La principal razón es que no haya limitaciones para las desarrolladoras.
El presidente de Nintendo, Satoru Iwataha justificado en una recientes declaraciones la potencia de la próxima portátil de de la compañía, Nintendo 3DS. La principal razón es que las grandes compañías puedan lanzar juegos de mucho presupuesto en la consola sin fijarse en las limitaciones técnicas.
"Principalmente no hemos querido crear una portátil con unas especificaciones técnicas muy elevadas para que así todas las desarrolladoras tengan la oportunidad de crear sus juegos para la nueva máquina de Nintendo sin que ésto fuera un impedimento."
Así podemos ver conversiones casi idénticas de juegos de máquinas potentes como Xbox 360 y PlayStation 3 en casos como el de Street Fighter IV 3D, o en el motor gráfico que usarán las entregas de Resident Evil para la pequeña de Nintendo.