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Rumores sobre ''deserciones'' en Rare

Últimamente se vienen oyendo rumores sobre la marcha de Rare (ahora parte de Microsoft Game Studios) de varios programadores y diseñadores, descontentos con la nueva dirección de la compañía y las imposiciones sobre determinados juegos.

No sabemos si es verdad o mentira (se oye que algunos ya están trabajando en Eidos o Codemasters), pero es sospechoso que tras la millonada que ha pagado Microsoft por Rare hasta ahora solo hayan sacado Grabbed By the Ghoulies (un juego de lo mas normalito, muy alejado a lo que nos tenía acostumbrado Rare en Nintendo 64) y solo tengan anunciado Conquer: Live and Reloaded, una franquicia conocida pero no de las punteras del catálogo de la compañía inglesa.

Resultados del año fiscal 2003 - 2004 de Xbox

Microsoft ha anunciado que el año fiscal 2003 – 2004  se ha cerrado con un total de 15,5 millones de Xbox vendidas, cumpliendo con los entre 14,5 y 16 millones de ventas pronosticadas. Las ventas quedan segmentadas de esta forma:

Norte América: 10,1 millones
Europa: 3,9 millones
Asia: 1,5 millones

Hay que destacar además que la cota de mercado ha aumentado 10 puntos desde junio de 2003 (23%) a junio de 2004 (33%) en Estados Unidos. Esta es la octava vez consecutiva que Xbox aumenta su cota de mercado en lo que va de año. En lo que se refiere a los juegos, Xbox continúa superando a la competencia. Las ventas de juegos en la primera mitad del 2004 han subido un 56%, mientras que las ventas de juegos de PlayStation 2 del mismo periodo han bajado un 3% este año.

Hironobu Sakaguchi deja Square-Enix y funda su propio estudio

El genial desarrollador de videojuegos Hironobu Sakaguchi, conocido por crear la saga Final Fantasy, ha comunicado a los medios de comunicación que deja Square-Enix, compañía en la que lleva ya muchos años, con el fin de crear un nuevo estudio de videojuegos. El estudio, aun en fases de desarrollo, se llamará Mist Walker.

El estudio de Sakaguchi contará con la colaboración de Yoshitaka Amano ( que ya colaboró en entregas de la saga Final Fantasy) y Takehiko Inoue. Al parecer ya tienen un proyecto Rpg entre manos.

La marcha de Hironobu Sakaguchi de Square-Enix se debe a que no se sentía cómodo dentro de la compañía, debido en gran parte a los fracasos económicos de la película "Final Fantasy: La fuerza interior".

Edición Limitada de Halo 2 para Xbox

Microsoft ha anunciado el lanzamiento de una Edición Limitada para Coleccionistas del esperado Halo 2 que incluirá el juego junto con un segundo DVD con contenido adicional. Los usuarios españoles de Xbox podrán disfrutar de esta oferta a partir del 11 de noviembre al precio recomendado de  €64,99.

La Edición Limitada de Halo 2 para coleccionistas lucirá un acabado muy especial y vendrá en una caja metálica con dos discos. El segundo DVD incluirá contenido adicional como un documental sobre el Making of de Halo 2, detalles del diseño del juego, las animaciones y la música. Se podrá además disfrutar de información de primera mano sobre las secuencias cinemáticas, los personajes, los bocetos de la concepción del juego, los comentarios del equipo de desarrollo y mucho más.

"Estamos encantados de poder ofrecer una Edición Limitada de Halo 2 a los poseedores de Xbox, quienes aprovecharán esta oportunidad única para añadir una edición limitada de un juego tan esperado a su colección", ha señalado Michel Cassius, Director Senior de Marketing y de la Plataforma Xbox en Europa. "Esperamos muchas solicitudes y debido a que se trata de una Edición Limitada sugerimos que los aficionados reserven su copia ahora para evitar decepciones".

Quinta entrega del diario de diseño de Star Wars Battlefront

Si en las anteriores entregas se hacía referencia al proceso de programación y la combinación del trabajo de artistas, diseñadores y programadores, en esta ocasión Nick Peck, Supervisor y Jefe de Diseño de sonido, revela la ardua tarea de implementar dentro de la mecánica del juego la reproducción de sonidos que representen de forma fidedigna el transcurso de la acción durante la partida.

Pulsa en Leer Más para acceder al diario.

Colin McRae Rally 2005 confirmado para PC

Los usuarios de PC ya pueden ir preparándose para ensuciar de barro sus equipos, ya que Codemasters acaba de confirmar que Colin McRae Rally 2005, la nueva entrega del mejor simulador de rallies, llegará al mercado de forma simultánea a las ediciones de PlayStation 2 y Xbox en Septiembre de este año

Con más etapas, más desafíos y más coches que nunca, el alma de Colin McRae Rally 2005 es sin duda su nuevo Modo Carrera, un desafío multidisciplinar que permitirá a los jugadores crear su propia carrera profesional como pilotos de rally y que les llevará a pilotar la más amplia selección de coches de rally que se haya visto hasta la fecha.

Este nuevo modo de juego nos conducirá por 23 eventos de rally individuales, con una auténtica progresión y sistema de recompensas entre los diferentes Campeonatos, Copas, Súper Copas, Escudos y Desafíos en los que participaremos para ganarnos el derecho de competir contra la élite de este deporte. Además, no estaremos limitados a pilotar el coche que seleccionemos desde el principio, sino que podremos elegir el coche y la categoría del evento en el que participemos a medida que progresamos en este Modo Carrera.

Xbox Live supera el millón de usuarios

Microsoft ha anunciado que más de un millón de personas se ha suscrito a su servicio de juego online Xbox Live . Los picos de utilización del servicio de juego online de Microsoft se alcanzan entre las 19:30 y las 21:00, demostrando así que los usuarios prefieren jugar en su televisor.

Xbox Live ha superado el millón de suscriptores en un  tercio del tiempo que otros  servicios de pago como AOL (America on Line), lo que indica la creciente fascinación que esta nueva forma de entretenimiento digital ejerce en el público de gran consumo.

Microsoft introdujo su servicio de juego online en Estados Unidos en noviembre de 2002 y en marzo de 2003 en España. Las nuevas funciones de Xbox Live como las videoconferencias, las descargas de contenido adicional, los mensajes por voz y un sólido y amplio catálogo de juegos están contribuyendo a la constante expansión de las contrataciones de conexiones a Internet por banda ancha.

Las Olimpiadas de los videojuegos en México

World Cyber Games, patrocinado por Samsung Electronics, anunció que la Final Nacional de los World Cyber Games México 2004 (WCG) tendrá lugar en la ciudad de México los días 4 y 5 de Septiembre en el Hotel Sheraton Centro Histórico. Para llegar a las finales nacionales habrán 5 torneos de calificación para decidir quién representará a México contra el resto del mundo en la Gran Final Internacional de los WCG 2004 en San Francisco, en Octubre próximo.

“Los World Cyber Games son el primer ‘Festival de Ciberjuegos’ en el mundo diseñado para construir una cultura cibernética sana. Los mejores jugadores de todo el mundo se reúnen en diferentes ciudades para compartir la exaltación y la diversión de los torneos”, dijo André Mooi, vicepresidente ejecutivo de World Cyber Games México. “Esperamos pasar juntos varios fines de semana en México con todos los participantes mientras que compiten por su calificación a las finales y ganar su lugar en el equipo mexicano, para representar a México a nivel mundial en San Francisco. Creemos que México es un gran país con muchas comunidades de gamers y un gran mercado para el entretenimiento en videojuegos. Samsung, como líder global ‘DigitAll’, tiene una gran visión en apoyar los WCG México este año y estará estableciendo su lugar en la forma de vida de la juventud del mundo”.

Hamtaro Ham-Ham Games llega el 16 de julio a Europa

Hamtaro: Ham-Ham Games es una competición deportiva que se desarrollará durante siete días. Los jugadores tendrán la oportunidad de guiar a Hamtaro y a sus amigos a través de una extensa colección de juegos con el objetivo de conseguir medallas de bronce, planta y oro. Los jugadores podrán competir en un máximo de tres pruebas diferentes cada día. Hay juegos para todos: tenis, voleibol, tiro con arco, submarinismo, lanzamiento de jabalina… sí, lo has acertado, carrera de obstáculos y también, natación sincronizada para los pequeños hámsters. Una vez que el torneo de los siete días haya acabado, los jugadores podrán regresar a las pistas y divertirse de nuevo, coleccionando todas las medallas que perdieron anteriormente.

Durante esta divertida competición, los jugadores se prepararán antes de cada prueba con una sesión práctica y perfeccionarán su conocimiento de la misma con completas instrucciones. Además, si Hamtaro se cansa, tendrá a su disposición otras actividades de ocio que le mantendrán ocupado. De esta manera, podrán ver programas en TV Hamtaro, como el show de preguntas DJ o canales de compras. Además, usando el cable Game Link podrán intercambiar entre ellos sus tarjetas de amigos.

Hamtaro: Ham-Ham Games se pondrá a la venta en España el próximo 16 de julio de 2004 para Game Boy Advance a un precio aproximado de 39 €uros.

Nuevo vídeo de Second Sight

Descubre de lo que es capaz el poder de la mente con el nuevo vídeo de Second Sight, en el que se muestran los increíbles poderes psíquicos de John Vattic, protagonista de este esperado título de Free Radical Design y Codemasters, y que ya puedes descargar desde www.codemasters.com/secondsight. ¡Las armas son para los débiles!
 
Gracias al extraordinario realismo del motor de física empleado en el juego, Vattic puede llevar a cabo acciones impresionantes, como hacer levitar a los guardias y lanzarlos por los aires, además de manipular toda clase de objetos [y personas] gracias a sus habilidades telequinéticas.

Second Sight saldrá a la venta en Septiembre para PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube.

Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory visitará N-Gage

Nokia y Gameloft, han anunciado hoy que Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory se lanzará para la plataforma N-Gage durante el primer trimestre de 2005.

La versión de consola y PC del juego, desarrollado por Ubisoft, ha llegado con gran expectación y ganado numerosos premios en el reciente Electronic Entertainment Expo (E3) en Los Ángeles,  incluyendo premios oficiales al Mejor juego de PC, Mejor juego de Acción Aventura, y una Mención Especial a los Gráficos. Se espera que sea uno de los títulos sobre los que más se hable durante el año.

Con Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory, el estudio de desarrollo de Gameloft continúa apoyando las posibilidades interactivas y tecnológicas del juego móvil, añadiendo mejoras interactivas totalmente en 3D, así como opciones multijugador vía tecnología inalámbrica Bluetooth y a través de N-Gage Arena.

War World: primer juego de Third Wave Games

Third Wave Games recientemente ha anunciado la salida al mercado de su primer juego, World War, un shooter de mechas en tercera persona, con capacidad de multijugador, y que podrá ser descargado de la red por la suma de $19.99.

Esta compañía tiene características interesantes. Está formada por desarrolladores de amplia trayectoria, como Nintendo, Rare y Blue Tongue Software, entre otros. Esto hace que aunque el juego sea el primero que lanza la compañía, detrás de el hay un grupo con años de experiencia.

War World esta marcado para salir en otoño de este año, con expansiones que se lanzarán regularmente y a bajo precio.

Doom 3 ya está acabado

Los jugadores estamos de enhorabuena, el que apunta a ser mejor juego de la historia hasta el momento (al menos ha sido el más esperado) ya ha sido finalizado. Además se confirman fechas de salida

Todd Hollenshead, CEO de Id Software ha anunciado en su weblog que el desarrollo de Doom 3 ha llegado a su fin. Dentro de muy poco podremos disfrutarlo, y más si se cumplen las palabras de Hollenshead "Este es, con diferencia, el mejor juego que hemos hecho nunca".

En EEUU se pone una fecha oficial de salida para el 5 de Agosto, el 6 para el Reino Unido y el 13 para el resto de Europa.

Y es que hace cuatro años de este, hasta hace poco, secreto proyecto que mantiene a los jugadores de todo el mundo en vilo. Hoy es un gran día.