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Ni el juego de más éxito de EA se ha librado. Los unos 400 despidos que anunció Electronic Arts el 21 de octubre, alrededor del 3% de su plantilla, y que se llevaron por delante a BioWare y a parte de Full Circle, el estudio de Skate, también han llegado a Battlefield Studios. Es el grupo de equipos que trabaja en Battlefield 6 junto a DICE: Ripple Effect, Criterion y Motive.
EA no ha dado detalles, pero el medio Vertical Slice ha comprobado en LinkedIn que hay despedidos en Ripple Effect, el estudio de Battlefield Portal, y en Motive, que hizo la campaña para un jugador. Entre ellos hay artistas de personajes, artistas técnicos y conceptuales y un diseñador sénior de jugabilidad. No se sabe cuántos puestos se han perdido en cada estudio, y es la segunda ronda del año, después de la de marzo. Motive, además, está haciendo el juego de Iron Man, que EA mantiene entre sus prioridades.

Lo que choca es que llega justo cuando EA presume de Battlefield 6, el juego de pago más vendido de 2025 pese a salir en octubre. «En nuestro negocio de shooters, Battlefield 6 ha sido un gran éxito, y hemos aprendido mucho del lanzamiento y del servicio en directo», dice el memorándum que EA envió a la plantilla. «Vamos a aprovechar lo aprendido, equilibrar nuestros recursos y usar la tecnología para ofrecer una cartera de shooters que desbloquee el crecimiento». Parte de esa cartera es el proyecto que unirá a Respawn y DICE, que según varias fuentes es Star Wars Battlefront 3.