En la parte sonora aquí sí que encontramos un mejor trabajo. Por un lado está la banda sonora, a la que estamos acostumbrados de que Electronic Arts ponga buenos temas tanto conocidos como otros originales, quedando una mezcla bastante completa. Unos serán de acompañamiento y otros pensados para momentos puntuales del título. Los efectos de sonido muy correcto, el rugir de los motores, el chirrio de las ruedas en los derrapes o el impacto contra otros vehículos son algunos ejemplos. Otro aspecto fundamental y que un servidor tiene en consideración es el doblaje. Como es habitual viene completamente en español (que no castellano), decimos esto porque alguna de las bandas a las que nos enfrentamos son latinas y han mantenido lo que parece las voces originales, como Disney con Coco. Aún así, hay algunas en general que no terminan de encajar adecuadamente.

Conclusión
Need
for Speed: Payback en su presentación nos hizo sentir que tras un parón
le había sentado bien a la franquicia, pero no ha sido así. Se ha
quedado en un título de conducción arcade más, con sus puntos positivos y
negativos pero alejándose de lo que es en sí NFS. Una lástima porque en
estos últimos años, salvo títulos muy puntuales parece que no han
logrado dar con la fórmula correcta para hacernos disfrutar como antaño,
cuando podías ser policía o delincuente, incluso personalizar muchísimo
tu vehículo. Desde luego cuando empezamos con él era con muchísimas
ganas, las cuales se fueron diluyendo progresivamente, una lástimas la
verdad.
Lo mejor:
- Hay diferentes disciplinas para participar.
- Las pocas misiones de acción.
- Las dimensiones del mapeado con variedad de entornos.
- El apartado sonoro, doblaje y banda sonora.
Lo peor:
- Misiones muy repetitivas.
- No hay novedades importantes para la saga.
- El progreso de mejora de los vehículos.
- Pocas opciones multijugador y de comunidad.
- Esto no es NEED FOR SPEED.
Need For Speed Payback
"Cuando tan solo es un juego arcade más."