Análisis

Valor Mortis

PC, Xbox Series, Switch 2
8.3

Publicado el 11-11-2026 a las 21:59

Autor: Daniel "Sakuya" Hernández

Plataforma analizada: PC

Una plaga y un emperador: una combinación letal, pero atractiva al mismo tiempo.

No sé si a vosotros os ha pasado, pero basta con ver un juego nuevo en algún evento para pensar: «Ahí está otra vez, otro soulslike». Es innegable que muchísimos estudios se han subido a la ola de éxito de títulos como Dark Souls, Demon's Souls o Elden Ring y quieren su pedazo del pastel. No, esto no quiere decir que no me guste este tipo de juegos; de hecho, me gustan. Pero no voy a engañaros: muchas veces soy un negado con los timings de estas mecánicas y, como se suele decir, lo poco gusta, pero lo mucho cansa. Dicho esto, puede que os sorprenda que me haya embarcado en Valor Mortis, un título del estudio polaco One More Level que nos lleva hasta la época napoleónica con una propuesta soulslike intensa, en la que los fallos se penalizan sin miramientos.


La vida, la muerte y la resurrección en tiempos de Napoleón

Europa, siglo XIX. Las tropas de Napoleón Bonaparte no tienen rival, y la guerra solo trae muerte y la expansión de la influencia y el territorio del emperador francés. Muchos soldados se han unido a las tropas galas, embelesados por los cantos de sirena del poderío de su ejército y por la posibilidad de luchar bajo el estandarte de una figura que infunde temor y respeto entre su pueblo y sus rivales. Tal es la influencia de Napoleón que incluso extranjeros se unen al ejército francés, como William, un joven británico que lucha bajo bandera francesa.

Pero algo raro pasa en el campo de batalla: lejos de la muerte habitual en los conflictos, algo más siniestro empieza a ganar terreno. Una extraña y misteriosa plaga nubla la mente y el raciocinio de los soldados, hasta el punto de volverlos incapaces de diferenciar entre aliados y enemigos. Además, sufren misteriosas transformaciones. ¿Está Napoleón detrás de esto? Quién sabe. La verdad es que, dentro de la cabeza de nuestro protagonista, las palabras y los discursos del emperador resuenan con fuerza, como si quisieran guiar sus pasos. Queda por descubrir hacia dónde pretenden guiarlo, qué es esa plaga que está asolando el lugar y a su gente, y si será capaz de salir vivo de lo que parece un bucle infinito de muerte y resurrección.

Una plaga que no nos dará cuartel

Valor Mortis es un soulslike, y eso significa que estamos ante un título de acción en el que pasaremos muchas horas con ganas de tirar el mando contra la pared tras morir una y otra vez. Bueno, tampoco está mal: a veces nos gusta esa sensación de ser castigados continuamente por un juego que busca sacar nuestra mejor versión y nos exige excelencia durante las horas que vamos a invertir para superar sus 11 capítulos.

Su jugabilidad no inventa la rueda; encontramos muchas similitudes con otras propuestas del género. Tendremos que batirnos el cobre con numerosos enemigos que no dudarán en intentar matarnos en cuanto nos vean. Deberemos aprender sus patrones de movimiento y, a base de repetir los enfrentamientos, iremos adaptándonos a una exigencia que varía según el tipo de enemigo que tengamos delante. Este es uno de los puntos fuertes de Valor Mortis: las diferencias entre los soldados, tanto en su armamento como en su rango dentro del ejército, condicionan sustancialmente la manera en la que debemos enfrentarnos a ellos.

Como ya intuís, la vía más «rápida» para dar buena cuenta de los enemigos consiste en realizar los denominados parries: paradas ejecutadas en el momento justo que desequilibran al rival y nos permiten acabar con él de un solo golpe. Algunos enemigos ofrecen mayor resistencia a esta mecánica, por lo que tendremos que encadenar varias paradas antes de dejarlos expuestos. Sin embargo, Valor Mortis quiere incentivar, para mi gusto en exceso, el uso de los parries, penalizando los bloqueos normales con una pérdida de vida que podemos recuperar al golpear al enemigo. Es una decisión que puede castigar demasiado a quienes quieran iniciarse en este tipo de juegos.

Espadas, pistolas y poderes mágicos para cazar a nuestros enemigos

Uno de los elementos que más me han gustado de Valor Mortis es la posibilidad de utilizar tres tipos de recursos ofensivos para atacar a los enemigos y abrir atajos a medida que avanzamos. Empezamos con un sable básico que nos permite hacer frente a los primeros rivales y acostumbrarnos poco a poco a realizar parries, para que no se nos atraganten los desafíos posteriores, que son mucho más exigentes. Poco después encontramos la segunda forma de atacar: los poderes. Comenzamos con el fuego, que nos sirve tanto para abrirnos paso quemando determinados elementos del entorno como para causar daño elemental a los enemigos. En total, hay cinco poderes que nos permitirán avanzar en la historia y provocar distintos efectos sobre nuestros rivales.

Por último, pero no por ello menos importante, tenemos las armas de fuego, ideales cuando queremos mantener cierta distancia con los enemigos. Disponemos de tres distintas, con las que podremos crear combinaciones junto al sable y el rapier, además de llevar diferentes armas en cada mano. La verdad es que las posibilidades de combinar ataques y tipos de daño me parecen muy interesantes. Además, hay diferentes puntos débiles que podemos atacar tanto cuerpo a cuerpo como a distancia para causar más daño a los enemigos. Aunque al principio no lo parezca, Valor Mortis se vuelve exigente muy pronto. El primer enemigo nos da una falsa sensación de seguridad que desaparece de un guantazo en cuanto avanzamos en la historia.

En cuanto al sistema de progresión, Valor Mortis no permite subir estadísticas mediante un reparto de puntos como hemos visto en otras propuestas. En su lugar, contamos con un árbol en el que podemos mejorar aspectos como la vida máxima, el bloqueo o el daño cuerpo a cuerpo, y que se amplía a medida que desbloqueamos mejoras. No podemos centrarnos únicamente en aumentar nuestra vida máxima, porque tiene un límite. Una vez alcanzado, solo podremos seguir aumentándola cuando desbloqueemos un nuevo apartado relacionado con ella. Por eso, tenemos que pensar bien qué tipo de run queremos hacer y qué se adapta mejor a nuestro estilo de lucha.

La belleza visual de la muerte y lo grotesco

Valor Mortis es un título exigente en lo jugable; eso es innegable y lo descubriréis enseguida si le dais una oportunidad. Pero también os asombrará con muchos de los entornos por los que nos moveremos durante las horas que pasaremos muriendo una y otra vez. Los escenarios nos trasladan inmediatamente, con las obvias libertades creativas, a la Europa del siglo XIX. Recorreremos zonas abiertas con vegetación y otros elementos del entorno que podremos aprovechar para protegernos de los ataques enemigos, aunque también pueden ocultar a algún rival dispuesto a tendernos una emboscada. El uso de la iluminación me ha encantado, con distintos efectos lumínicos que nos sumergen tanto en entornos naturales como bélicos, donde las tonalidades marcan la diferencia.

Vamos con el apartado que disfrutarán nuestros oídos, porque Valor Mortis no solo destaca visualmente: su sonido también está a la altura. A menudo las bandas sonoras pasan inadvertidas cuando estamos concentrados en lo que ocurre en pantalla. En Valor Mortis, la música también es importante, con una selección de piezas instrumentales muy disfrutable tanto en los momentos más «tranquilos» como en las melodías mucho más enérgicas de las batallas contra los jefes. En cuanto al doblaje, la verdad es que me ha sorprendido que, tratándose de un título ambientado en el ejército francés, únicamente dispongamos de voces en inglés. Estas van acompañadas de textos en castellano, tanto en los diálogos como en el resto del juego, para que no nos perdamos nada.

Conclusiones

Valor Mortis lleva a nuestras pantallas aquello que los amantes del género soulslike esperan de títulos de este calibre: acción intensa, enemigos exigentes y la sensación de que el más mínimo error nos conduce irremediablemente a la muerte. Las opciones disponibles para dar buena cuenta de nuestros rivales están muy bien planteadas y nos permiten crear combinaciones interesantes y buscar soluciones cuando algún enemigo se nos resiste más de la cuenta. Donde más puede fallar para los seguidores del género es en la progresión del personaje, ya que ofrece cierta libertad, pero dentro de unos límites.

Valor Mortis
Análisis

Valor Mortis

"Una plaga y un emperador: una combinación letal, pero atractiva al mismo tiempo."

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