XBOX Showcase - Gears vuelve al día en que todo cambió

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Publicado el 07-06-2026 a las 20:42

Autor: Jorge Guerrero

E-Day recupera el origen de la guerra Locust con una campaña más cruda, cercana y brutal.

Gears of War: E-Day ha sido uno de los grandes protagonistas del Xbox Games Showcase 2026, y no precisamente por mirar hacia delante. The Coalition ha decidido volver al punto exacto en el que todo empezó: el Día de la Emergencia, el momento en el que la Horda Locust salió de las profundidades y cambió para siempre el destino de Sera.

Esta nueva entrega no será una continuación directa, sino una historia de origen ambientada 14 años antes del primer Gears of War. La decisión tiene mucho peso, porque permite recuperar a Marcus Fenix y Dominic Santiago en una etapa distinta, antes de que se convirtieran en las leyendas endurecidas que los jugadores conocieron en la trilogía original.

La campaña se desarrollará en Kalona, una ciudad que pasará de la normalidad al desastre en cuestión de días. The Coalition quiere que el jugador no atraviese simplemente ruinas, sino que vea cómo una ciudad viva se desmorona poco a poco. Calles, barrios, edificios y espacios cotidianos se convertirán en escenarios de una invasión que nadie entiende todavía.

Uno de los puntos más interesantes es que E-Day quiere recuperar el miedo. Los Locust no serán enemigos conocidos ni una amenaza estudiada durante años. Para Marcus, Dom y el resto del escuadrón, serán criaturas desconocidas que emergen del suelo sin previo aviso. Esa primera reacción de desconcierto, horror y supervivencia será clave para construir el tono de la aventura.

La historia girará alrededor del Bravo Squad, formado por Marcus, Dom y dos nuevos personajes jugables: Mags Carter y Lucas Reyes. Cada uno tendrá su propio papel dentro del grupo, pero la intención del estudio es clara: reforzar la idea de hermandad, sacrificio y lealtad que siempre ha estado en el corazón de la saga.

También habrá espacio para rostros conocidos. Tai Kaliso volverá a formar parte del universo Gears en esta entrega, ampliando la conexión con la historia clásica y dando más peso a los defensores de Kalona durante los primeros días de la invasión.

A nivel jugable, Gears of War: E-Day quiere sentirse familiar, pero no anclado en el pasado. El combate con coberturas seguirá siendo la base, aunque ahora habrá transiciones más fluidas, nuevas formas de moverse por el escenario, posibilidad de deslizarse, más verticalidad e incluso saltar, algo inédito dentro de la fórmula tradicional de la saga.

Esa evolución también afectará al diseño de los niveles. Las misiones podrán pasar de enfrentamientos estrechos y opresivos a zonas más abiertas dentro de la ciudad, donde será posible flanquear, buscar altura o coordinar distintos ataques en cooperativo. La idea es que cada combate vuelva a sentirse como un pequeño puzle de violencia, posición y supervivencia.

El arsenal también tendrá novedades. Armas míticas como la Gnasher y el Longshot regresarán, pero estarán acompañadas por nuevas herramientas de destrucción. Entre ellas destacan el Gut Puncher, un lanzagranadas con detonación controlada, y el Incinerator, una escopeta alimentada por Imulsión capaz de derretir enemigos a corta distancia.

Uno de los momentos más esperados será el origen del Lancer con motosierra, que en esta entrega nacerá directamente en el campo de batalla. No será solo un arma más, sino parte de esa construcción del mito que rodea al primer contacto entre los humanos y los Locust.

El multijugador también tendrá un papel importante. Horde Siege reinventará el clásico modo Horda con una propuesta PvE para 12 jugadores, repartidos en tres escuadrones que deberán defender Kalona en mapas más grandes. Además, volverá el modo Versus con combates PvP 4 contra 4 en escenarios nuevos inspirados en la ciudad devastada.

La campaña podrá jugarse en solitario, en pantalla partida para dos jugadores en consola o en cooperativo online para hasta cuatro jugadores. Esta apuesta refuerza una de las grandes señas de identidad de la franquicia: Gears siempre se ha disfrutado más cuando alguien cubre tu espalda.

Gears of War: E-Day llegará el 6 de octubre a Xbox Series X|S, Xbox en PC, nube y Steam. También estará disponible desde el primer día en Game Pass Ultimate y contará con Xbox Play Anywhere. Además, quienes reserven el juego podrán acceder antes a la beta abierta, prevista a partir del 6 de agosto.

Con esta entrega, The Coalition no parece buscar únicamente un regreso nostálgico. Gears of War: E-Day quiere reconstruir la saga desde sus raíces, recuperar su peso emocional y devolver a los Locust esa sensación de amenaza desconocida. Una guerra que los jugadores conocen de sobra está a punto de comenzar de nuevo, pero esta vez desde el primer grito.