NVIDIA Gelato: el primer renderizador acelerado por hardware para el cine

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Publicado el 23-04-2004 a las 16:14

Autor: KaTXi

NVIDIA acaba de presentar NVIDIA® Gelato™, el primer renderizador para películas acelerado mediante hardware de gráficos estándar. Equipado con todas las funciones que necesitan los profesionales de la producción cinematográfica y televisiva, NVIDIA Gelato está destinado a revolucionar los procesos de producción de películas y efectos digitales con niveles de velocidad, precisión y productividad nunca vistos en el renderizado offline de películas.

Diseñada para crear las animaciones y los efectos digitales de mayor calidad, Gelato es la primera aplicación comercial de la industria cinematográfica destinada a resolver un problema crítico, el renderizado, utilizando mecanismos de hardware existentes en el mercado como son la aceleración en coma flotante, el cálculo de 64 bits, el bus PCI Express y el procesamiento multithread.

Gelato ya está a la venta a través de http://film.nvidia.com en versiones para Red Hat Linux 7.2, 7.3, 9.0 y SUSE.

Según afirma Cliff Plumer, Director de tecnología en Industrial Light & Magic, “Hemos hecho algunas pruebas con Gelato y nos gusta lo que hemos visto. NVIDIA proporciona exactamente lo que la industria necesita con continuos productos que utilizan procesadores gráficos de uso generalizado y aportando más interactividad al renderizado”.

Diseñada para crear las animaciones y los efectos digitales de mayor calidad, Gelato es la primera aplicación comercial de la industria cinematográfica destinada a resolver un problema crítico, el renderizado, utilizando mecanismos de hardware existentes en el mercado como son la aceleración en coma flotante, el cálculo de 64 bits, el bus PCI Express y el procesamiento multithread.

Chris Bond, Presidente de Frantic Films, añade: “Gelato nos permite renderizar las películas sin renunciar a otras prestaciones. Al utilizar el lenguaje de sombreado (que nos da una enorme flexibilidad), nos ha dejado impresionados la calidad de las imágenes. A esto se suma la velocidad de renderizado que proporciona el hardware de NVIDIA sin perder la calidad que necesitamos”.

Según ha señalado Jen-Hsun Huang, Presidente y CEO de NVIDIA, “Estamos encantados de trabajar con profesionales de la industria del cine que buscan nuevos horizontes en la animación digital. Al crear productos de software y hardware que resuelvan sus necesidades, NVIDIA se mantiene a la vanguardia de la innovación en el campo del renderizado en tiempo real y offline. Estamos impacientes por ver los extraordinarios efectos visuales que estos productos van a ayudar a crear”.