Pearl Abyss confirma un nuevo hito para Crimson Desert
El juego recibirá ajustes de historia, contenido de combate, guardado cruzado y mejoras de comodidad.
Publicado el 12-12-2006 a las 19:18
Autor: KaTXi
Ubisoft anuncia hoy que un nuevo parche para Dark Messiah of Might and Magic™ está ya disponible en la página oficial del juego.
Principales características para el parche 1.02:
Jugador individual:
- La dificultad del modo “Experto” del juego se ha trabajado para aumentar su complejidad.
- La dificultad global ha sido ajustada en la segunda parte del juego para reflejar mejor la evolución del personaje.
- El nivel de detalle de las texturas ha sido mejorado y por consiguiente el ajuste “Alto” ha sido rebautizado como “Muy Alto”.
- Todos los bugs detectados se han corregido.
Multijugador:
- Todos los mapas han sido modificados.
- Adición de diversas opciones para modificar la configuración de juego en configuraciones más bajas.
- Modificación del balance de todas las clases.
Desarrollado por los Estudios Arkane (jugador individual) y Kuju Entertainment (multijugador), Dark Messiah of Might and Magic pone al jugador en perspectiva de primera persona, permitiéndole choques de furiosos combates dentro de una oscura ambientación fantástica.
Impulsado por una versión avanzada del premiado motor Source™ creado por Valve para su videojuego Half-Life®2, Dark Messiah of Might and Magic permite a los jugadores la inmersión en un ambiente que les responde y envuelve como nunca antes, gracias a la tecnología excepcional del motor Source™ en áreas como la animación de los personajes, una avanzada Inteligencia Artificial y una física realista.
Para más información y noticias de Dark Messiah Might and Magic, visita la página oficial del juego: www.mightandmagic.com .
El juego recibirá ajustes de historia, contenido de combate, guardado cruzado y mejoras de comodidad.
JanduSoft publicará una peculiar aventura de escalada con controles independientes para cada brazo y cooperativo local.
Los especialistas pueden seguir consiguiendo mapas del tesoro.
La precuela incorporará escalada, agua, domesticación mejorada y entornos creados con Unreal Engine 5.
No hemos tenido estrenos en estos días de tantas conferencias.
El juego llevará a Jacob Menteuro a Theatreland, una versión infernal del Londres victoriano.
La remasterización incluirá el juego original, Xtreme Legends, nuevos escenarios y cooperativo local.
Relic recupera su RTS de la Segunda Guerra Mundial con mejoras visuales, contenido completo y ajustes para sistemas actuales.
Exnilo Studio combinará gravedad, magnetismo y tiempo en sus desafíos ambientales.
Serenity Forge y Studio Meadowflower preparan un life-sim narrativo junto a Crunchyroll y Shochiku Games.
Atlus confirma la nueva entrega principal de su legendaria serie RPG, que llegará también de lanzamiento a Game Pass.
La simulación de vuelo de Microsoft amplía su mundo con paisajes icónicos y carreras aéreas.
E-Day recupera el origen de la guerra Locust con una campaña más cruda, cercana y brutal.
SEGA recupera su arcade más salvaje con una entrega que promete velocidad, caos y nuevas rutas.
La secuela de Dungeons ya tiene fecha y enseña una aventura pensada para jugar solo o en compañía.
DMZ regresa con un mundo más vivo, más peligroso y mucho más difícil de leer.
Clockwork Revolution enseña una Avalon donde cada decisión deja cicatrices.
El regreso de Spyro promete una aventura más libre, colorida y cargada de nostalgia.
Revelations prepara una nueva pesadilla para DOOM: The Dark Ages, pero no llega sola.
Ninja Theory prepara una aventura más amplia, intensa y distinta a lo que esperaban muchos fans.