Análisis

Marvel´s Wolverine

PlayStation 5
7.5

Publicado el 18-09-2026 a las 19:21

Autor: Dani Mateo

Plataforma analizada: PlayStation 5

Insomniac afila las garras en una aventura tan brutal como lineal.

En los últimos años, Insomniac Games ha demostrado su saber hacer en los juegos de superhéroes. Tras convertir a Spider-Man en uno de los grandes referentes de la acción en mundo abierto, el estudio encuentra su próximo proyecto en el segundo personaje que más viñetas vende tras el trepamuros. Hoy hablamos de uno de los personajes más violentos y complejos de Marvel, Lobezno. Con el protagonismo centrado en las garras de adamantium, la capacidad de regeneración y una tendencia a solucionar las cosas por la vía de la violencia, Insomniac aprovecha al personaje para crear una brutal, con un combate centrado en el cuerpo a cuerpo y una narrativa que busca profundizar en la memoria, la violencia y la identidad del personaje.


Un mundo sin los X-Men

Como viene siendo la norma en Insomniac, la historia presenta una versión propia de Lobezno y del universo Marvel. Nos encontramos en un mundo en el que los X-Men todavía no existen como equipo y los mutantes permanecen ocultos. Logan forma parte del Equipo X junto a personajes como Dientes de Sable y Mística, mientras intenta descubrir qué ha ocurrido con su pasado y qué relación tiene con los acontecimientos que están sucediendo a su alrededor.

La pérdida de memoria de Logan sirve como uno de los principales motores de la aventura. El protagonista intenta reconstruir episodios de su vida mientras se enfrenta a una nueva amenaza relacionada con los Centinelas, la búsqueda en la que tiene inmerso al equipo Nathaniel Essex y la persecución de los mutantes. Jean Grey tiene además un papel mucho más importante de lo que cabría esperar inicialmente, hasta el punto de convertirse en una de las figuras centrales de la historia.

La narrativa es el pilar principal del juego. Las interpretaciones del reparto son excelentes y las relaciones entre personajes están muy bien construidas. Es cierto que algunas revelaciones pueden resultar difíciles de interpretar incluso para quienes conocen bien al personaje, ya que incluye referencias a personajes muy específicos, que solo los más fans de las grapas lograrán captar. También sufre el mal del “pendiente de secuela”. En determinados momentos del tramo final, todo se vuelve algo confuso y parece que están construyendo para una posible segunda parte más que para cerrar el juego en el que estamos.

Aun así, la historia consigue ofrecer una versión del personaje única, alejada de lo que hemos visto en el cine y en televisión. No busca convertirlo simplemente en una máquina de matar, aunque esa faceta esté muy presente, sino explorar a un Logan que encontramos más en los cómics, algo más vulnerable por dentro y marcado por la pérdida. La campaña principal ronda las quince horas en una primera partida, una duración contenida para lo que suele ser Insomniac. El juego sabe cuándo terminar. No intenta alargar artificialmente la aventura una vez que sus principales ideas ya han quedado expuestas. Tendremos diferentes desafíos que podremos hacer durante el juego o en el post-game, coleccionables y un New Game+ que permite volver a recorrer la campaña con una dificultad mayor y mantener parte del progreso.

SNIKT, sangre y mucha velocidad

Esto es un juego de Lobezno, por tanto sus garras son las grandes protagonistas. Los ataques cuerpo a cuerpo, las esquivas y los parries se combinan con una barra de furia que nos dejará ejecutar ataques especialmente poderosos y mejorará nuestra velocidad y fortaleza. Con este sistema, avanzar y destrozar para que mantengamos el ritmo mientras regeneramos las heridas se siente natural.

Marvel Lobezno logra conectar con los clásicos más arcade. Estructuralmente y en algunos casos recuerda mucho a los grandes títulos hack and slash de PlayStation 3. Hay una satisfacción evidente en lanzarnos contra un grupo de enemigos, encadenar golpes, esquivar un ataque, bloquear otro y lanzar un finisher que atraviesa a nuestro objetivo con las garras. El personaje se siente pesado, los golpes son contundentes y la violencia explícita brilla durante todo el juego. Estamos ante un juego muy adulto, donde vamos a encontrarnos con desmembramientos, sangre y ejecuciones bastante más explícitas de lo habitual en una producción de Marvel.

Pero Logan tiene menos herramientas que Spider-Man y eso puede hacer que el combate sea repetitivo. La mayor parte del daño procede de ataques relativamente similares y, aunque se van desbloqueando nuevas habilidades y técnicas, los combos se mantienen desde casi el inicio. Habrá algunas variaciones que iremos incorporando, como lanzar a los enemigos contra paredes, rematarlos desde el aire o utilizar habilidades de área para controlar grupos grandes de enemigos. Los pasajes de sigilo nos harán aprovechar la vegetación y otras coberturas para reducir el número de rivales antes de que se líe la marimorena.

La aventura es bastante lineal, lejos de la estructura de mundo abierto de los Spider-Man. Encontramos zonas amplias en cada nivel donde podemos buscar coleccionables, puertas de pesadilla y determinados desafíos, pero siempre están claramente dirigidos. Y aquí se genera un gran debate. Insomniac logra controlar el ritmo de cada partida y evita llenar el mapa de tareas de relleno. Para otros, supondrá perder parte de la libertad a la que el estudio nos había acostumbrado. Quizá el principal problema del juego reside en que no existe un castigo demasiado severo por no utilizar el sigilo, por fallar los QTE o por mantener los niveles de conducción de la moto casi sin tocar el mando. Al final puede quedarnos la sensación de estar viendo una película con tramos jugables más que un juego con escenas de vídeo.

Insomniac desata todo su potencial en lo técnico

Visualmente, Marvel Lobezno luce espectacular. La recreación de los personajes, los escenarios y, especialmente, las secuencias de acción demuestran su dominio técnico y madurez como estudio. La violencia también está magníficamente representada con animaciones de combate muy fluidas y una cantidad de destrucción que permite desatar la fuerza física de Logan. La dirección artística opta por una interpretación relativamente realista de los personajes. Es una elección que funciona bien en conjunto, llena de referencias a distintos productos en los que hemos visto al personaje.

En la PS5 Pro es donde más vamos a explotar todo su potencial con soporte para 120 Hz, VRR y un nivel de detalle que consigue que algunas escenas parezcan directamente una producción cinematográfica en CGI. Pero mi PlayStation de lanzamiento con disco no ha resentido ningún momento, no ha vivido caídas de frames y ha rendido como una campeona.

El apartado sonoro también está a la altura, como viene siendo costumbre para Insomniac. El trabajo de voz es uno de los grandes puntos fuertes en su versión original y se apoya en grandes profesionales. Las escenas de diálogo están bien interpretadas y la ambientación sonora acompaña perfectamente la violencia de los combates. En su versión doblada al castellano, Gabriel Jiménez mantiene el papel de Logan, pero el resto del reparto no me ha parecido tan brillante, con algunas líneas con problemas de volumen y personajes secundarios con voces que no acaban de encajar.

Conclusión

Marvel Lobezno no es Marvel Spider-Man con otro protagonista. Si lo que esperabas era el mismo juego con reskin del canadiense, no es lo que encontrarás. Insomniac entiende que el segundo personaje que más vende a nivel individual necesita una aventura más cerrada, tremendamente violenta y con un combate mucho más directo. Si voy a ser Lobezno, voy a querer desgarrar enemigos, regenerándome en plena batalla y finalizando los combos de la manera más violenta. Es cierto que sus principales problemas pueden ser la repetición del combate, algunos enemigos finales que se sienten como esponjas y patrones muy repetitivos o que la exploración pueda resultar limitada, pero la historia realmente merece la pena, aun cuando parece más interesada en preparar el futuro que en cerrar sus tramas. Es el mejor en lo que hace, pero algunas veces lo que hace no es que sea muy bueno.

Marvel´s Wolverine
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Marvel´s Wolverine

"Insomniac afila las garras en una aventura tan brutal como lineal."

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