Asesinos
- Cass


- Cass
- Ataques básicos: Puedes lanzar dardos al enemigo o esquivar el daño a coste del aguante. También puedes cargar y hacer un salto enorme, pero teniendo como pasiva el poder ganar velocidad mientras corres.
- Especiales: Puedes atravesar a los enemigos en línea recta, mientras les haces daño. O lanzarles un potente combo y por último saltar hacia atrás mientras lanzas un montón de espadas.
- Superiores: Puedes lanzarte al cielo y caer en picado encima de los enemigos. También puedes hacer rueda y lanzar un montón de espadas mortales.

- Daemon
- Ataques básicos: Puedes a través a tus enemigos con velocidad o esquivar el daño a coste de tu aguante. Por último, podrás impulsarte por las paredes para saltar muy alto.
- Especiales: Acabar con tus enemigos con un corte giratorio o pasar al modo sigilo haciéndote invisible. Por último, podrás lanzar shuriken, robando salud a tus enemigos.
- Superiores: Marcar a tus enemigos para poder matarlos y si los conseguir obtener una habilidad definitiva. Golpea rápidamente a los enemigos y les haces daño equivalente a lo que le queda de vida máxima.
- Gizmo
- Ataques básicos: Tiene una pistola que hace más daño conforme la usas o esquivar daños a coste del aguante.
- Especiales: Puedes lanzar una bomba que atrae a los enemigos o despliegas una torreta que dispara automáticamente a los enemigos cercanos. También puedes desplegar un trampolín que dura unos segundos.
- Superiores: Te subes a un misil gigante y provoca una gran explosión con fuegos artificiales o invocar un traje mecánico que cuenta con una armadura adicional y un lanzallamas.
- Maeve
- Ataques básicos: Atacas con rayos de energías o puedes esquivar el daño a coste del aguante. Por último, si matas a un enemigo puedes hacer que todas las habilidades especiales estén disponible al momento.
- Especiales: Puedes atrapar al enemigo en una jaula o desaparecer a la vez que te haces invulnerable. Puedes lanzar un rayo de energía que roba la vida a los enemigos.
- Superiores: Puede teletransportarte a un enemigo visible y lo dejas aturdido o invocas una bola de energía que explota para hacer bastante daño.
- Nidhoggr
- Ataques básicos: Atraviesas los enemigos con tu guitarra o cargas y liberas energía estática que rebota en los enemigos. También puedes esquivar el daño, pero a coste del guante o atacar con el hacha a enemigos quemados y te otorgan vida.
- Especiales: Dejas un rastro de fuego que daña a los enemigos o escupes un cono de fuego que los quema. También puedes lanzar la guitarra para ralentizar a los enemigos.
- Superiores: Puedes silenciar a todos los enemigos cercanos o aturdirlos con un solo de guitarra.
Apoyo
- Kulev
- Ataques básicos: Escupe acido a los enemigos o esquivas el daño de los mismos. Curas de forma continua a tus aliados cercanos lo que es muy útil.
- Especiales: Invocas a un custodio que daña a los enemigos y cura a los aliados de la zona. También puedes escudar a tu aliado o escudarte a ti mismo. El objetivo recibe mas daño de todas las fuentes.
- Superiores: Potencias a un aliado con daño, velocidad y defensa. Controlas mentalmente a un enemigo que queda a tu voluntad.
- Miko
- Ataques básicos: Repele a los enemigos con combos del bastón o puedes esquivar el daño. Los golpes con el bastón curan al aliado cercano con menos salud.
- Especiales: Curas a un aliado y luego a otro con la mitad de curación. O despliegas un escudo con forma de cúpula que bloquea los proyectiles y rayos. Por último, puedes congelar a un enemigo por un tiempo.
- Superiores: Otorgas invisibilidad a los aliados y revelas a todos los enemigos o canalizas una curación a un aliado.

- Zero Cool
- Ataques básicos: Disparas o esquivas el daño pudiendo tener un impulso hacia arriba. De manera pasiva se regenera la salud rápidamente.
- Especiales: Despliegas un muro inquebrantable o un rayo curativo que se va reduciendo en potencia. Puedes desplegar un robot que sigue a un aliado y dispara automáticamente.
- Superiores: Durante un periodo muy pequeño un aliado podrá volver a la vida o aumentar temporalmente su armadura.