Xbox crea XP para llevar sus sagas al cine, la tele y los parques temáticos
La nueva división, dirigida por la responsable del éxito comercial de Minecraft, agrupa películas, series, merchandising, eventos y colaboraciones con marcas.
Después de años llevando sus juegos a PlayStation y Switch, Microsoft se plantea si debería dar marcha atrás. Según ha publicado Windows Central, que asegura haber verificado las capturas, Xbox ha enviado una encuesta a parte de los miembros de su programa Insider, probablemente a quienes tienen más de una plataforma, para saber qué harían si sus grandes sagas se volvieran exclusivas de Xbox en consolas.
Las preguntas van juego a juego y mencionan expresamente a PlayStation y Nintendo. Entre las sagas aparecen Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Diablo, el Physint de Hideo Kojima e incluso Minecraft, con variantes de exclusividad temporal o total. La última pregunta plantea el escenario más extremo: «Imagina que se anuncia que todos los lanzamientos futuros de todas las franquicias desarrolladas por Xbox, excepto Call of Duty, serán exclusivos de consola de Xbox. Solo en el caso de Minecraft, los títulos existentes dejarían de estar a la venta en consolas PlayStation o Nintendo y no recibirían nuevas actualizaciones de contenido. No afecta a ningún título o contenido que ya tengas. Nada cambia en PC». Las respuestas posibles son pasarse a una Xbox que ya se tiene, comprar una nueva, jugar en PC o renunciar al juego. Call of Duty queda fuera porque, por los compromisos de la compra de Activision, tiene que seguir saliendo en PS5 varios años más.
Es solo una encuesta, y puede quedarse en nada. Pero llega en un momento delicado para la marca. Windows Central recuerda que Microsoft vende mucho en PlayStation, pero le paga a Sony un 30% de cada venta, y que salir en todas partes ha dejado a muchos jugadores sin motivos para encender una Xbox. Cree además que llevar Halo: Campaign Evolved a PlayStation dañó la imagen de la consola. Aun así, ve muy arriesgada una exclusividad total, con el precio del hardware disparado por la escasez de memoria y una distribución que nunca ha sido el punto fuerte de Microsoft.
Push Square añade otros datos. Este mes, Gears of War: E-Day se ha estrenado solo en Xbox y PC, y según Alinea Analytics ha vendido unas 310.000 copias, sin contar a quienes lo juegan en Game Pass. Xbox, además, está marcando en Estados Unidos sus peores cifras en 25 años de historia mientras su consejera delegada, Asha Sharma, recorta plantilla y reorganiza la compañía. El medio advierte también de que los miembros de Insider son, sobre todo, aficionados fieles a Xbox, así que es fácil adivinar hacia dónde irán sus respuestas.