Marvel: Lobezno estrena tráiler final antes de su lanzamiento
Logan se prepara para una lucha por la supervivencia rodeado de mutantes y enemigos.
Marvel's Wolverine ya está disponible en exclusiva para PS5, y Insomniac Games lo despide con una charla de su equipo creativo (Marcus Smith, Mike Daly, Grant Hollis, Brian Wyser y Walt Williams) sobre cómo se construye un Logan tras dos Spider-Man. La premisa de diseño lo dice todo: si Peter y Miles vivían en un Nueva York abierto, aquí todo es «más cercano, más visceral, más pegado al suelo». Logan es «un tanque, más torpe, que rompe más cosas»: sangre, destrucción y daño, propio y ajeno, como pilares visuales.
El actor Liam McIntyre da voz y cuerpo a un Wolverine construido sobre su dualidad: la rabia animal que nace de un pozo de sentimiento. La historia lo sitúa en el Equipo X defendiendo a mutantes tratados como experimentos, junto a un Dientes de Sable de casi tres metros que ejerce de hermano mayor resentido, una Mística que disfruta de su vida de soldado y asesina, y Jean Grey como contrapunto moral. Enfrente, los Reavers, mercenarios cibernéticos hiperletales, y La Mano. El traje principal, el Battle Reborn, nace de equipamiento militar y de motorista, con más negro que marrón junto al amarillo; en animación, el objetivo fue sacar al animal: un luchador formado en todas las artes marciales que arrasa a muchos a la vez y corre a cuatro patas.
La recepción, sin embargo, no acompaña como Sony esperaba. El juego suma un 77 en Metacritic, la nota más baja de Insomniac para un juego original desde Song of the Deep (2016) y, según los cálculos de la prensa, el exclusivo first-party para un jugador peor valorado desde Days Gone (2019). El abanico es amplio: PlayStation Universe le da un 9, Push Square y Destructoid un 8, GamesRadar un 3/5, y IGN, GameSpot, Eurogamer y VGC un 6. Las críticas coinciden en un combate que toca techo demasiado pronto, un exceso de guía para encontrar objetivos y secretos en fases lineales, QTE imposibles de fallar y una duración de 10-15 horas que se siente estirada; los elogios, en la interpretación de McIntyre, la narrativa y una base de combate sólida.
El parche de lanzamiento (versión 1.004) ya está disponible; entre sus novedades confirmadas, la barba de Logan. Insomniac quiere que el jugador termine «con empatía por lo que este hombre ha sufrido»; a partir de hoy, cada uno juzgará si lo consigue.