Gears of War: E-Day ya es gold y pone fecha a la predescarga: comprueba tu PC

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Publicado el 18-09-2026 a las 11:35

Autor: KaTXi

The Coalition cierra el desarrollo, fija la hora para empezar a bajar los 115 GB y publica unos requisitos de PC que dejarán fuera a más de una gráfica.

Gears of War: E-Day ha alcanzado el estado gold: el desarrollo está terminado y The Coalition entra, en palabras de su equipo, «en la recta final hacia el lanzamiento». El calendario queda así: predescarga desde el 29 de septiembre a las 17:00 hora peninsular en Xbox Series X|S, Xbox en PC y Steam; acceso anticipado el 1 de octubre a la misma hora para quienes tengan la Premium Edition (99,99 dólares, hasta cinco días de ventaja); y lanzamiento mundial el 6 de octubre, también a las 17:00, con el juego disponible desde el primer día en Game Pass Ultimate y PC Game Pass. El estudio ha publicado además la lista completa de logros.

La otra novedad son las especificaciones finales de PC, afinadas tras la beta abierta multijugador de julio. Dos avisos antes de mirar la tabla: hace falta un SSD y una gráfica con trazado de rayos por hardware; las tarjetas sin soporte dedicado no están soportadas. El juego ocupa 115 GB en cualquier configuración e incluye DLSS 4.5, FSR 4 y XeSS 3.0t, reflejos, sombras e iluminación global por trazado de rayos, un modo benchmark integrado con ajustes avanzados y soporte para HDR y monitores ultrapanorámicos.

MínimosRecomendadosUltra
Objetivo1080p, 60 fps, preset Medio1440p, 60+ fps, preset Alto4K, 60+ fps, preset Ultra
GPURTX 5050 / RTX 2060 / RX 6600 / RX 9060RTX 5060 / RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / RX 9060 XTRTX 5070 Ti / RX 7900 XT
CPURyzen 5 2600X / Core i7-6850K / i5-10400Ryzen 5 5600 / Core i5-11600KRyzen 7 7800X3D / Core i7-14700K
VRAM6 GB8 GB12 GB
RAM12 GB16 GB16 GB
Almacenamiento115 GB (SSD obligatorio)

Los tres perfiles cuentan con el reescalado activado (DLSS, FSR, TSR o XeSS), así que las cifras de resolución no son nativas. Aun así, la lista es más amable de lo que sugiere la exigencia del trazado de rayos: una RTX 2060 de 2019 sigue valiendo para jugar a 1080p, y con una RTX 3060 Ti o una RX 6700 XT ya se alcanza el preset Alto a 1440p.

E-Day nos lleva catorce años antes del Gears of War original, al Día de la Emergencia en que los Locust irrumpen desde el subsuelo, con Marcus Fenix y Dominic Santiago como protagonistas de una campaña jugable en solitario, a pantalla partida para dos (solo en consola) o en línea hasta cuatro. Completan el paquete Horde Siege, la reinvención del modo cooperativo de oleadas con mapas más grandes, cuatro clases (Asalto, Tirador, Médico y Brecha) y jefes compartidos entre varios escuadrones, y un Versus 4 contra 4 con listas clasificatorias y sociales. Todo sobre Unreal Engine 5, a 4K y hasta 60 fps en campaña y multijugador. El tráiler de lanzamiento se estrenó la semana pasada.

Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day