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Nokia presenta en el E3 sus juegos multijugador en Java

Nokia ha presentado hoy los primeros juegos multijugador en Java basados en la solución SNAP Mobile en el Electronic Entertainment Exposition (E3). Desarrollado en colaboración con Sega Mobile, la demostración de SNAP Mobile ha incluido juegos multijugador en Java, además de elementos clave de comunidad, como listas de amigos, presencia y mensajería instantánea. Las demostraciones de los juegos de Sega Mobile son el primer ejemplo del modo en que SNAP Mobile aplica la tecnología usada en la comunidad de juegos N-Gage Arena al mercado masivo de los terminales Java.

SNAP Mobile no sólo proporciona a los creadores de juegos las herramientas fundamentales para desarrollar juegos multijugador móviles o juegos en conexión, también ofrece la infraestructura tecnológica esencial sobre la que las operadoras y otros proveedores de servicios podrán construir y extender sus comunidades de juegos.

La tarjeta NVTV de NVIDIA ya está disponible

NVIDIA acaba de comunicar la disponibilidad de NVIDIA NVTV™, una solución compuesta por una tarjeta de sintonización de TV y un paquete de software que permitirán utilizar el PC para ver la TV y realizar funciones de grabación de vídeo digital (DVR). Presentada inicialmente como parte de una solución integrada para Windows® XP Media Center Edition 2004 de Microsoft, NVTV ahora puede adquirirse e instalarse por separado para transformar los PCs actuales en modernos centros de ocio digital.

NVTV incluye una pequeña tarjeta de sintonización de TV analógica con bus PCI, un mando a distancia multifunción y el software ForceWare Multimedia de NVIDIA: una aplicación repleta de funciones que proporciona control absoluto sobre la información multimedia a través de una sencilla interfaz gráfica.

Atari desarrollará juegos para la plataforma N-Gage

Nokia ha anunciado hoy que Atari desarrollará juegos para la plataforma N-Gage. Se espera que los primeros títulos de Atari lleguen en 2005 e incluirán los títulos Civilization, uno de los más célebres juegos de estrategia y DRIV3R, la última novedad de Atari de este enormemente exitoso juego de conducción. Civilization y DRIV3R para la plataforma N-Gage combinarán conocidas líneas arguméntales con acción y capacidades multijugador para crear una nueva evolución en estas marcas.

“Tener a Atari con nosotros como desarrollador para juegos N-Gage es una magnífica incorporación para nuestro catálogo, y los juegos Civilization y DRIV3R, dos exitosos títulos, ampliarán aún más el catálogo de juegos de N-Gage.” Afirmó Pasi Pölönen, Director de Games Publishing de Nokia. “Estamos impacientes por trabajar con Atari y demostrar el potencial de la plataforma N-Gage combinado con el fantástico catálogo de juegos de Atari.”

“Como uno de los más importantes editores de software de entretenimiento interactivo, Atari tiene una amplia gama de títulos como Civilization y DRIV3R que pueden ser perfectamente desarrollados para la plataforma N-Gage” afirmó Wim Stocks, Vicepresidente ejecutivo de Ventas y Marketing de Atari. “Crear contenidos móviles multijugador para un determinado número de nuestros juegos, es una interesante oportunidad para facilitar a los fans de Atari productos con capacidad móvil.”

Especificaciones finales de la PSP

Tendrá una pantalla en formato 16:9, capaz de presentar 16.7 millones de colores a una resolución de 480x272. Su tamaño será de 17cm x 7.4cm x 2.3cm, con un peso de 260 gramos. Incluirá altavoces estéreo, conector para cascos, control de sonido y brillo de pantalla y tendrá los mismos botones que el mando de la PS2.

Además incluirá soporte para USB 2.0 y WiFi (wireless), que permitirá que varias PSP se conecten entre si para jugar sin cables. Además podremos subir contenidos mediante la conexión Wireless o con un Memory Stick Duo (además del ya conocido nuevo formato óptico UMD, capaz de almacenar hasta 1.8 GB). No han dicho nada de los precios esperados, pero las especificaciones son, cuando menos, impresionantes.

Avalancha de juegos de PSP anunciados

Sony ha presentado en sociedad los juegos que acompañarán a la consola PSP en su salida a la venta, prevista para finales de este año o principio del siguiente.

Entre otros han mostrado clips de clásicos de PS2 que se han migrado a PSP (respetando e incluso mejorando la calidad de los originales) como Gran Turismo, Ridge Racer, Wipeout, Dynasty Warriors, Tony Hawk Pro Skater, Midevil, Ape Escape, Spider-Man o Metal Gear Solid.

Además, Don Matrick de EA, anunció que planean soportar la PSP de igual forma, y con el mismo número de títulos, que la PS2, anunciando NBA Street, NFL Street, Need for Speed Underground y Tiger Woods para la salida a la venta de la PSP en USA.

PS2 baja de precio en Estados Unidos

En una conferencia previa al E3, Sony ha anunciado que baja, de forma inmediata, el precio de la PS2 a 149 dólares, el mismo que tiene la Xbox desde hace poco más de un mes.

Parece ser que se han visto obligados a tomar esta decisión tras un mal mes de Abril en cuanto a ventas en USA, ya que se rumorea que cuando se hagan públicas las cifras de ventas de consolas de dicho mes se conocerá que por primera vez la Xbox ha vendido más que su rival en el país americano.

Confirmada la fecha de Halo 2

Microsoft ha anunciado que Halo 2, la secuela del juego más vendido de Xbox (más de 4 millones de copias en todo el mundo) saldrá a la venta el 9 de Noviembre de este mismo año.

Aunque la trama del juego sigue siendo uno de los secretos mejor guardado de la industria, ya se sabe que la batalla se entablará en el planeta Tierra. El Jefe Maestro, un súper soldado mejorado genéticamente, será lo único que separa al implacable Pacto alienígena de la destrucción de toda la humanidad. Halo 2 promete unos gráficos que pondrán al límite el potente hardware de Xbox y la jugabilidad de la que hace gala el innovador servicio Xbox Live.

Confirmado: EA publicará juegos para Xbox Live

La esperada noticia se acaba de confirmar. Robbie Bach, jefe del departamento de Xbox en Microsoft y el presidente de EA, Don Mattrick, rodeados de deportistas legendarios, como Muhammad Ali, el jugador de Fútbol americano Marshall Faulk y el jugador de los Denver Nugget Carmelo Anthony, han anunciado que EA soportará Xbox Live en sus juegos a partir de este verano.

Este acuerdo de larga duración dará como fruto inmediato la compatibilidad con Xbox Live de más de 15 juegos este año, entre los que se encuentran Madden NFL™ 2005, NBA LIVE 2005, FIFA Soccer 2005, y Need for Speed Underground 2, además de Burnout 3, TimeSplitters Future Perfect y Battlefield.

Get On Da Mic, juego a ritmo de Hip Hop

Eidos  ha anunciado el acuerdo de coedición al que ha llegado con la compañía Artificial Mind and Movement (A2M), para el desarrollo del título "Get On Da Mic", un videojuego musical de hip hop. Esta producción se encuentra actualmente en proceso de desarrollo por parte de A2M en colaboración con Highway 1 Productions, Inc. (HWy 1), junto a un segundo videojuego, "Get On Da Floor", centrado en los modos de baile hip hop ambientado en entornos urbanos. Ambos juegos serán editados en los principales sistema de videojuegos.

"Get On Da Music sumergirá a los jugadores en el tentador mundo de convertirse en una celebridad del hip hop" afirmó Paul Baldwin, vicepresidente norteamericano de Marketing de Eidos. "A2M se ha asegurado una de las más robustas bandas sonoras disponibles en cualquier juego al contar con más de 40 canciones. El juego también dispone de un modo de estilo libre sin límite que permite que los jugadores demuestren sus habilidades líricas y que busquen sus propios caminos para conseguir la fama entre sus amigos."

Renderware, un nuevo apoyo para la consola N-Gage

Nokia ha anunciado hoy el comienzo de una colaboración a largo plazo con Criterion Software, uno de los proveedores líderes a nivel mundial de herramientas y tecnologías para el desarrollo de juegos. Gracias a esta cooperación, RenderWare apoyará a los desarrolladores en la producción de juegos para la consola N-Gage.

Esta unión permitirá que ambos, desarrollador y editor, maximicen las características y beneficios de la consola N-Gage. Los desarrolladores podrán producir fácil y rápidamente un contenido "a la medida" del sistema N-Gage, aprovechando las capacidades únicas que ofrece de juego móvil online. RenderWare es una compañía líder en el desarrollo de juegos para PC y consolas. Optimizando la fuerza y poder de la serie de herramientas de RenderWare, los desarrolladores y editores podrán mejorar su contenido y ofrecer conceptos innovadores para la consola N-Gage.

UbiSoft anuncia Splinter Cell 3

Ubisoft ha anunciado que los de estudios de Montreal de Ubisoft están actualmente desarrollando  Tom Clancy's Splinter Cell 3 (título provisional), la nueva entrega de la conocida franquicia Splinter Cell. Los títulos de Splinter Cell han recibido por parte de la industria las puntuaciones más altas y los premios más prestigiosos, además han vendido más de 6 millones de copias por todo el mundo. Splinter Cell 3 se enseñará por primera vez en el stand de Ubisoft del E3, y el lanzamiento para PC tendrá lugar a finales de 2004. Próximamente se dará información sobre el lanzamiento para las demás plataformas.

"Con Splinter Cell 3, la serie evoluciona para dar a los jugadores una nueva clase de jugabilidad, que garantiza que la franquicia Splinter Cell continuará fijando estándares en la industria" afirma Yves Guillemot, Presidente y CEO de Ubisoft. "Prevemos que Splinter Cell 3 será el mejor juego en cualquier plataforma y época gracias al increíble dominio de las últimas tecnologías y creatividad por parte de Ubisoft, después de todo, nosotros creamos el primer Splinter Cell, que redefinió por completo la acción y el sigilo."

Vuelve Prince of Persia

Ubisoft ha anunciado que su premiado estudio de Montreal está actualmente desarrollando Prince of Persia 2 (título provisional), la secuela de uno de los títulos más importantes de 2003, Prince of Persia Las Arenas del Tiempo. 

El Príncipe debe embarcarse una misteriosa misión: desafiar una muerte anticipada. Sólo gracias a su siniestras resoluciones, amargos retos y sus nuevas técnicas de combate mortal, el Príncipe podrá alcanzar un nuevo nivel como guerrero  y salir ileso de este desafío.

Para superar la misión, el Príncipe se ayudará de un revolucionario sistema de lucha FFS (Free-Form Fighting System ) que permitirá a los jugadores encauzar su ira en batallas sin límite. Todos los fans del juego podrán desarrollar sus propios y únicos estilos de lucha mientras controlan su entorno a través de los Estragos del Tiempo. Podrán utilizar un gran arsenal de armas que, cuando son combinadas, crean avanzados sistemas de ataque que rozan las habilidades artísticas. Prince of Persia 2 ofrecerá nuevas experiencias en el género de acción y más horas de juego, partiendo de las mortales habilidades desarrolladas para una exclusiva forma de combate.

F-Zero: GP Legend para GBA

El Capitán Falcon y sus amigos regresan con entusiasmo a las carreras galácticas de la consola portátil el 4 de junio.

Como novedad, F-Zero GP Legend presenta un avanzado Modo Historia. Los jugadores comenzarán el juego introduciéndose en la piel de un personaje llamado Rick Wheeler. A medida que los jugadores vayan progresando en este modo de juego, Rick podrá desbloquear nuevos personajes, incluyendo al favorito Capitán Falco, a Samurai Goroh y el misterioso Black Shadow. Cada historia irá acompañada por cortes de escenas y diálogos propios según la perspectiva de cada personaje en cuestión. En total habrá ocho personajes que liberar y 40 misiones que completar en el Modo Historia.

F-Zero: GP Legend es también un videojuego de carreras multijugador en el que hasta 4 jugadores podrán conectar 4 Game Boy Advance. Si cada jugador dispone de una copia del juego, estarán disponibles más circuitos y más vehículos para las carreras.

America Online lanza sitio de vídeojuegos

America Online (AOL) Estados Unidos, lanzó un sitio dedicado íntegramente a los vídeojuegos para los suscriptores de su servicio de acceso a internet a alta velocidad, en un intento de atraer más clientela hacia la banda ancha que considera clave para su futuro crecimiento.

"Es importante estratégicamente que continuemos aumentando el servicio de banda ancha de AOL", indico Matthew Bromberg, vicepresidente y director general de AOL Games. "Nada es más popular para los usuarios de banda ancha que los juegos", añadió.

Final Fantasy XII retrasado hasta 2005, pero con Dolby Pro Logic II incorporado

Según fuentes oficiales de Square-Enix, Final Fantasy XII llevará al fin el sistema de sonido en formato Dolby Pro Logic II.

Gracias a este sistema se podrá disfrutar de las voces desde el altavoz central (con el equipo compatible enchufado a la consola) y de los sonidos ambientales, que vendrán de la dirección correspondiente. La excelente música del compositor Nobuo Uematsu se podrá percibir como nunca hasta ahora.

Además, se rumorea que las secuncias de vídeo vendrán en Dolby Digital (como en el caso de Final Fantasy X-2).

Final Fantasy XII saldrá a lo largo de 2005 tras el retraso que va a sufrir en tierras niponas. Con vistas al E3, Square-Enix tiene preparado una vista preliminar de lo que será el juego para mostrar a la prensa.

EyeToy Chat, nuevo miembro de la familia EyeToy

EyeToy: Chat se presenta en el E3 que se celebra durante el mes de mayo y llegará a los canales comerciales a lo largo del verano de 2004. 'EyeToy: Chat'  propone una nueva forma de utilización de PlayStation 2. Al combinar el uso del Adaptador de Red (para PlayStation 2), una cámara USB 'EyeToy' y una PlayStation 2, los usuarios podrán descubrir un mundo completamente nuevo en las comunicaciones, y todo ello desde el salón de casa. Esta innovadora aplicación - la primera de esta índole existente para cualquier consola de juegos - te permitirá convertir tu PlayStation 2 en un videoteléfono con el que podrás comunicarte con otros usuarios de 'EyeToy: Chat' que se encuentren en cualquier parte del mundo, y totalmente gratis.

EyeToy: Chat contempla cuatro formas diferentes de comunicación: texto, voz, video correo y videoconferencia de persona a persona.  Las salas de 'chat de texto' permiten que hasta 256 personas se comuniquen entre sí mientras que en las salas de 'chat de voz' podrán conversar al mismo tiempo hasta 16 personas. Aunque, por supuesto, la mayor diversión de utilizar 'EyeToy: Chat' reside en las funciones del videoteléfono desde las que podrás ver a la persona con la que hablas 'en tiempo real'. Por el mismo precio de la conexión de banda ancha podrás disponer de un chat con imagen sin límite y con cualquier persona en el mundo