Análisis

Backrooms Level X

PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2
5.2

Publicado el 08-05-2026 a las 23:31

Autor: Marcos "Bishamon" del Amo

Explorando una de las leyendas más extrañas de internet.

Hace un tiempo tuvimos la oportunidad de asistir a la presentación de Backrooms Level X, un juego FPS de terror indie español en 3D desarrollado por José Manuel Conesa Hernández y editado también por Firenut Games. Hoy analizaremos este título basado en el creepypasta homónimo de internet.


Una premisa simple con un trasfondo inquietante

El juego comienza con nosotros en una instalación “sospechosa”, donde un científico nos comenta que necesitaban a alguien para explorar una zona llamada “el otro lado”. Una especie de realidad paralela en la que necesitan un pardillo cuyo regreso o desaparición no le importen a nadie. Todo por la ciencia (y puede que por beneficios económicos). Debido a esto, debemos cruzar una pared que nos llevará a ese otro lado, en el cual hay que sobrevivir y escapar. Bienvenidos a Backrooms Level X.

A la hora de hablar de su jugabilidad, Backrooms Level X es un juego bastante simple. Durante unas dos horas, debemos superar una serie de niveles en forma de pasillos encontrando una puerta con una o varias luces rojas. El juego es tan corto que, durante el evento en el que se presentó para Nintendo Switch, algún que otro compañero de prensa pudo terminarlo in situ.

No obstante, para encontrar y atravesar las puertas de luz roja debemos hallarlas a través de laberintos. Además, hay zonas que nos obligan a huir de diversos enemigos o amenazas. También habrá que resolver puzles algo molestos, como recoger patitos de goma para activar la puerta o pulsar botones. Realmente es un juego corto y para un rato, aunque su final tiene ciertos elementos sorprendentes. Además, hay sorpresas ocultas en algunos de sus niveles, así como menciones a juegos como Chrysolite, el otro título de José Manuel Conesa Hernández.

¿? ¿Quién demonios eres?

Durante la partida por los niveles habrá ocasiones en las que aparecerán pantallas rojas con letras blancas. Aparentemente, además de las criaturas y de nosotros, hay alguien más que sabe lo que está ocurriendo. La verdad es que los mensajes son siniestros, aunque hasta el final no lo entenderemos. El juego mantiene en todo momento una atmósfera de tensión con algunos sonidos, como risas, o cuando nos cruzamos con enemigos, momento en el que aparecen ciertos efectos siniestros que pueden generar algunos jumpscares.

En esencia, Backrooms Level X no es ni de lejos el juego español del año, pero sí es un título singular. Backrooms Level X nos ofrece una experiencia corta, con toques de terror y misterio, ideal para una tarde y para jugadores de corte casual. Simplemente cumple con lo que promete, sin más.

Una realidad “grotesca”

A la hora de hablar de sus gráficos, Backrooms Level X parece sacado de principios de los 2000. Da la sensación de que estamos viendo una película o un programa de televisión en un antiguo VHS. No es un gran apartado gráfico, aunque, sabiendo que es un juego indie, tampoco podemos esperar algo espectacular. Sí podemos observar diversos escenarios además de pasillos, como edificios, laboratorios, un bosque o un ajedrez gigante. Es cierto que supone un buen trabajo, además de estable, ya que no hay demasiados bugs. También encontramos criaturas extrañas, la mayoría con formas humanoides capaces de matarnos con solo “tocarnos”. Ciertamente, hay momentos que recuerdan al juego Control, con su estilo de usar el color rojo.

Por otro lado, tenemos el apartado sonoro. Este consiste mayoritariamente en sonidos de luces de oficina, algunas risas que, la verdad, pueden causar algún que otro susto, y los sonidos que nos indican que hay enemigos que vienen a por nosotros. No hay realmente una banda sonora de relevancia, aunque esos sonidos ayudan a generar una sensación de tensión e incluso una mezcla de certidumbre (va a pasar algo) con incertidumbre (no saber exactamente qué).

Conclusión

Backrooms Level X es un juego de terror español para una tarde. Nos encontramos ante un título sencillo, corto, con una narrativa basada en un fenómeno de internet y con toques paranormales. Un juego con un estilo gráfico de PlayStation 2 que mantiene un buen ambiente de terror a base de sonidos y sensaciones. No es un mal título, pero está lejos de ser algo destacable; simplemente cumple. Una muestra más de que el género de terror está a la orden del día.

Backrooms Level X
Análisis

Backrooms Level X

"Explorando una de las leyendas más extrañas de internet."

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