Madrid in Game prepara una potente presencia para SAGA Barcelona
Estudios y empresas tecnológicas tendrán la oportunidad de mostrar sus proyectos y reunirse con publishers.
Publicado el 05-02-2006 a las 17:34
Autor: KaTXi
Desarrollado por Codemasters, el sitio web totalmente nuevo de esta marca, www.ddo-europe.com, es el hogar del lanzamiento europeo oficial de Dungeons & Dragons Online: Stormreach y contiene todo tipo de detalles e información para los seguidores europeos del juego junto con noticias diarias y actividades de la comunidad. La web oficial está localizado en tres idiomas – ingles, francés y alemán – y proporciona un solo punto de referencia para todas las actividades europeas futuras relacionadas con este título.
Desarrollado por Turbine, Dungeons & Dragons Online: Stormreach se publicará en Europa por Atari y dispondrá de gestión de la comunidad, un servidor anfitrión y gestión de las suscripciones por Codemasters. El lanzamiento de la web marca la fase siguiente que lleva al lanzamiento de uno de los títulos de MMORPG más esperados del año 2006. Con la versión BETA europea de Dungeons & Dragons Online: Stormreach a punto de estrenarse, se anima a los jugadores MMOG europeos a inscribirse ahora en www.ddo-europe.com para tener la oportunidad de jugar previamente el juego.
Dungeons & Dragons Online: Stormreach es el primero y único juego de rol online multijugador a gran escala, de la mundialmente famosa licencia de Dungeons & Dragons™ de Wizards of the Coast. Este mundo único online incluye personajes que se pueden personalizar y creados a partir de auténticas hazañas, habilidades y razas de Dungeons & Dragons; combate de acción en tiempo real; mazmorras peligrosas con malignas trampas; aventuras privadas, hechas a mano; monstruos e historias del mundo de Eberron™, lleno de acción y de intrigas; así como configuraciones de campaña y efectos visuales ganadores de premios.
Para obtener las últimas noticias e imágenes de Dungeons & Dragons Online: Stormreach, visita el portal europeo recién estrenado en www.ddo-europe.com.
Estudios y empresas tecnológicas tendrán la oportunidad de mostrar sus proyectos y reunirse con publishers.
Respawn mezcla disparos y combate cuerpo a cuerpo en uno de sus eventos más particulares.
Ubisoft muestra cómo ha evolucionado la aventura mientras detalla sus opciones de accesibilidad.
Legion y la Resistencia evolucionan al mismo tiempo en una expansión centrada en nuevas formas de luchar.
Videojuegos, realidad virtual y nuevos proyectos tecnológicos mostrarán parte del talento surgido alrededor del Campus del Videojuego.
El título combina exploración, puzles y cooperación dentro de un colorido mundo inspirado en Escandinavia.
La nueva semitorre apuesta por un diseño industrial, gran capacidad de refrigeración y numerosas facilidades para montar equipos actuales.
La compañía prepara demos, contenidos exclusivos y una primera oportunidad en España para probar una de sus próximas grandes apuestas.
El pack ampliará el catálogo con nuevos vehículos especialmente pensados para la velocidad.
La nueva generación apuesta por más suavidad, durabilidad y compatibilidad sin renunciar a sus réplicas oficiales.
Entrenos muy esperados se convierten en lo preferido de los ingleses.
Clear River Games y Taito recuperan dos aventuras muy recordadas en una colección que llegará durante 2027.
La nueva entrega prepara importantes cambios en conducción y terreno para recuperar la competición oficial.
Eden Games combina carreras, personalización y nuevos desafíos en carretera abierta.
Nuevas misiones, villanos y desafíos amplían la aventura de TT Games.
La nueva aventura familiar apuesta por plataformas, cooperación local y varios artilugios para recorrer Villaquién.
El veterano diseñador y animador japonés, Toshihiro Kawamoto, formará parte de la edición de 2026.
Seguimos con suculentas bonificaciones con el evento Business Rivalries.
Una nueva tanda de juegos recibe las etiquetas de compatibilidad para Xbox Ally y otros dispositivos portátiles con Windows.
El co-CEO del estudio desmonta la teoría más repetida sobre el salto a Unreal Engine 5 y señala el momento exacto en que tomaron la decisión.