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NVIDIA presenta AR10: el primer núcleo gráfico 3D para teléfonos móviles

nVidia acaba de comunicar la disponibilidad inmediata de su núcleo de gráficos 3D AR10 para dispositivos celulares. Este procesador, cuya licencia ya está disponible, combina un bajísimo consumo de energía con tecnología de sombreado 3D para proporcionar, por primera vez en los dispositivos de mano, gráficos interactivos de impresionante realismo.

Aprovechando la amplia gama de patentes de la compañía, el AR10 incluye el primer juego de instrucciones de sombreado existente para el mercado de dispositivos móviles. Los sombreadores ofrecen tres ventajas fundamentales: menos necesidad espacio de almacenamiento, menos consumo de energía y efectos visuales cinemáticos. Con aceleración de la geometría por hardware, este núcleo gráfico soporta las API de los estándares OpenGL® ES y Direct3Dm.

Max Payne para GBA en Europa

Rockstar va a lanzar el 19 de Marzo Max Payne para GBA en Europa. Esta versión del juego está siendo desarrollado por Mobius Entertainment.

En esta ocasión se ha sustituido la tercera persona en 3D por una perspectiva isometrica en 2D, aunque incluirá los elementos que hicieron famoso al Max original, como el Bullet Time y las escenas intermedias que nos cuentan como avanza la historia.

El juego se compondrá de un total de 12 niveles y dispondremos de multitud de armas con las que llevar a cabo nuestro "trabajo".

Mortal Kombat Deception confirmado

Finalmente, Midway ha confirmado lo que ya os habíamos anunciado: la continuación de una de las sagas de peleas más famosas de todos los tiempos saldrá con el nombre de Mortal Kombat: Deception.

También confirmaron que la sexta entrega de la saga será publicada para PS2 y Xbox en otoño de este año.  El primer preview del juego será presentado este fin de semana en una conferencia de prensa en Las Vegas, Nevada.

Según ejecutivos de Midway, esta nueva entrega llevará la saga a niveles que no había alcanzado antes, como múltiples fatalities por personaje, fondos interactivos y nuevos modos de juego.  Pretenden además que el juego siente un precedente para los juegos de peleas del futuro.

Nintendo Apuesta por el Público Femenino

Tras realizar un estudio de mercado para detectar el interés que despiertan los videojuegos entre las chicas españolas, Nintendo ha decidido lanzar, el 1 de Abril, una consola especial para ellas, la Game Boy Advance SP Girls Edition.

Los resultados que se desprenden de la encuesta han sido espectaculares. De hecho, 1 de cada 2 entrevistadas (de 8 a 12 años) declararon su intención de comprarse una Game Boy Advance SP tras conocerla en varios colores. Por su parte, el 33% de las encuestadas de entre 20 y 35 años también confirmaron su interés por adquirirla.

El tamaño de la pantalla de Game Boy Advance SP Girls Edition resulta lo bastante grande como para optimizar la experiencia de juego y lo suficientemente pequeña como para que se pueda transportar sin problemas. Además, el diseño abatible asegura que la pantalla no sufra ningún daño cuando está en el bolsillo. Por su parte, incorpora botones laterales para aligerar el panel de mandos frontal.

Pulsa en Leer Más para acceder a la nota de prensa completa con detalles adicionales sobre este lanzamiento.

nVidia presenta sus nuevos procesadores multimedia de bajo consumo para teléfono

nVidia acaba de presentar los procesadores multimedia de la serie GoForce(tm) 4000 y GoForce 3000, con los que vuelve a elevar el listón de la funcionalidad y la autonomía de los dispositivos en el mercado de la telefonía móvil. Mitsubishi será el primer fabricante en producir terminales basados en estos productos.

Según señala Allen Leibovitch, responsable de investigaciones sobre semiconductores para comunicación inalámbrica en IDC, "Los fabricantes y las operadoras de telefonía móvil están empezando a diferenciarse por su capacidad para ofrecer funciones multimedia como captura de imágenes o reproducción de vídeo. Las soluciones de mayor éxito serán aquellas que ofrezcan las funciones más avanzadas sin sacrificar horas de conversación".

Diseñados para teléfonos móviles y otros dispositivos de mano avanzados, los procesadores GoForce 4000 y 3000 incluyen:

  • Tecnología nPower de NVIDIA para reducir al mínimo el consumo de energía.
  • Procesamiento multimedia avanzado con captura y reproducción de vídeo de calidad CIF que incluye codificación y descodificación de JPEG y MPEG por hardware.
  • Soporte de cámara digital de tres megapíxeles (mp) con funciones de zoom 8x "progresivo".
  • Software ForceWare(tm) para garantizar la compatibilidad, estabilidad y fiabilidad de todos los productos.

La PSP retrasada en Europa y Estados Unidos

Parece ser que los japoneses si tendrán la PSP en la fecha prometida, antes de finales de este año, pero se ha confirmado que Sony no la va a lanzar ni en Europa ni en USA antes del fin del año fiscal japonés, el 31 de Marzo de 2005.

La razón esgrimida es que, dado el éxito que está teniendo entre los desarrolladores europeos y americanos, quieren dar más tiempo para tener más juegos "occidentales" listos antes del lanzamiento.

No han dado una fecha oficial aun, pero Nintendo se debe estar frotando las manos ante otra campaña navideña sin competencia para la DS y la GBA.

Noticias sobre la nueva consola de Microsoft

Microsoft anunció hoy, en un nuevo avance acerca de su nueva consola, sucesora de la Xbox, un acuerdo con M-Systems para el desarrollo de nuevas tecnologías.

Los acuerdos alcanzados hasta ahora cubren los aspectos de desarrollo de CPU's (IBM), hardware para gráficos (ATI) y desarrollo de chips (SiS).  M-Systems se agrega ahora a la lista con el desarrollo de "unidades especiales de memoria", las cuales podrían llegar incluso a sustituir al disco duro.

"Aunque Microsoft no está obligada por el acuerdo a comprar ninguna de las nuevas unidades, creemos que este es una gran oportunidad para M-Systems", declaró su presidente Dov Moran

Se cree que Microsoft prepara detalles de su próxima consola para presentarlos en la Game Developers Conference de este año.

Nuevos detalles sobre Resident Evil 4

La revista nipona Dorimaga, nos adelanta Vandal.net, ha publicado un reportaje que recoge las últimas declaraciones de Shinji Mikami, desarrollador del juego.En él ha reafirmado la exclusividad de este Resident Evil 4 en Game Cube afirmando que el apartado gráfico tan avanzado hace imposible la posibilidad de convertirlo en la consola de Sony, Play Station 2.

Como detalle del juego, Capcom ha confirmado que Umbrella ya no existe, pero que la historia aun estará conectada con ella.También han asegurado que esta nueva entrega será generada totalmente en tiempo real y han reconocido además que no se ha incluido por ahora ningún tipo de selector de dificultad.

Tokyo Game Show en septiembre.

La Asociación de desarrolladores de Entretenimiento Informático de Japón (CESA son sus siglas en inglés) anunció oficialmente las fechas para el Tokyo Game Show de este año.  La exhibición anual  de videojuegos más grande del Japón tendrá lugar entre el 24 y el 26 de septiembre próximos.

Se prevén al menos 120 expositores, y lograr superar nuevamente la suma de 150.000 visitantes.  El corazón de la exposición es el negocio de desarrollo de consolas japonesas, aunque siempre las compañías aprovechan la oportunidad para anunciar cientos de nuevos juegos.

Team 17 se despide de Game Cube

Aunque los creadores de Worms 3D no están aun desarrollando algo nuevo, la compañía Team 17 anunció que ese juego es el último que sale para la consola de Nintendo.

Mientras tanto, el juego W3D aun no tiene fecha oficial de salida en Norteamérica, aunque se espera que las versiones de GC, PS2 y PC lleguen el 2 de marzo, y la versión para Xbox el 23 del mismo mes, atrasada debido a la necesidad de implementar soporte para Xbox Live. Todas esas versiones serán publicadas por Acclaim.

NVIDIA adopta la tecnología de 0,11 micras de TSMC

NVIDIA acaba de confirmar que será una de las primeras compañías de semiconductores en producir algunos modelos de GPU con la tecnología de fabricación de 0,11 μm (micras) que utiliza la compañía Taiwan Semiconductor Manufacturing Company. NVIDIA combinará esta nueva tecnología y la innovación de sus propios diseños para introducir nuevos niveles de rendimiento y reducir el consumo de energía en los procesadores gráficos.

Según declaraciones de Di Ma, Vicepresidente de operaciones en NVIDIA, “La decisión de adoptar el proceso de 0,11 micras es fruto de la estrecha relación que mantienen TSMC y NVIDIA. Esta novedosa tecnología de fabricación, unida a las numerosas mejoras de nuestros diseños, nos permitirá seguir suministrando al usuario productos para interactuar con una amplia variedad de dispositivos digitales. Estamos impacientes por explorar todas las oportunidades que surgirán a raíz de este avance tecnológico”.

La industria española de videojuegos facturó 800 millones de euros el año pasado

La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) ha presentado hoy los resultados obtenidos por la industria española de videojuegos durante el pasado año. El  año 2003 cerró con una facturación global que ascendió a 800 millones de euros, un 12,7% más con respecto a 2002. Con estas cifras, los videojuegos superan ya a otros tipos de entretenimiento que hasta ahora lideraban tradicionalmente el mercado del ocio, como el cine, las películas de video o la música grabada.

Las consolas asientan su posición dominante ya que representan un 85% del mercado de videojuegos (hardware + software), con una facturación de 675 millones de euros, un 15,2% más que el año anterior. Por su parte videojuegos dominaron el mercado del software para PC’s, con un 69% de las unidades vendidas.

Los videojuegos para PC’s más vendidos son los de estrategia que representan un 41,8% de las unidades vendidas, seguidos por los juegos de aventura con un 15% y de acción con un 14,2%. En el mercado de consolas, dominan los videojuegos de acción que representan un 31,2% de las unidades vendidas, seguidos por los de aventura (22;2%), de carreras (14,7%) y de deportes (14,6%).

¡Ya está disponible la demo de Colin McRae Rally 04!

Codemasters acaba de lanzar la primera demo jugable de Colin McRae Rally 04 para PC, que ya puede obtenerse en la sección de descargas de la página web del juego

La demo nos permite disputar 3 de las 48 etapas que se incluyen en el juego, lo que posibilitará que el usuario empiece a ensuciar de barro sus ruedas en anticipación del lanzamiento del juego el próximo 5 de Abril.

Con esta demo podemos experimentar toda la intensidad del modo para un jugador de Colin McRae Rally 04, poniéndonos tras el volante del Citröen Xsara WRC en pruebas pertenecientes a los rallies de Japón y Finlandia y EE.UU. en la modalidad perteneciente a coches de tracción a cuatro ruedas.

El juego, reconocido como el mejor de la saga, cuenta con un sistema de gestión de la física mejorado - que se traduce en un control del coche más preciso y realista, 34 clases de superficie diferente y 19 tipos de neumáticos, con lo que la optimización del vehículo dependerá de nuestra elección. Cada segundo de práctica con el juego dará al usuario ventaja a la hora de pilotar sobre diferentes clases de terreno.

Colin McRae Rally 04 ofrece a los aficionados al motor la jugabilidad más intensa y realista, combinada con nuevos campeonatos, rallies personalizados, nuevos modos de juego para uno o varios jugadores y un sistema único de testeo de nuevas piezas para nuestro vehículo. 

En la versión de PC, el juego incorpora opciones de juego online y LAN que permite competir hasta 8 jugadores simultáneamente en los modos de Campeonato y Etapas, de forma cooperativa o competitiva.

Dos nuevos juegos de Square-Enix

Square-Enix ha anunciado dos nuevos juegos que se lanzarán en Estados Unidos este año para la PS2: Front Mission 4 y Star Ocean Till the end of Time.

La versión americana de Star Ocean es el debut de la serie RPG fuera de Japón, y se tratará de un Director's Cut de las dos entregas ya lanzadas en el país del sol naciente. Saldrá a la venta en Agosto de este año.

Front Mission 4 será la primera versión de la famosa serie de Mech en PS2, y estará disponible en junio.

Juegos de Microsoft para dispositivos móviles

Microsoft e In-Fusio han firmado un acuerdo para portar gran parte del catálogo de juegos de Microsoft a dispositivos móviles, como teléfonos de última generación y PDAs.

Entre los juegos que se publicarán a partir de Junio se encuentran Age of Empires 2 Gold Edition, Midtown Madness 3, Zoo Tycoon, Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge, Banjo Pilot, It's Mr Pants y Sabre Wulf.