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Los especialistas pueden seguir consiguiendo mapas del tesoro.
Publicado el 02-11-2005 a las 15:43
Autor: KaTXi
2K Games ha anunciado hoy la firma de un acuerdo internacional en exclusiva con Sony Pictures Consumer Products para publicar y distribuir videojuegos para las consolas actuales basados en la película de El Código Da Vinci, dirigida por el oscarizado Ron Howard y basada en la novela de Dan Brown. Los juegos están en fase de desarrollo en The Collective, una división de Foundation 9 Entertainment y uno de los mejores estudios de desarrollo de títulos de acción. La publicación de los juegos de El Código Da Vinci, que coincidirá con el estreno de la película, está prevista para mayo de 2006.
"Estamos encantados de colaborar con Sony Pictures en una de sus propiedades cinematográficas más esperadas", ha declarado Christoph Hartmann, Director ejecutivo de 2K Games. El Código Da Vinci reúne todas las condiciones que persigue 2K Games al desarrollar juegos basados en películas".
Charles Cecil, diseñador de Broken Sword, título aclamado por la crítica, se ha incorporado al equipo de desarrollo de The Collective para aportar su colaboración en el diseño del juego. El hilo argumental de El Código Da Vinci, que gira entorno a sociedades religiosas secretas, hechos ocultos del pasado y una venganza calculada, incluirá grandes dosis de suspense y acción tanto para los jugadores expertos como para los apasionados de El Código Da Vinci.
El Código Da Vinci de Dan Brown es el mayor éxito de ventas de todos los tiempos y ha ocupado durante más de dos años la lista de los libros más vendidos del New York Times. Además, se ha traducido a 42 idiomas y ha sido aclamado por los críticos de todo el mundo. Hasta el día de hoy, se han vendido más de 38,6 millones de ejemplares impresos de la novela, lo cual supone una media de dos millones de copias vendidas al mes.
Los especialistas pueden seguir consiguiendo mapas del tesoro.
La precuela incorporará escalada, agua, domesticación mejorada y entornos creados con Unreal Engine 5.
No hemos tenido estrenos en estos días de tantas conferencias.
El juego llevará a Jacob Menteuro a Theatreland, una versión infernal del Londres victoriano.
La remasterización incluirá el juego original, Xtreme Legends, nuevos escenarios y cooperativo local.
Relic recupera su RTS de la Segunda Guerra Mundial con mejoras visuales, contenido completo y ajustes para sistemas actuales.
Exnilo Studio combinará gravedad, magnetismo y tiempo en sus desafíos ambientales.
Serenity Forge y Studio Meadowflower preparan un life-sim narrativo junto a Crunchyroll y Shochiku Games.
Atlus confirma la nueva entrega principal de su legendaria serie RPG, que llegará también de lanzamiento a Game Pass.
La simulación de vuelo de Microsoft amplía su mundo con paisajes icónicos y carreras aéreas.
E-Day recupera el origen de la guerra Locust con una campaña más cruda, cercana y brutal.
SEGA recupera su arcade más salvaje con una entrega que promete velocidad, caos y nuevas rutas.
La secuela de Dungeons ya tiene fecha y enseña una aventura pensada para jugar solo o en compañía.
DMZ regresa con un mundo más vivo, más peligroso y mucho más difícil de leer.
Clockwork Revolution enseña una Avalon donde cada decisión deja cicatrices.
El regreso de Spyro promete una aventura más libre, colorida y cargada de nostalgia.
Revelations prepara una nueva pesadilla para DOOM: The Dark Ages, pero no llega sola.
Ninja Theory prepara una aventura más amplia, intensa y distinta a lo que esperaban muchos fans.
State of Decay 3 enseña por fin su gameplay y apunta a una supervivencia mucho más viva.
Halo: Campaign Evolved ya tiene fecha y prepara algo más que un simple regreso al anillo.