Xbox ya tiene su «platino»: así funcionan los Mythic Achievements
Microsoft estrena por fin la recompensa por completar un juego al 100%, y se aplica a toda tu colección, incluidos los juegos de Xbox 360.
La espera ha terminado para casi todos. Gears of War: E-Day llega hoy, 6 de octubre, a Xbox Series y PC en su Edición Estándar y a Game Pass Ultimate y PC Game Pass a partir de las 18:00 (hora peninsular), después de cinco días de acceso anticipado para quienes compraron la Edición Premium. Y llega con la crítica a favor: 88 en Metacritic y 87 en OpenCritic, las mejores notas de la saga en mucho tiempo.
IGN y GamingBolt le dan un 9, Voxel un 90, VGC un 4 sobre 5 y Pure Xbox llega al 10 («uno de los juegos más bonitos que he visto en Xbox y ya mi juego del año»). Destructoid lo resume como «el mejor Gears en años», con la mejor campaña desde Gears of War 3. La historia se remonta catorce años antes del primer juego, al Día de la Emergencia en que los Locust surgieron del subsuelo de Sera, y acompaña a Marcus Fenix y Dom Santiago junto a dos caras nuevas, Mags Carter y Lucas Reyes. Según IGN, consigue algo difícil: una precuela emotiva «aunque sepamos cómo termina».
No todo son aplausos. GameSpot se queda en un 7: lo considera un buen juego sostenido por un combate «que no ha cambiado tanto en 20 años», con una historia decepcionante y unas zonas abiertas «bastante sosas». Windows Central coincide en que esos tramos semiabiertos rompen el ritmo y critica unos jefes que encajan demasiado daño, y VGC echa en falta más tiempo para la relación entre Marcus y Dom. El consenso, aun así, es claro: no reinventa la fórmula, pero refina como nunca su combate, ahora con un sistema de movimiento nuevo que deja anticuada la clásica carrera agachada.
Los análisis solo cubrían la campaña, así que el multijugador se juzga desde el acceso anticipado. Horde Siege reinventa el modo Horda con varias escuadras en un mapa mucho mayor y cuatro clases (Asalto, Brecha, Tirador y Médico), y el Versus regresa con partidas 4 contra 4 en listas sociales y clasificatorias. Pure Xbox asegura que es lo más divertido que ha jugado de la saga desde Gears of War 2.
The Coalition ha publicado además un parche de lanzamiento que mejora la estabilidad y el rendimiento, corrige partidas de Versus que se quedaban esperando jugadores y varios objetivos de la campaña y de Horde Siege que no se completaban. Y ha explicado a Digital Foundry cómo hizo que el juego funcione bien en Xbox Series S: su directora técnica, Kate Rayner, cuenta que usan parte del SSD de la consola como memoria auxiliar para los datos de la ciudad, lo que añade alrededor de un giga de memoria útil. El precio es mínimo: solo se pierden los reflejos de Lumen para mantener los 60 fps, y otros estudios ya se han interesado por la técnica.
Para los cazadores de logros, E-Day es también uno de los primeros juegos con logro Mítico, que exige desbloquear sus 55 logros. Hay trabajo para rato.