Graytail nos llevará a una isla donde no podremos fiarnos ni de nuestra mente
Un detective con fuertes dolores de cabeza deberá descubrir qué ocurrió realmente con una piloto desaparecida.
Publicado el 29-03-2004 a las 20:32
Autor: KaTXi
Desarrollado por su estudio alemán, Blue Byte, el nuevo episodio de la popular serie de simulación estratégica se lanzará a finales de este año. Las primeras cuatro entregas del videojuego han vendido más de 5 millones de copias en todo el mundo.
Los fans podrán disfrutar de una tecnología 3D totalmente animada a la vez que reviven la experiencia de juego que hizo de la serie Settlers un gran éxito. El juego está ambientado en la época medieval y el jugador deberá reconquistar el reino que está bajo el dominio de un malvado tirano.
"Con la nueva entrega de Settlers queremos ofrecer una experiencia de juego original," declara Benedikt Grindel, Productor del estudio de Ubisoft, Blue Byte "Después del lanzamiento de Settlers IV, miramos en otras direcciones y escuchamos las críticas de los fans del juego para mejorar la franquicia. Creemos que hemos renovado con éxito la serie añadiendo una nueva experiencia de juego e innovadores elementos de diseño mientras se ha mantenido lo mejor de la esencia de Settlers."
El empleo de tecnología 3D ha conseguido enriquecer las animaciones. Entre los diseñadores más prestigiosos que han colaborado en el desarrollo de Settlers se encuentran Bruce Milligan, Sid Meier, Bruce Shelley, y Brian Reynolds ,que ya en el pasado aportaron su talento creativo a otros títulos de estrategia con éxito.
Un detective con fuertes dolores de cabeza deberá descubrir qué ocurrió realmente con una piloto desaparecida.
Dirigir agentes sobrenaturales será solo una parte del trabajo dentro de esta particular organización.
La aventura de Plotrick apuesta por evitar los combates mientras buscamos a un padre desaparecido.
Derrotar enemigos y apropiarnos de sus poderes será fundamental para escapar del Reino Demoníaco.
La remasterización actualizará gráficos y funciones sin perder la estructura del título original.
El RPG multijugador abrirá Terracott con juego cruzado, cooperativo y progresión compartida.
Repasamos varios juegos que ya tienen día de salida, desde puzles espaciales hasta atracos en realidad virtual.
Square Enix suspendió los nuevos inicios de sesión para reforzar la seguridad tras las vulnerabilidades de PHP.
El AI MegaJam anima a usar agentes y herramientas de IA en Unreal Engine y Fortnite, y la respuesta ha sido fría.
Mike Morasky dejó caer el nombre en clave en un panel sobre sonido, y un compañero le tomó el pelo al instante.
El vídeo enseña al nuevo protagonista y el regreso de Liara, y Jason Schreier confirma que es auténtico.
La sátira corporativa de Embers llegará con una tarea sencilla que pronto se descontrolará por completo.
Los creadores de Berserk Boy preparan una aventura relajada donde capturar, entrenar y combatir junto a más de cien criaturas.
El peculiar deckbuilder mezcla horror corporativo, deducción y mecánicas de tentar a la suerte.
El roguelike de ShoulderByte combina excavación y construcción de fortalezas mientras hordas alienígenas intentan destruir nuestra operación.
Titan1Studios mezcla estrategia por turnos, construcción de mazos y romance dentro de una historia que cambia en cada partida.
Microsoft confirma una nueva tanda de salidas que afectará a consola, PC y juego en la nube.
Croteam recupera la saga donde la dejó en 2002, y otros tres juegos anuncian versiones nuevas o contenido.
Los creadores de Unto the End preparan una aventura de ciencia ficción marcada por la supervivencia y las decisiones.
El príncipe rana deberá abrirse camino entre pantanos, minas y montañas hasta alcanzar su castillo.