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Eidos anuncia ShellShock: Nam '67

Eidos Interactive y el equipo de desarrollo Guerrilla han anunciado hoy el proyecto "ShellShock: Nam '67", un revolucionario juego de acción ambientado en uno de los más controvertidos conflictos bélicos de la era moderna, la Guerra del Vietnam.

Bajo un revolucionario entorno tecnológico, el jugador tomará el papel de un soldado novel, a través del cual experimentará el miedo, el caos y las atrocidades que rodearon a este enfrentamiento armado. Como soldado, el usuario, afrontará el cumplimiento de una gran variedad de misiones sigilo, y habrá de ser capaz de adaptarse a los particulares y exigentes  escenarios agrestes del país vietnamita, tales como densas junglas, exuberantes vegetaciones, etc., que han sido perfectamente detalladas dentro del juego.

"ShellShock: Nam '67" saldrá a la venta en España el próximo mes de Junio de 2004, en los formatos PlayStation 2, Xbox y PC.

Codemasters y MTV vuelven al estudio para crear MTV Music Generator 3

MTV Music Generator 3: This Is The Remix proporciona al jugador las herramientas necesarias para crear sus propios temas originales, además de remezclar los trabajos de los artistas más de moda en el panorama actual del hip-hop y la música electrónica.

El juego contará con "The Way U Move" del ganador de tres Grammy 2004 Outkast; "From Tha Chuuuch To Da Palace" del icono del rap Snoop Dogg; "Get Busy" de la estrella del Dance Sean Paul; "This Is My Party" de la mano del popular rapero de Nueva York Fabolous y el tema del gurú de la música electrónica Carl Cox, "katja". Además de contar con estos artistas, por primera vez el jugador podrá combinar samples de su música favorita y crear temas completamente únicos. Con una tecnología de esta magnitud, todos los aspirantes a estrella tendrán la oportunidad de probar su talento en la creación musical.

El juego se pondrá a la venta en Junio de 2004 para PlayStation 2 y Xbox.

NVIDIA presenta la primera familia completa de procesadores gráficos PCI Express

NVIDIA acaba de presentar la primera familia completa de unidades de procesamiento gráfico (GPU) basadas en el bus PCI Express, enteramente diseñada para aprovechar el ancho de banda adicional y las nuevas funciones de esta nueva especificación de bus. NVIDIA ha podido transformar su conocida serie de procesadores GeForce FX en una gama completa de procesadores PCI Express (PCX) gracias a un novedoso sistema de interconexión de alta velocidad (HSI) incluido en PCI Express. Se trata de un complejo componente de red que realiza la conversión bidireccional y transparente de los protocolos de interconexión a velocidades increíbles.

La nueva familia incluye:
· NVIDIA GeForce PCX 5950: basada en la arquitectura de GeForce para DX9, esta nueva GPU proporciona máxima capacidad gráfica y rendimiento para los jugadores más exigentes.

· NVIDIA GeForce PCX 5750: juegos a altísima velocidad con toda la gama de efectos cinemáticos de NVIDIA y un conjunto de funciones excepcionales.

· NVIDIA GeForce PCX 5300: las funciones avanzadas y la fiabilidad que todos esperamos de NVIDIA a un precio asequible.

· NVIDIA GeForce PCX 4300: extraordinaria relación precio/prestaciones que garantiza alto rendimiento, una calidad visual incomparable y reproducción de DVD con un coste excelente.

CentroMAIL lanza en exclusiva STEEL BATTALION - Line of Contact

CentroMAIL, la cadena de tiendas especialista en venta de software y hardware de entretenimiento, líder en el mercado español, nos sorprende con la distribución en exclusiva de un producto tan esperado como el nuevo Steel Battalion.

Steel Battalion-Line of Contact es el siguiente paso en la evolución del género de las batallas entre Mechs exclusivo para Xbox y ahora con funciones extra y jugabilidad vía Xbox Live. Basado en el original Steel Battalion, ganador de varios premios de la industria, entre ellos el de Producto más Innovador del año 2003, esta nueva entrega proporciona a los jugadores la oportunidad de utilizar el sistema de control más sofisticado creado jamás para un video-juego y tomar parte en un futurista campo de batalla con efectos visuales ultra realistas y una perspectiva en primera o tercera persona que permite al jugador sumergirse por completo en una experiencia completa de combate acorazado.

Steel Battalion-Line of Contact ofrece la posibilidad de pilotar 10 nuevos Mechs durante el desarrollo del juego, por medio del más increíble sistema de control conocido hasta la fecha: un controlador de 40 botones que te permitirá disfrutar al máximo de la experiencia de juego. Botones para disparar armas, pedales para acelerar y frenar, palancas para aumentar o reducir de marcha y moverse a izquierda y derecha… sólo se puede echar de menos la armadura exterior para que el jugador se sienta completamente dentro de un Mech (o Tanque Virtual).

Aun más de Star Wars Republic Commando

Como ya os comentamos anteriormente, será lanzado en Otoño de 2004 en formato PCXbox.

Los objetivos de cada misión marcarán el tono general de este oscuro juego de acción, mientras que los jugadores liderarán sus escuadrones con una variedad de tareas asignadas, tales como operaciones de rescate de rehenes, recuperación de datos, infiltración, eliminación, asalto, sabotajereconocimiento. El equipo, compuesto por tres hombres, será controlado a través de un accesible e intuitivo sistema de commandos "smart squad", basado en marcas de escuadrón y posicionamientos. El juego contará con más de 15 niveles, con ejercicios que abarcan entornos y personajes familiares y otros nuevos del universo Star Wars, entre los que se incluirá la presentación del misterioso General Grievous y sus mortales guardaespaldas extraídos del próximo Star Wars: Episode III

En Star Wars Republic Commando, los usuarios tendrán a su disposición una gran variedad de armas, entre las que se incluyen el arma esencial de Republic Commando, el rifle de repetición DC-17m con dispositivos de acoplamiento que soportan rifles francotirador y armamento anti-blindajes. Dispuesto para su utilización en desafiantes situaciones de combate contra siniestros enemigos, los jugadores tendrán la capacidad de recoger y utilizar las armas enemigas, entre las que se incluyen la escopeta Trandoshan y el arma de rayos Geonosian así como diferentes tipos de detonadores térmicos.

kill.switch a la venta el 18 de Febrero con sorpresas

kill.switch - resultado de la colaboración más reciente entre Namco y Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) - incorpora materiales exclusivos de dos de los últimos lanzamientos de  2004. Por un lado, incluye una demo de SOCOM II: U.S. NAVY SEALs, lo que supone la primera oportunidad de jugar con él; por otro, un vídeo que permitirá ver en primicia Syphon Filter : The Omega Strain.

Además de ofrecer todas las funciones para un solo jugador, estos dos títulos serán los protagonistas de la entrada de SCEE online en 2004.

Pulsa en Leer Más para obtener información detallada de los tres juegos.

Recopilación de datos de la Nintendo DS

Según IGN, estos son algunos hechos más o menos comprobados sobre la Nintendo DS:

- Al parecer NDS será finalmente compatible con los juegos de GBA
- Al menos una de las dos pantallas LCD podría ser táctil.
- NDS utilizará conexiones inalámbricas de alta velocidad similares a las que hay disponibles ahora mismo en Japón para GBA.
- No está clara cual será finalmente la capacidad gráfica de la consola. Algunas fuentes señalan que fundamentalmente se basará en sprites, mientras que otras hablan de una capacidad similar a la de N64.
- El precio final en Japón podría rondar los 129$.
- Los cartuchos de NDS utilizan la tecnología de Matrix-sc, que se pueden fabricar a mayor velocidad y menor costo, por lo que: menor precio de venta.
- Las third parties americanas no han recibido todavía sus kits de desarrollo, aunque según Nintendo ya están de camino.

Novedades Proein de la Semana

El próximo 23 de Febrero la compañía THQ editará en España, "Sphinx y la Maldita Momia", una espectacular incursión de la entidad británica en el género de la Acción y la Aventura. En esta producción, ambientada en el mundo del antiguo Egipto, el usuario tomará el papel del aventurero Sphinx o su simpática acompañante la Momia, para sumergirse en 5 enormes mundos, 50 enemigos diferentes que vencer y más de 150 personajes.
El juego será editado con manual y textos en castellano con un precio de venta recomendado para las consolas PS2,Xbox y GCube 59,95€.

Por su parte, la casa Activision y la firma desarrolladora Edge of Reality comercializarán el esperado "Pitfall the Lost Expedition", el que se presenta como el debut en las consolas de nueva generación de unos de los personajes más reconocidos del mundo del entretenimiento.
De la mano de Pitfall el jugador abordará una particular aventura por lugares tan dispares como la jungla sudamericana, ruinas Aztecas, vastas montañas glaciales, etc. Pitfall que estará completamente localizado al castellano incluye los juegos íntegros: Pitfall I y Pitfall II , salvo la modalidad para GBA,y contará con un precio recomendado de 59,95 € (PS2, Xbox y GCube) y la versión portátil 49,95 €.

Crash Bandicoot se estrena en N-Gage

Nokia y Vivendi Universal Games (VU Games) han anunciado hoy Crash Nitro Kart para la consola de juegos portátil N-Gage. Crash ha vuelto, pero esta vez con nuevas aventuras en 3D para N-Gage. Tras el éxito cosechado en otras plataformas, los chicos de Vivendi Universal Games han apostado por un título para esta consola, donde el simpático y nervioso personaje, conocido como Crash Bandicoot, se pondrá al volante de un kart y deleitará en modo batalla o modo carrera a todos los usuarios que se atrevan con este juego en 3D.

Entrega a entrega, el personaje de Crash ha ido consolidándose como uno de los principales personajes de la historia de los videojuegos, y ahora también estará disponible para la portátil N-Gage, donde los usuarios tendrán la oportunidad de jugar sin cables, gracias a la tecnología inalámbrica Bluetooth, que permitirá que cuatro usuarios jueguen en un radio de diez metros de distancia, sin cables.

Durante el juego, vamos a tener la posibilidad de seleccionar nuevos niveles en 3D, nuevos personajes, escoger entre modo batalla o modo carrera y acceder a nuevos niveles y pilotos.

Nuevos detalles de Resident Evil 4

Una revista americana, en su más reciente edición, ha desvelado nuevos detalles del esperado título de Capcom.

Según sus fuentes, algunas de las novedades más llamativas para los fans de la serie serán las siguientes:

- RE4 requerirá obligatoriamente ser jugado en formato Widescreen 16:9 (en caso de no contar con este requisito, se verán dos franjas horizontales), y también tendrá soporte para Progressive Scan.
- El juego se desarrollará en un ambiente por completo en 3D, y facilitará al usuario una vista en primera persona y dos tipos de vista en tercera persona.
- Se ha optado por eliminar las escenas de FMV y la ya "clásica" escena de la puerta para disimular los tiempos de carga (se presume que éstos serán mínimos).
- Los enemigos podrán ser heridos en diferentes partes del cuerpo y reaccionarán de manera diferente según la situación. Algunos de estos enemigos podrán estar armados e incluso pueden lanzarte sus armas (las cuales puedes esquivar con un movimiento e incluso detener el impacto con un disparo).
- Se incluye un nuevo "botón de acción", el cual servirá para realizar actos de manera rápida (por ejemplo, tirar una escalera para que no puedan seguirnos los zombis).
- Se incluirá también un escenario completamente a oscuro e iluminado sólo por la luz de la luna (perfecto para demostrar el alto nivel de las fuentes de luz).

Por último, se han desvelado algunos detalles acerca de la historia: El juego tiene lugar en el año 2006, cuatro años después de los sucesos de RE2, y el nuevo trabajo de Leon es ser guardaespaldas de la hija del presidente de los EUA, la cual es secuestrada y llevada a un pueblo sudamericano. Al llegar a la aldea, Leon descubrirá que todos han sido infectados por un nuevo tipo de virus, que hace a los zombis más inteligentes y conserva sus características humanas (será difícil diferenciar quién es zombi y quién no lo es).