Análisis

007 First Light

PC, PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2
8.5

Publicado el 02-06-2026 a las 00:07

Autor: Dani Mateo

IO Interactive encuentra la fórmula perfecta para devolver a James Bond el brillo de las películas.

En el momento en el que se anunció que IO Interactive iba a ser la encargada del próximo videojuego protagonizado por James Bond, en mi cabeza solo resonó una palabra y era “Evidentemente”. Después de todo, pocos estudios han demostrado entender tan bien el espionaje, la infiltración y la libertad de acción como los creadores de Hitman. Sin embargo, Bond no es el Agente 47 y en este caso hablamos de un desafío completamente distinto. Mientras uno es una máquina de matar fría y calculadora, el otro es un héroe carismático que despliega habilidades de sigilo, conducción, armas de fuego y una elegancia británica que no se puede eludir.


El desarrollo de 007 First Light ha sido completamente opaco hasta la llegada de su etapa promocional. Su misión era la más difícil de todas. Revitalizar una licencia que lleva demasiado tiempo alejada de los focos del videojuego no es tarea fácil, más aún cuando llega en un momento de cambio para la franquicia cinematográfica. La buena noticia es que IO Interactive ha logrado leer completamente al personaje, entender toda su historia y trasladar ese legado cinematográfico a nuestros mandos. Logrando construir una nueva versión de Bond desde sus cimientos y aportando una aventura que respeta la esencia del agente secreto mientras le aporta una identidad propia desde el punto de vista que nunca habíamos visto, sus inicios.

Los primeros pasos del futuro 007

Lo sencillo en este caso era tomar dos caminos, o bien adaptar algo del camino de Daniel Craig como Bond para cerrar su etapa, o bien contar una historia que pudiera abrir boca de cara al futuro de la franquicia. Lo que nadie tenía en sus quinielas era una historia de origen sobre James Bond y aquí es donde First Light le echa valor. First Light nos sitúa en los inicios de su carrera dentro del MI6. Con apenas 26 años, Bond todavía es un agente impulsivo, arrogante y con mucho que demostrar. La campaña gira en torno a una conspiración internacional relacionada con tecnología militar avanzada, organizaciones clandestinas y una amenaza global que pondrá a prueba las capacidades del futuro agente 007. Hasta aquí todos los ingredientes que cualquier fan de la saga querría para este menú.

Si hay algo que destacar en este juego es su narrativa. Funciona especialmente bien porque explora la manera en la que se forja el personaje. A medida que avanzamos en la aventura, vemos cómo Bond aprende a confiar en sus instintos, a confiar en su equipo y a convertirse poco a poco en el espía legendario que todos conocemos. Patrick Gibson (Dexter: Original Sin) realiza además un excelente trabajo interpretando esta versión más joven del personaje, impregnando de carisma y humanidad a una historia que mantiene un ritmo muy sólido durante la mayor parte de la campaña.

Si bien es cierto que algunos villanos no llegan al nivel de las mejores películas de la saga y ciertos giros finales se ven venir desde lejos, la historia logra construir una experiencia que encaja perfectamente con la saga, sin dejar de lado una puesta en escena espectacular y un reparto de personajes secundarios muy bien construido.

Un Hitman capado, pero con más espectacularidad cinematográfica

Desde los primeros compases, First Light demuestra que IO Interactive ha entendido que mucho de lo cosechado en Hitman encajaría perfectamente en el universo Bond. Muchas misiones presentan escenarios abiertos donde el jugador puede infiltrarse, obtener información, utilizar disfraces, sabotear sistemas o manipular situaciones para alcanzar sus objetivos de diferentes maneras. Y este es uno de los puntos más fuertes a favor del juego, al igual que en Hitman, podremos resolver los escenarios de múltiples formas, algo muy satisfactorio para el jugador.

La única diferencia con la saga del Agente 47 reside en que aquí hay menos letalidad, salvo que la situación lo requiera. Bond no es un asesino silencioso que pasa desapercibido durante horas, pero nunca lo ha sido. Estamos ante un agente capaz de improvisar cuando los planes salen mal y, precisamente por ser sus primeras misiones, saldrán mal muchas veces.

El sistema de combate puede ser un dolor de muelas para algunos. No responde exactamente como desearíamos y nuestra mente gamer tenderá a pensar que en algún momento le tomaremos el truco, pero ese momento nunca llega. Es un sistema que requiere de un poco más de trabajo y no me cabe duda de que si el juego recibe una secuela, es una de las cosas que tocarán. En cuanto al uso de armas, hay alguna decisión polémica, como recargar con el botón derecho (Círculo o B según el sistema). Parece una tontería, pero esto para una mano acostumbrada puede jugarle malas pasadas a la memoria muscular. Y uno de los platos fuertes son los gadgets, que aportan variedad tecnológica pudiendo resolver las situaciones con herramientas que encajan perfectamente con el universo Bond.

La duración de la campaña principal está en torno a las quince horas, aunque los jugadores que busquen encontrar todos los coleccionables y lograr todos los desafíos tendrán aún un buen puñado de horas más.

Licencia para lo audiovisual

Si analizamos desde el punto de vista visual, First Light supone el trabajo más ambicioso de IO Interactive hasta la fecha. El motor Glacier demuestra su mejor versión al desplegar todo lo que tiene, recreando casinos de lujo, instalaciones secretas, estaciones de investigación y exóticos escenarios repartidos por todo el mundo.

En cuanto a la dirección artística, propone una interpretación de la identidad visual de James Bond. Cada localización desprende glamour, sofisticación y ese aire de aventura internacional tan característico de la franquicia. Los modelados faciales muestran una gran calidad, aunque son la pata más coja de esta mesa, aunque las animaciones contribuyen enormemente a reforzar la narrativa cinematográfica del conjunto para que no desentonen.

Si hablamos del apartado sonoro, estamos ante otro de los grandes puntos fuertes del juego. La banda sonora mezcla composiciones originales con claras influencias de los temas clásicos de Bond, logrando acompañar cada situación con enorme eficacia. El doblaje inglés alcanza un nivel sobresaliente, mientras que los efectos de sonido ayudan a potenciar tanto los momentos de tensión como las grandes secuencias de acción. Una lástima no haber podido contar con doblaje al castellano, porque algunos momentos de acción nos dejarán con los míticos momentos de GTA, donde no sabes si leer y dejarte matar, pero enterarte o jugar sin saber qué han dicho.

El regreso que James Bond necesitaba

007 First Light logra el “más difícil todavía” al sentirse como una auténtica aventura de James Bond sin renunciar a la personalidad de IO Interactive. Aun siendo un Hitman capado en cuanto a posibilidades, logra con su combinación de espionaje, libertad de acción y espectáculo cinematográfico una obra redonda.

James Bond ha esperado durante demasiado tiempo la llegada de un videojuego a la altura de su leyenda. First Light es la primera luz de esperanza para lo que esperamos sea una nueva gran franquicia para IO Interactive.

007 First Light
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007 First Light

"IO Interactive encuentra la fórmula perfecta para devolver a James Bond el brillo de las películas."

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