Rockstar ya deja escuchar GTA 6 antes de jugarlo
Rockstar y Atlantic Records anuncian un álbum con 34 temas originales para el juego; hoy se estrenan los seis primeros.
Entre los grandes anuncios del Tokyo Game Show se han colado tres que no salieron en ningún escenario: la editora japonesa Edia los ha comunicado a través del catálogo impreso que reparte en su stand, y todos apuntan a 2027 con lanzamiento mundial. Para quien creció en los noventa, son tres regresos con mucha historia detrás.
El primero es Toshinden Collection, para PS5, Switch 2 y PC (Steam). Reúne Battle Arena Toshinden, Battle Arena Toshinden 2 y Battle Arena Toshinden 3, los juegos de lucha que Takara publicó en la primera PlayStation y que la propia Edia presenta como «los primeros juegos de lucha en 3D» de la consola: el original acompañó el lanzamiento de la máquina en 1995 y, durante unos meses, fue la respuesta de Sony a Virtua Fighter antes de que Tekken le arrebatara el trono. La colección incluye multijugador local a pantalla compartida, «para revivir buenos recuerdos con los seres queridos».
El segundo es Psikyo Memories, para PS5 y Switch 2: un recopilatorio de los shoot 'em up de Psikyo, el estudio que «arrasó en los salones recreativos de los años noventa» con series como Strikers 1945, Gunbird o Sengoku Ace. Edia lo describe como una «colección completa de títulos clásicos» que conserva «el frenesí y la acción a alta velocidad» de los originales. Curiosidad: en el stand del TGS, Strikers 1945 se puede jugar en un PC, pero PC no figura entre las plataformas anunciadas.
El tercero es el más inesperado: Dragon Slayer: The Legend of Heroes I & II, para PS5, PS4, Switch y PC (Steam). Se trata de la versión para PC Engine del RPG que Nihon Falcom lanzó en 1991 como sexta entrega de su saga Dragon Slayer, la que añadió voces al protagonista en escenas seleccionadas, junto a su continuación. Es, ni más ni menos, el punto de partida de la serie que hoy conocemos como Trails (The Legend of Heroes: Trails in the Sky y sucesoras), así que el momento no es casual: Falcom lleva dos años rehaciendo y relanzando su catálogo, y este es el eslabón que faltaba.
No hay fechas concretas, precios ni detalles sobre extras o mejoras técnicas más allá de lo anunciado; Edia se ha limitado a confirmar plataformas y ventana. Si el TGS de este año ha sido el de los grandes regresos, estos tres son los que probablemente más ilusionen a quienes ya peinan canas con un mando en la mano.