 5 millones. Pero aun quedan muchas semanas antes de Navidad (...) La venta es increíble y demuestra que la PS2 sigue siendo la consola preferida".
    Por contra, la consola de Nokia, N-Cage, no ha cuajado de manera satisfactoria vendiendo la irrisoria cifra de 100 unidades (del 1-6 de Diciembre).Game Boy Advance se alzaría con la segunda posición en el mercado británico seguido de Xbox y Game Cube, cuyas ventas son muy parecidas en territorio inglés.

    Quejas sobre las capacidades de la PSP

    Varias empresas de desarrollo ya han hecho notar a Sony que su futura portátil es excelente en hardware, auque tiene un "pero" muy grave: solo 8Mb de ram.

    Las mencionadas empresas hicieron notar que tan poca memoria no logrará desarrollar el verdadero potencial del muestreo de polígonos del micro o implicará el doble de trabajo de programación para sortear este defecto y mover los 33 millones de polígonos que su hard permite.

    Aparentemente Sony no escarmentó aun con el grave defecto de arquitectura de la Ps2 (sus escasos 4Mb de Vram que limitan el poder de su micro para mover texturas) y parece querer repetirlo en la PSP.