Madrid in Game prepara una potente presencia para SAGA Barcelona
Estudios y empresas tecnológicas tendrán la oportunidad de mostrar sus proyectos y reunirse con publishers.
Publicado el 28-02-2006 a las 19:27
Autor: KaTXi
Una nueva forma de avance introduce un sistema de retos estructurados que permite tu personaje desarrollar nuevas habilidades, y técnicas para especializarse y hacerse más único mientras que se incrementan los límites de niveles para los personajes igual que se incrementan el número de artesanos y clanes. Kingdom of Sky™ ofrece nuevos retos con 4 nuevos campeones letales. Diez nuevas zonas de adventura, desde selvas a templos de esplendor imaginables, 25 nuevos enemigos y multitud de tesoros que ofrecen nuevas experiencias de aventura e imágenes visuales dentro del mundo online de EverQuest® II.
Jugador contra jugador estará en EverQuest® II cerca del tiempo del lanzamiento de Kingdom of Sky™, una expansión anticipado por los jugadores que permitirán a los jugadores jugar unos contra otros. PvP formará parte de las actualizaciones habituales dentro del mundo del juego, y estará disponible a todos los jugadores de EverQuest® II sin coste adicionales. PvP tendrá combate de bueno vs. el mal, hacienda que los ciudadanos de las 2 ciudades rivales de Oeynos y Freeport unos contra otros. Los jugadores ganarán artilugios, títulos, fama y experiencia mientras juegan contra otros jugadores en todo el mundo. Los combates transcurrirán al aire libre o dentro de las paredes de la ciudad de tu enemigo. PvP se activará en los servidores nuevos para que todos los jugadores podrán competir empezando en el mismo nivel.
Estudios y empresas tecnológicas tendrán la oportunidad de mostrar sus proyectos y reunirse con publishers.
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