Análisis

My Hero Academia: All´s Justice

PC, PlayStation 5, Xbox Series
7.5

Publicado el 14-03-2026 a las 21:00

Autor: Daniel "Sakuya" Hernández

La última lucha entre héroes y villanos ya está aquí... ¡¡¡ Plus Ultra !!!

Parece que fue ayer, pero My Hero Academia terminó hace algo más de un año con 42 volúmenes publicados tras 10 años de serialización en la Shonen Jump, un título que ha ganado mucha fama y que, por ello, ha dado lugar a una serie de anime, que también ha finalizado ya, películas y, cómo no, videojuegos. Tal vez, en temas de videojuegos, no haya sido una franquicia muy prolífica, pues únicamente tiene cuatro juegos, de los cuales tres de ellos abarcan la obra, siendo el último un juego gratuito de lucha por equipos. Es por ello por lo que siempre que sale algo de la obra de Kōhei Horikoshi los fans están de enhorabuena. Ahora, y con la obra completamente terminada tanto en el manga como en el anime, nos llega My Hero Academia: All's Justice con el último arco de las batallas de Midoriya y el resto de su clase.


Es el momento de ponerle fin a esto

No es fácil poder comentar la historia de My Hero Academia: All's Justice, pues estamos no solo ante el tercer juego de la obra, sino ante un título que adapta la última parte de la obra a nivel narrativo, por lo que no quiero hacer excesivos destripes que os puedan estropear no solo la trama, sino algunos momentos, si sois de los que no han leído el manga o visto el anime y todo lo estáis descubriendo a través de los juegos. Es por ello que quiero recordaros un poco por encima lo siguiente: My Hero Academia tiene lugar en un planeta Tierra en donde el 80% de la gente tiene poderes que se manifiestan a muy temprana edad. Estos poderes son conocidos como dones y, gracias a ellos, existen los superhéroes de verdad y, obviamente, también los villanos.

Izuku Midoriya es un chaval obsesionado con los héroes y, en especial, con All Might, el más grande de todos y al que quiere imitar, pero Midoriya tiene un problema... forma parte del 20% restante de la humanidad que no posee ningún don, algo heredado de su familia. A pesar de ello, él no desfallece y sigue idolatrando a la gente con dones. Por situaciones del destino, Midoriya conoce a su ídolo, el cual acaba impresionado por el chaval y decide contarle un secreto y, con ello, algo que cambiará el mundo de Deku. El poder de All Might no es por nacimiento, es un poder que se ha ido pasando a lo largo de los años y ahora es All Might quien quiere que Midoriya sea el heredero de su poder, el One for All.

De esta manera, el modo historia de My Hero Academia: All's Justice cubre el último arco de la obra, conocido como "El Arco de la guerra final", en donde héroes y villanos tienen sus últimas batallas encarnizadas y en donde solamente una de las dos facciones se alzará con la victoria, o bien los héroes, entre los que están Midoriya y el One for All, o bien los villanos comandados por Shigaraki y su All for One.

El mundo es un lienzo, y lo pintaré con sangre

Como buen juego de lucha, tenemos un título con diferentes modos de juego, entre los que destaca, obviamente, el modo historia, pues es el que nos narra la última parte de esta historia. Como suele ocurrir con los títulos de este estilo, la forma de contarnos la misma puede variar dependiendo del mismo y, en esta ocasión, han optado por una opción híbrida en la que se juntan diferentes fotogramas sacados de la serie de animación con algunos vídeos generados por el motor gráfico del juego que recrean las acciones de la historia original. La forma de contarlo va por una especie de capítulos en los que podemos elegir cuál escoger cuando la historia se bifurca, lo que nos permite, si queremos, centrarnos en nuestros momentos favoritos de esta.

Pero no todo se limita al modo historia en My Hero Academia: All's Justice, pues nada más terminar el emocionante inicio del juego llegamos a la ciudad por la que podremos movernos e ir a los diferentes modos que intentan prolongar el tiempo de juego para el jugador después de que se pase el modo historia, con combates online y también un modo de misiones que nos tendrá unas cuantas horas entretenidos. Sinceramente, pienso que esta forma de vivir My Hero Academia podría haberse llevado mucho más lejos, aprovechando el tema de la ciudad y convirtiéndola en una especie de hub entre modos de juego tanto para un jugador como online. A pesar de ello, quiero mencionar que, si somos completistas y queremos disfrutar de todo lo que el título nos ofrece, nos vamos a pasar un tiempo interesante cumpliendo misiones mientras nos dan objetos para decorar nuestra tarjeta de jugador o monedas con las que comprar elementos como nuevos colores para los trajes de los personajes, un elenco muy amplio que hace justicia a esta obra.

En cuanto a la jugabilidad, no tenemos nada que no hayamos visto con anterioridad en los títulos de pelea ambientados en series de animación. Tenemos combates que podemos llevar a cabo de diferentes formas, ya sea en equipos de 3 VS 3 como máximo, pero también en combates con hándicap, en donde seamos nosotros o el rival el que cuente con una ventaja numérica.

En cuanto a los controles, la verdad es que son bastante sencillos, aunque hay momentos en la historia en los que la cosa se complica en lo que se refiere a la dificultad del rival. De esta manera, podremos golpear al enemigo con ataques básicos o con los dones de nuestro personaje, pudiendo crear diferentes tipos de combos e incluso ir cambiando entre personajes para crear combinaciones impresionantes con la idea en mente de bajar la barra de vida del rival. A medida que golpeamos o nos golpean, vemos que hay dos barras en la esquina inferior que van subiendo, una de ellas con el nombre de Rising y otra con el de Plus Ultra. La primera de ellas nos permite entrar en un modo despertar con el que hacer más daño, mientras que la de Plus Ultra equivale a los ataques especiales que se podrán hacer, y cada uno de ellos consume un segmento de esta.

Un apartado técnico esperable en este tipo de juegos

En los títulos de anime siempre pasa lo mismo, se acaba comparando lo que vemos en la pantalla con aquello que hemos visto en las series de animación. También es cierto que, al ser un juego de estas características, la técnica del cell shading juega mucho a su favor. Este no es un caso diferente, los modelados de los personajes han sido recreados con esta técnica para llevarnos a los personajes de My Hero Academia lo más cerca posible de lo que vemos en la serie, en unos entornos por los que podemos movernos, lo que va a gustar mucho a los seguidores de la obra de Kōhei Horikoshi. Veremos llover los golpes y las técnicas a una muy buena tasa de frames que no sufre penalización alguna durante los combates, algo importante cuando el timing contra algunos enemigos para poder defendernos o escapar de los ataques se vuelve fundamental.

Uno de los elementos que más echamos en falta en los juegos basados en series de animación es su música. Prácticamente, en su totalidad, los videojuegos de este estilo no cuentan en su haber con la banda sonora original de la serie y eso muchas veces sería un gesto interesante hacia el fan. En el caso de este título contamos con una versión para este juego de una de las canciones que sí aparecen en la serie, por lo que en ese aspecto hará las delicias de los fans. El resto de la banda sonora tiene melodías que van muy acorde no solo con el juego, sino también con la franquicia, lo cual es un punto muy a favor. En cuanto a su doblaje, tenemos tanto a los actores de voz originales en japonés e inglés poniéndoles vida a los personajes, con textos en castellano. Las empresas siguen sin apostar por lanzar estos juegos con su doblaje en castellano, el cual podemos disfrutar en streaming y comprando la serie.

Conclusiones

Hacer un título de un manga o un anime no es fácil, la responsabilidad de crear un producto que guste a los fans, y más cuando estamos hablando de una obra que tiene seguidores por todo el mundo, es muy grande. Como suele ocurrir en estos casos, yo me encuentro con cosas buenas y malas, y obviamente My Hero Academia: All's Justice no es una excepción. El ritmo de las batallas me parece aceptable, no se aleja en exceso de lo que podemos disfrutar en los títulos anteriores y además hay suficiente contenido para tirarte unas cuantas horas pegado a la pantalla. El modo historia es el que puede crear más controversia con la forma de contar la historia. Recordemos que es la última parte de la serie, por lo que, si no conoces nada de My Hero Academia, acude a los anteriores juegos antes que a este para poder enterarte de todo.

My Hero Academia: All´s Justice
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