El framerate de MGS4 será variable

Noticia

Publicado el 08-01-2008 a las 22:16

Autor: Omar

No han logrado alcanzar la tasa de 60 fps en todo momento

Konami ha confirmado hoy en el CES que no han podido explotar las capacidades de Playstation 3 como creían. MGS4, como su predecesor, no ha logrado alcanzar la tasa de 60fps en juego en su totalidad.

 No obstante, han decidido que dependiendo de la situación y la cantidad de personajes que necesite mostrar la pantalla, variará entre los 30 y 60 fps, con constancia y estabilidad.

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