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kill.switch a la venta el 18 de Febrero con sorpresas

kill.switch - resultado de la colaboración más reciente entre Namco y Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) - incorpora materiales exclusivos de dos de los últimos lanzamientos de  2004. Por un lado, incluye una demo de SOCOM II: U.S. NAVY SEALs, lo que supone la primera oportunidad de jugar con él; por otro, un vídeo que permitirá ver en primicia Syphon Filter : The Omega Strain.

Además de ofrecer todas las funciones para un solo jugador, estos dos títulos serán los protagonistas de la entrada de SCEE online en 2004.

Pulsa en Leer Más para obtener información detallada de los tres juegos.

Recopilación de datos de la Nintendo DS

Según IGN, estos son algunos hechos más o menos comprobados sobre la Nintendo DS:

- Al parecer NDS será finalmente compatible con los juegos de GBA
- Al menos una de las dos pantallas LCD podría ser táctil.
- NDS utilizará conexiones inalámbricas de alta velocidad similares a las que hay disponibles ahora mismo en Japón para GBA.
- No está clara cual será finalmente la capacidad gráfica de la consola. Algunas fuentes señalan que fundamentalmente se basará en sprites, mientras que otras hablan de una capacidad similar a la de N64.
- El precio final en Japón podría rondar los 129$.
- Los cartuchos de NDS utilizan la tecnología de Matrix-sc, que se pueden fabricar a mayor velocidad y menor costo, por lo que: menor precio de venta.
- Las third parties americanas no han recibido todavía sus kits de desarrollo, aunque según Nintendo ya están de camino.

Novedades Proein de la Semana

El próximo 23 de Febrero la compañía THQ editará en España, "Sphinx y la Maldita Momia", una espectacular incursión de la entidad británica en el género de la Acción y la Aventura. En esta producción, ambientada en el mundo del antiguo Egipto, el usuario tomará el papel del aventurero Sphinx o su simpática acompañante la Momia, para sumergirse en 5 enormes mundos, 50 enemigos diferentes que vencer y más de 150 personajes.
El juego será editado con manual y textos en castellano con un precio de venta recomendado para las consolas PS2,Xbox y GCube 59,95€.

Por su parte, la casa Activision y la firma desarrolladora Edge of Reality comercializarán el esperado "Pitfall the Lost Expedition", el que se presenta como el debut en las consolas de nueva generación de unos de los personajes más reconocidos del mundo del entretenimiento.
De la mano de Pitfall el jugador abordará una particular aventura por lugares tan dispares como la jungla sudamericana, ruinas Aztecas, vastas montañas glaciales, etc. Pitfall que estará completamente localizado al castellano incluye los juegos íntegros: Pitfall I y Pitfall II , salvo la modalidad para GBA,y contará con un precio recomendado de 59,95 € (PS2, Xbox y GCube) y la versión portátil 49,95 €.

Crash Bandicoot se estrena en N-Gage

Nokia y Vivendi Universal Games (VU Games) han anunciado hoy Crash Nitro Kart para la consola de juegos portátil N-Gage. Crash ha vuelto, pero esta vez con nuevas aventuras en 3D para N-Gage. Tras el éxito cosechado en otras plataformas, los chicos de Vivendi Universal Games han apostado por un título para esta consola, donde el simpático y nervioso personaje, conocido como Crash Bandicoot, se pondrá al volante de un kart y deleitará en modo batalla o modo carrera a todos los usuarios que se atrevan con este juego en 3D.

Entrega a entrega, el personaje de Crash ha ido consolidándose como uno de los principales personajes de la historia de los videojuegos, y ahora también estará disponible para la portátil N-Gage, donde los usuarios tendrán la oportunidad de jugar sin cables, gracias a la tecnología inalámbrica Bluetooth, que permitirá que cuatro usuarios jueguen en un radio de diez metros de distancia, sin cables.

Durante el juego, vamos a tener la posibilidad de seleccionar nuevos niveles en 3D, nuevos personajes, escoger entre modo batalla o modo carrera y acceder a nuevos niveles y pilotos.

Nuevos detalles de Resident Evil 4

Una revista americana, en su más reciente edición, ha desvelado nuevos detalles del esperado título de Capcom.

Según sus fuentes, algunas de las novedades más llamativas para los fans de la serie serán las siguientes:

- RE4 requerirá obligatoriamente ser jugado en formato Widescreen 16:9 (en caso de no contar con este requisito, se verán dos franjas horizontales), y también tendrá soporte para Progressive Scan.
- El juego se desarrollará en un ambiente por completo en 3D, y facilitará al usuario una vista en primera persona y dos tipos de vista en tercera persona.
- Se ha optado por eliminar las escenas de FMV y la ya "clásica" escena de la puerta para disimular los tiempos de carga (se presume que éstos serán mínimos).
- Los enemigos podrán ser heridos en diferentes partes del cuerpo y reaccionarán de manera diferente según la situación. Algunos de estos enemigos podrán estar armados e incluso pueden lanzarte sus armas (las cuales puedes esquivar con un movimiento e incluso detener el impacto con un disparo).
- Se incluye un nuevo "botón de acción", el cual servirá para realizar actos de manera rápida (por ejemplo, tirar una escalera para que no puedan seguirnos los zombis).
- Se incluirá también un escenario completamente a oscuro e iluminado sólo por la luz de la luna (perfecto para demostrar el alto nivel de las fuentes de luz).

Por último, se han desvelado algunos detalles acerca de la historia: El juego tiene lugar en el año 2006, cuatro años después de los sucesos de RE2, y el nuevo trabajo de Leon es ser guardaespaldas de la hija del presidente de los EUA, la cual es secuestrada y llevada a un pueblo sudamericano. Al llegar a la aldea, Leon descubrirá que todos han sido infectados por un nuevo tipo de virus, que hace a los zombis más inteligentes y conserva sus características humanas (será difícil diferenciar quién es zombi y quién no lo es). 

Estreno de la web oficial de Hitman Contracts

Eidos anuncia la página web oficial del videojuego Hitman: Contracts  - www.hitmancontracts.com - que se inaguró ayer 13 de Febrero de 2004.  Este elegante portal actuará como guía indispensable del esperado Hitman: Contracts, así como un referente pleno de consejos para todos los aspirantes a "asesinos".

La página se actualizará regularmente con información relativa al videojuego, imágenes, salvapantallas, vídeos, detalles de los escenarios y citas extraídas de "La Psicología del Asesino".

Los seguidores de la saga en todo el mundo podrán ver reflejadas sus propias impresiones en los foros y aquellos que se registren en el portal recibirán de forma puntual newsletters y contenidos exclusivos. 

Microsoft cancela el proyecto Mythica

Después de llevar anunciado bastante tiempo, Microsoft ha decidido cancelar el proyecto Mythica, en base a "un estudio del actual paisaje de los MMORPGs de la competencia".

Anunciado antes del E3 del año pasado, el MMORPG de Mythica pretendía revolucionar las típicas sociedades de estos juegos, además de que incluiría la posibilidad de jugar aventuras en solitario mediante la creación automática de "Private Realms".

Al consultársele al respecto a la compañía, han dado a conocer que, paralelo a Mythica, se desarrollaba otro MMORPG (aun sin anunciar), y que la decisión de cancelar este primero se debe a un interés en fortalecer el segundo proyecto. Las tecnologías desarrolladas para el juego, sin embargo, se mantendrán para ser utilizadas eventualmente en otros proyectos, aunque desde ya se asegura que Mythica no será relanzado ni siquiera como un juego unijugador.

Twin Snakes saldrá integramente en inglés y sin selector

Todojuegos adelanta que desgraciadamente lo nuevo de Snake para Game Cube, Metal Gear Solid:The Twin Snakes saldrá en España totalmente en inglés y además sin selector alguno para poder jugar a 60 hz. Konami ha alegado que el juego vendrá sin estos atributos por falta de tiempo.

El juego saldrá a la venta el próximo mes de Marzo. El personal de Todojuegos no se explica como un juego del calibre de Metal Gear pueda llegarnos en estas condiciones cuando ya tenían medio trabajo hecho en cuanto a  traducción con la versión que salió en 1998 en Play Station.

Eidos lanza el website oficial de Thief: Deadly Shadows

El maestro ladrón Garrett ha vuelto y con mucho más poder que nunca. Sin aliados, nuestro protagonista se halla sólo ante la oscuridad de la Ciudad y las fuerzas antiguas que tratarán de acabar con él. Acompaña a Garrett en un apasionante viaje a su mundo y descubre a su lado todos los secretos que alberga la Ciudad en el sitio web oficial de Thief: Deadly Shadowshttp://www.thiefgame.com 

En este espacio web podrás encontrar multitud de materiales gráficos del juego, detalles sobre sus características esenciales, materiales de arte, así como diversos vídeos del juego.

Thief: Deadly Shadows  está siendo desarrollado por Ion Storm y estará disponible en nuestro país en los formatos PC y Xbox a lo largo de 2004.

Sony lanza una edición limitada de la PS2

Sony Europa (SCEE) ha anunciado el lanzamiento de una edición especial limitada de la consola PlayStation 2 Aqua en color azul metalizado. Estará disponible a principios de marzo con un número limitado de unidades. Los accesorios adicionales de la versión Aqua, entre los que se incluyen el Soporte Vertical Aqua (para PlayStation®2) y la Memory Card (tarjeta de memoria) (8MB) (para PlayStation 2), también estarán disponibles en esas fechas.

Tras el éxito durante el verano de 2002 del lanzamiento de la edición limitada de la consola PlayStation 2 Satin Silver, SCEE ha trabajado duro para ofrecer a los consumidores la mayor variedad posible, haciendo que la popular PlayStation 2 pueda estar disponible en color plateado y azul metalizado, además de la originaria en color negro.

¿Nueva tecnología para la pantalla de la PSP?

Según informaciones económicas procedentes del lejano oriente, Sony va a utilizar tecnología OLED para la pantalla de la consola PSP.

Esta tecnología, de diodos orgánicos, tiene una tasa de fallo mucho menor que la tradicional TFT / LCD, no necesita retroiluminación y tiene una tasa de refresco un 30% superior a las traficionales, lo que la hace perfecta para videojuegos.

El problema, como con toda nueva tecnología, es que es muy cara y difícil de producir, con lo que no sería de extrañar que al final, en vez de para la PSP, Sony fuera a fabricar estas pantallas para PDAs de gama alta.

Nuevos Acuerdos de Sony

Sony sigue formando alianzas con grandes compañías en busca de mantenerse en el primer lugar del mundo tecnológico. En esta ocasión ha decidido prorrogar su acuerdo de colaboración con la compañía Toshiba (que terminaba en marzo de este año) y han acordado la inversión de 10 000 millones de yenes por cada una de las partes involucradas.

Recordad que el acuerdo entre ambas compañías ha dado como uno de sus frutos la realización del chip "Cell" (corazón de la futura PS3) con tecnología de fabricación de 65 nanómetros.

El nuevo acuerdo de colaboración tiene como objetivo principal la investigación y estudio para desarrollar tecnología de 45 nanómetros, lo que significaría la creación de chips de menor tamaño y mayor rendimiento.

Acuerdo de Sony con el Atlético de Madrid

Sony Computer Entertainment España (SCEE), y el Club Atlético de Madrid han llegado a un acuerdo para realizar diferentes acciones relacionadas con el Fútbol y el Ocio Electrónico, como la promoción de videojuegos de Playstation 2 tales como Esto es Fútbol 2004.

Dicho acuerdo tiene por objetivo explotar al máximo el potencial que ambas empresas tienen en cada uno de sus sectores: El Atlético de Madrid en el mundo del Fútbol, y PlayStation en el Mundo del Ocio Electrónico.

Una de las primeras acciones en las que se está trabajando es la presentación del videojuego "Esto es Fútbol 2004", con el cuál, se podrá jugar partidas de hasta 8 amigos con el periférico multitap. Además, disponiendo del adaptador y de banda ancha ADSL, se podrá jugar online en partidos de hasta 4 jugadores por equipo. Nunca antes tantos jugadores habían podido disfrutar al mismo tiempo de un juego de fútbol en red.