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Confirmada compatibilidad de juegos entre PS2 y PSP

Parece que se confirman los rumores: Se podrá jugar a los mismos juegos, compartiendo información de las partidas guardadas (puedes seguir un juego en la PSP donde lo dejaste en la PS2 y viceversa).

Según palabras de Fumiya Takeno, de SCEJ: "Nuestro sueño es ver una PS2 en una habitación, una PSX en otra y una PSP para llevártela fuera de casa. Podrás jugar al mismo juego dependiendo de donde estés".

Darán detalles en el E3 de este año que cada día se presenta más apetitoso.

Conectividad de la PSP.

Fumiya Takeno, responsable de marketing de Sony En una entrevista con el diario japonés Mainichi, confirmó que la nueva portátil PSP será conectable con la consola PlayStation 2 y también con el combo DVD-Vídeo/Consola PSX

Uno de los ejemplos de esta conectividad será poder jugar en la pantalla del televisor a los juegos de PSP vía cualquiera de los otros dos aparatos.

Takeno también explicó que para la PSP Sony planea potenciar los nuevos contenidos y no tanto los remakes de viejos títulos.

Más novedades sobre Nintendo DS

Satoru Iwata, en una entrevista en la revista japonesa Mainichi Interactive, ha dado nuevos y jugosos detalles sobre la Nintendo DS.

La principal novedad es la confirmación de que la DS vendrá equipada con tecnología wireless de corto alcance, para poder jugar con compañeros sin necesidad de cables. Iwata además prometió una verdadera revolución en cuanto a la forma de jugar, ya que la DS, según él, introducirá conceptos de jugabilidad nunca vistos, alejándose de la tendencia de "Más potencia y mejores gráficos pero al final siempre el mismo juego".

Ninja Gaiden Online Tournament

Microsoft y Tecmo han anunciado hoy los detalles de las opciones online Xbox Live de Ninja Gaiden. El Master Ninja Tournament es un torneo a nivel mundial para saber quién es el mejor jugador de Ninja Gaiden del planeta.

El campeonato comenzará en el E3 y discurrirá a través de tres rondas regionales, para terminar a finales de este año, donde los clasificados competirán en el último campeonato.

Habrá que descargar misiones exclusivas de Xbox Live para poder participar, además de medirse en el juego basico.

Dos nuevos King of Fighters se preparan

El primero para las máquinas arcade. Se desconoce su título, pero se sabe que será desarrollado, como habíamos anunciado, en la plataforma AtomisWave, de Sammy, basada en Dreamcast y mucho más potente que la tradicional NeoGeo. De momento del juego solo se conocen dos detalles: El sistema de batalla 3 vs 3 de KOF 98 volverá a aparecer, y el sistema de defensa será copiado del Garou: Mark of the Wolves, otro clásico de NeoGeo.

El segundo KoF será exclusivo para PS2, y será el debut en un entorno completamente tridimensional, al estilo Virtua Fighter, Tekken 3 o Soul Calibur. Su nombre será KoF: Maximum Impact y saldrá a la venta en Japón este verano, mientras que para Europa y USA se espera antes de Navidades.

Warren Spector encargado de desarrollar el siguiente Tomb Raider

El último rumor que circula por distintos foros en Internet apunta a que Warren Spector, famoso por la serie Deus Ex, ha fichado por Crystal Dynamics para ser el encargado de desarrollar la siguiente entrega de la devaluada heroina Lara Croft.

Tras el fracaso de Tomb Raider: The Angel of Darkness, Eidos le quitó la serie a los desarrolladores originales, Core Design, para que un nuevo estudio (los citados Crystal Dynamics) intenten revivir la franquicia que hizo famosa (y rica) a Eidos.

Novedades sobre el siguiente Grand Theft Auto

RockStar acaba de confirmar que la nueva entrega de GTA, subtitulada San Andreas, saldrá el próximo 22 de Octubre, en exclusiva par PS2.

Sam Houser, presidente de RockStar, ha comentado que, aunque aun quedan 8 meses para que salga a la venta, ya está muy orgulloso del juego que están desarrollando, que promete será espectacular. Lo que no ha confirmado es si la exclusiva de PS2 es durante un tiempo o si no llegarán a salir versiones de PC y Xbox, como ha ocurrido con GTA3 y Vice City.

Bomberman para N-Gage

Nokia, junto con Hudson Soft, ha anunciado hoy Bomberman para la consola portátil N-Gage. Join Bomberman atravesará ocho mundos únicos en 3D para rescatar la Golden Statue y volver a Bomberman City. Gracias a la tecnología inalámbrica Bluetooth, los fans de Bomberman podrán luchar uno contra otro en cinco escenarios únicos de batalla sólo disponibles en el modo de dos jugadores.

"Es estupendo estar trabajando con Hudson Soft para traer un clásico como Bomberman a la consola portátil N-Gage", dice Pasi Pölönen, director de Game Publishing de la unidad de Games de Nokia. "Con el modo para dos jugadores que ofrece la tecnología inalámbrica Bluetooth, los fans de Bomberman pueden competir y compartir los mundos 3D".

Es la primera vez que una plataforma ofrece la posibilidad de jugar al Bomberman sin ningún tipo de cables. El modo para dos jugadores a través de tecnología inalámbrica Bluetooth ofrece a los jugadores móviles la posibilidad de jugar juntos al adictivo juego Bomberman!
Bomberman estará disponible para el segundo trimestre de 2004.

Los juegos más vendidos en España en Febrero

Centro Mail nos ha mandado la lista que elabora con los juegos más vendidos en España en el mes de Enero (hasta el día 15).

Tenemos datos de PC, Xbox, PS2, GameCube, GBA, GameBoy y, por primera vez, N-Gage.

Pulsa en leer más para acceder.

NVIDIA presenta AR10: el primer núcleo gráfico 3D para teléfonos móviles

nVidia acaba de comunicar la disponibilidad inmediata de su núcleo de gráficos 3D AR10 para dispositivos celulares. Este procesador, cuya licencia ya está disponible, combina un bajísimo consumo de energía con tecnología de sombreado 3D para proporcionar, por primera vez en los dispositivos de mano, gráficos interactivos de impresionante realismo.

Aprovechando la amplia gama de patentes de la compañía, el AR10 incluye el primer juego de instrucciones de sombreado existente para el mercado de dispositivos móviles. Los sombreadores ofrecen tres ventajas fundamentales: menos necesidad espacio de almacenamiento, menos consumo de energía y efectos visuales cinemáticos. Con aceleración de la geometría por hardware, este núcleo gráfico soporta las API de los estándares OpenGL® ES y Direct3Dm.

Max Payne para GBA en Europa

Rockstar va a lanzar el 19 de Marzo Max Payne para GBA en Europa. Esta versión del juego está siendo desarrollado por Mobius Entertainment.

En esta ocasión se ha sustituido la tercera persona en 3D por una perspectiva isometrica en 2D, aunque incluirá los elementos que hicieron famoso al Max original, como el Bullet Time y las escenas intermedias que nos cuentan como avanza la historia.

El juego se compondrá de un total de 12 niveles y dispondremos de multitud de armas con las que llevar a cabo nuestro "trabajo".

Mortal Kombat Deception confirmado

Finalmente, Midway ha confirmado lo que ya os habíamos anunciado: la continuación de una de las sagas de peleas más famosas de todos los tiempos saldrá con el nombre de Mortal Kombat: Deception.

También confirmaron que la sexta entrega de la saga será publicada para PS2 y Xbox en otoño de este año.  El primer preview del juego será presentado este fin de semana en una conferencia de prensa en Las Vegas, Nevada.

Según ejecutivos de Midway, esta nueva entrega llevará la saga a niveles que no había alcanzado antes, como múltiples fatalities por personaje, fondos interactivos y nuevos modos de juego.  Pretenden además que el juego siente un precedente para los juegos de peleas del futuro.

Nintendo Apuesta por el Público Femenino

Tras realizar un estudio de mercado para detectar el interés que despiertan los videojuegos entre las chicas españolas, Nintendo ha decidido lanzar, el 1 de Abril, una consola especial para ellas, la Game Boy Advance SP Girls Edition.

Los resultados que se desprenden de la encuesta han sido espectaculares. De hecho, 1 de cada 2 entrevistadas (de 8 a 12 años) declararon su intención de comprarse una Game Boy Advance SP tras conocerla en varios colores. Por su parte, el 33% de las encuestadas de entre 20 y 35 años también confirmaron su interés por adquirirla.

El tamaño de la pantalla de Game Boy Advance SP Girls Edition resulta lo bastante grande como para optimizar la experiencia de juego y lo suficientemente pequeña como para que se pueda transportar sin problemas. Además, el diseño abatible asegura que la pantalla no sufra ningún daño cuando está en el bolsillo. Por su parte, incorpora botones laterales para aligerar el panel de mandos frontal.

Pulsa en Leer Más para acceder a la nota de prensa completa con detalles adicionales sobre este lanzamiento.