Lobezno fue lo más vendido de septiembre en EE. UU. y dispara las ventas de PS5
El juego de Insomniac firma el mejor lanzamiento de Sony desde Helldivers 2, mientras Xbox toca fondo.
Gears of War: E-Day podría ser uno de los juegos más caros de la historia. Según fuentes de Kotaku, el desarrollo del shooter de The Coalition costó unos 500 millones de dólares. Es bastante más que los cerca de 300 millones que se atribuyen a Marvel's Spider-Man 2 y a Marvel's Wolverine, y eso que en esos dos juegos de Insomniac entra también la licencia de Disney.
No es un rumor aislado. Según Push Square, Chris Dring, de The Game Business, y Jez Corden, de Windows Central, han dado a entender que la cifra es correcta, aunque Corden matiza que hay debate sobre cómo se reparte ese presupuesto, y Pure Xbox recoge que no todo el mundo está de acuerdo. Kotaku va más allá: con esa cantidad de dinero de por medio, Microsoft sabía que E-Day no iba a recuperar la inversión en ninguna plataforma, y por eso decidió cancelar por sorpresa la versión de PS5, que según varios informes estaba prácticamente terminada.

Las cuentas no salen bonitas. Según una estimación de Alinea Analytics, E-Day habría vendido unas 311.000 copias, porque la mayoría de los jugadores lo juega a través de Game Pass. Eso pese a que el juego convenció a la crítica en su lanzamiento y ya ha recibido varias actualizaciones, la última hace una semana.
Hay que tomarlo con cautela. Últimamente han circulado varias cifras de presupuesto que se desmintieron enseguida, como las de Physint, y son datos que solo conoce la cúpula financiera de Microsoft. Aun así, Andy Robinson, de VGC, señala que los responsables de Xbox suelen desmentir rápido los rumores en las redes, y que esta vez no lo han hecho. Microsoft no ha comentado nada por ahora.