Análisis

Fading Afternoon – Uncensored

Switch, Switch 2
7.0

Publicado el 12-06-2026 a las 15:43

Autor: Daniel "Sakuya" Hernández

Sangre, acción, yakuzas y tabaco en la conquista de Osaka.

No sé qué tiene el mundo del crimen y del hampa que siempre cuenta con fanáticos que disfrutan de cada obra al respecto que sale. Puede que sea fascinación por un mundo donde el lujo y la violencia se dan la mano, o simplemente por ver una vida diferente que no se quiere experimentar en sus propias carnes. En el caso de los videojuegos también pasa lo mismo. Ryu Ga Gotoku Studios es conocido por su franquicia Like a Dragon, que está ambientada en la mafia japonesa, pero no es la única propuesta que podemos encontrarnos de una temática similar.


Yeo es la persona que ha desarrollado Fading Afternoon, pero no es su primera obra que gira alrededor del mundo de la violencia, ya que hay otros trabajos suyos con una temática similar. Títulos que se están popularizando mucho en Occidente y que cada vez vemos más no solo en las tiendas digitales, sino también en las físicas gracias a las apuestas de distribuidoras como la española Tesura Games, que nos ha traído a tiendas la edición física y sin censura de Fading Afternoon.

El legado de Seiji Maruyama

La vida de los mafiosos siempre ha sido un misterio que se ha ido mezclando entre los relatos fantasiosos y la cruda realidad. Ese misticismo y la posibilidad de llevar una vida mejor, o simplemente conseguir de manera rápida y fácil dinero y mujeres, es algo que ha atraído a mucha gente a este mundo, especialmente a los más desfavorecidos. Pero no todo son lujos en la vida de la mafia; también hay otra cara que golpea rápidamente a aquellos que ven la realidad en sus propias carnes, y es que cuando las cosas salen mal solo tienes dos caminos: la cárcel o la muerte.

En el caso de Seiji Maruyama, le tocó pasar una buena temporada entre rejas. Ahora, los días en la cárcel están llegando a su fin y volverá a ser libre para poder regresar a Osaka. Sin embargo, la realidad no va a ser tan buena para el pobre Seiji Maruyama, pues sus días en la tierra están contados a causa de una enfermedad que está acabando con él y que ha puesto un temporizador sobre su cabeza para llevar a cabo las últimas acciones de su vida cuando salga y regrese a Osaka con su familia. Ahora sus últimos días transcurrirán entre una guerra de familias de la yakuza.

Cada día, una lucha para sobrevivir

Fading Afternoon es un juego verdaderamente curioso. Cuando uno lo ve, puede pensar que es el típico juego de acción en scroll lateral donde vamos a tener que pegarnos con varios enemigos para ir avanzando hasta el jefe final, vencerle y así pasar a la siguiente fase hasta que lleguemos al final. Pero eso es completamente erróneo. Es cierto que el título se desarrolla en scroll lateral y que vamos a tener ciertos momentos de peleas a medida que avanzan los días, pero es un título que tiene mucho más en él y que lo vamos descubriendo poco a poco.

Lo primero que sorprende es el hecho de que nuestro personaje, Seiji Maruyama, tiene los días contados, y no por la amenaza de alguna familia rival, sino por el hecho de que está enfermo y la vida se le escapa, lo cual se refleja en la barra de puntos que vemos bajar según pasan los días. Es por ello por lo que llevar a cabo nuestras acciones resulta más apremiante de esta manera, pero no debemos tomárnoslo a lo loco y debemos planificar muy bien nuestros movimientos para poder llevarlas a cabo a medida que intentamos conservar la mayor cantidad posible de vida.

Otro de los elementos es el hecho de que tendremos que controlar bien otros aspectos de la vida del protagonista, como tener un lugar donde poder vivir. Seiji no tiene casa, por lo que vive en un hotel durante unos días y, aunque su patriarca le ha dado algo de dinero, tendremos que gestionar muchos aspectos con él, como la vivienda o recibir masajes que nos alivien un poco de nuestra enfermedad. Para conseguir dinero tendremos que defender nuestro territorio, ampliarlo o luchar mientras viajamos por distintos lugares de Osaka.

La verdad es que nos encontramos con un título muy interesante que no se centra únicamente en liarnos a mamporros contra nuestros enemigos, ni simplemente en ser un título de estrategia donde ganar territorios a nuestros rivales. Estamos ante un juego que lo mezcla todo de una manera diferente y que nos permite hacer las cosas a nuestra manera. Aunque la finalidad es la que es, somos nosotros los que decidimos qué hacer en cada momento dentro de las opciones que tenemos, lo que hace que cada partida tenga diferencias con la anterior.

Una Osaka con un estilo muy noventero

Cuando iniciamos el título vemos de primera mano cuál ha sido la intención del estudio con el estilo artístico y gráfico de este título de yakuzas. Quieren llevarnos a una época en la que los juegos eran, ante todo, entretenimiento y no un alarde gráfico, muchas veces fútil, que acompaña a un juego vacío, más allá de una buena jugabilidad o una historia que enganche al jugador. De esta forma, tenemos unos entornos y personajes creados con la técnica del pixel art, que últimamente se está poniendo tan de moda en los títulos que se consideran indie o de bajo presupuesto. Un aspecto visual que, todo sea dicho de paso, le pega mucho a un título de acción con movimientos laterales en un entorno en 2D, como en aquellas míticas recreativas de los años 90. Esto hace que tengamos, como no podía ser de otra manera, un rendimiento excelente con el que disfrutar de los últimos días de Seiji Maruyama.

En cuanto a su apartado sonoro, la música tiene un peso fundamental en el mismo. Esto se debe a que este título no cuenta con ningún tipo de doblaje, por lo que toda la carga sonora recae de manera completa en sus melodías. En cuanto a estas, la verdad es que son bastante sorprendentes y agradables. Nos trasladan, sin lugar a dudas, a la época en la que se ambienta este título, con melodías muy suaves que te llevan de la mano por los entornos creados con pixel art. Si hay una melodía que puedo destacar sobre el resto, esta es, sin lugar a dudas, la del comienzo, con un toque de blues muy suave que irremediablemente entra por los oídos y se te queda en ellos sin que puedas evitarlo; una maravilla.

Obviamente, no solo es música: el título cuenta también con una serie de efectos de sonido que acompañan, por ejemplo, a las peleas o a acciones que podemos hacer por el mapa, como el hecho de encendernos un cigarrillo. Como he mencionado, no cuenta con doblaje, algo que verdaderamente echo en falta, pero es entendible si vemos que quiere emular a aquellos juegos de antaño en los que no había voz alguna.

Conclusiones

Fading Afternoon es una delicia para aquellos jugadores que busquen una propuesta simple que se centre en el entretenimiento del jugador. Sorprende la cantidad de libertad que tenemos disponible dentro de las limitaciones temporales que la trama nos impone, pudiendo pasar los días y desarrollar la historia como mejor consideremos. En líneas generales, el juego es muy bueno, aunque si hay algo que me hubiera gustado mejorar es el mapeado de botones, el cual, si no conoces, especialmente en los primeros compases del juego, puede acabar provocando que salgas de la partida y tengas que empezar de nuevo si no se ha guardado. Quitando eso, el juego es un buen título que mezcla gestión, simulación de vida y acción con un toque diferente.

Fading Afternoon – Uncensored
Análisis

Fading Afternoon – Uncensored

"Sangre, acción, yakuzas y tabaco en la conquista de Osaka."

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