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Las Transform Races aleatorias traen mejores recompensas además de nuevas mejoras de tuneado de drift.
Publicado el 14-04-2004 a las 19:09
Autor: KaTXi
Ubisoft ha anunciado un acuerdo con el desarrollador Gearbox Software para editar la nueva franquicia militar: Brothers in Arms. Con un mecanismo de juego basado en el combate de escuadrones y una realismo sin precedentes, el primer título de esta serie tiene todos los elementos para revolucionar el género de la Segunda Guerra Mundial cuando haga su aparición en consolas y PC en las Navidades de 2004.
Creado por los estudios Gearbox Software con sede en Texas, Brothers in Arms es el shooter más realista y auténtico de la Segunda Guerra Mundial jamás creado. Mientras que otros juegos de la Segunda Guerra Mundial han suavizado la experiencia de guerra, Brothers in Arms está basado en una historia real y mostrará a los jugadores la cara más feroz de la guerra: sin censuras y cargada de grandes emociones. El juego te pone en el papel del sargento Matt Baker, el líder de un escuadrón de paracaidistas en el Día D. La verdadera historia y acontecimientos históricos que vives en tu primera jornada te llevarán a verdaderas batallas meticulosamente recreadas: desde imágenes aéreas, fotos del cuerpo de reconocimiento del Ejército Americano y testimonios de primera mano sobre la batalla de Normandía. Jugadores de todos los niveles podrán combatir intensamente gracias a los innovadores y accesibles sistemas de control y comandos de Brothers in Arms.
Las Transform Races aleatorias traen mejores recompensas además de nuevas mejoras de tuneado de drift.
Más recompensas para los coleccionistas además de bonificaciones para series profesionales.
Vertigo amplía la cooperación mientras prepara recompensas gratuitas para toda la comunidad.
Capcom enseña por primera vez cómo cambiará la fórmula clásica con nuevas mecánicas y más libertad.
CD Projekt RED pone por fin algo de luz sobre el futuro de la nueva aventura de Ciri.
El ránking está repartido entre muchos conocidos.
Una enorme actualización añade opciones que cambian tanto el aspecto como la forma de jugar.
Los visitantes podrán convertirse en adeptos mientras el museo acumula devoción y desbloquea nuevas ventajas.
Mojang muestra por primera vez The Sift, una nueva y misteriosa dimensión que será una de las grandes protagonistas de la secuela.
Bandai Namco amplía la aventura con un nuevo escenario, personaje y contenido para después del final.
Después de los palos recibidos, parece que el juego podría tomar un rumbo muy diferente.
Tornados y tormentas venenosas cambiarán las reglas de una experiencia pensada para hasta ocho jugadores.
La secuela apuesta por estrategia en tiempo real y una campaña narrativa ambientada durante el colapso de la Edad del Bronce.
Destacando la llegada del nuevo título de la saga A Plague Tale o la incorporación de un clásico.
Los coleccionistas tendrás buenas recompensas y las series explosivas mejores bonificaciones.
Varios títulos reciben contenido o llegan a más plataformas y se nota.
El simulador mezcla gestión, novela visual y terror psicológico en una misteriosa tienda de segunda mano.
La saga permitirá revivir el viaje del Héroe Sin Nombre.
Alkimia Interactive apunta a nuevos planes para la saga, aunque todavía tocará esperar.
Las próximas dos semanas serán un homenaje a sus marcas más queridas con el nuevo evento Brand Wars.