Entrevista con Gabe Newell
GamingNEXT ha publicado una entrevista con Gabe Newell, la persona encargada del desarrollo y diseño de la segunda parte de, probablemente, el mejor First Person Shooter de la historia, Half Life.
Está en inglés, pero merece la pena, habla del nuevo engine gráfico, llamado Source, la inteligencia de los enemigos o el mínimo hardware requerido para jugar.
