Estas habilidades se pueden ir retocando o mejorando gracias a un sencillo sistema en el que se van consiguiendo diferentes modificadores de las habilidades que mejoran o cambian las habilidades de los personajes. Además, estas habilidades se les puede implementar una mejora extra que deberemos de construir en el ARK con la tecnología de LEGION. Los agentes tendrán también diferentes skins, tanto para ellos como para sus armas, que podremos ir desbloqueando a lo largo del juego. Por si fuera poco, los agentes además suben de nivel y por consiguiente se les podrá mejorar ciertas características que se nos ofrecerán de cuatro con que podrán alcanzar un máximo de diez puntos.

El
sistema de juego es bastante sencillo pero divertido, se basa en una
tercera persona que nos dejará movilizarnos a nuestras anchas si
disparamos desde la cadera, pero que se verá reducida si preferimos
apuntar. Pero lo verdaremente divertido es el intercambio entre
personajes, puedes ir utilizando las habilidades especiales de cada uno e
ir cambiando al siguiente mientras se va recargando la del anterior por
lo que prácticamente siempre estas lanzando una habilidad y con ello
cargar el medidor mayhem que una vez completado nos permitirá utilizar
la super habilidad del personaje, detonando así todo el potencial del
mismo.
Seúl pondrá a nuestra disposición un montón de eventos
diferentes que realizar en toda su extensión, desde salvar a personas
secuestrada hasta introducirnos en bases secretas de LEGION en las que
causar el caos. También es interesante el sistema de aparición de los
enemigos, que al igual que nosotros son tele transportados, pero me
refiero a que cuando en mitad de la ciudad acabamos con varios de ellos
se van rellenando unos cuadros en la parte superior derecha de la
pantalla que funcionan de forma parecida a las estrellas en GTA, y una
vez rellenados todos aparecerá un mini boss que si derrotamos hará
desaparecer estos cuadros y de esta manera se retiran los enemigos para
dejarnos tranquilos.
Apartado técnico
Técnicamente Agents
of Mayhem es genial, no por la alta calidad de sus gráficos si no por
su estilo tipo comic desenfadado que combina a la perfección con su
ambientación y personalidad de los personajes. Además, introducen unas
tiras de comic que actúan como videos y dan un toque diferencial que
personalmente me ha parecido muy ingenioso. También, el diseño de la
futurista ciudad de Seúl está bien conseguida, mezclando paisajes
típicos de la actual Seúl con rascacielos poco convencionales. Por otro
lado, las explosiones del juego son dignas de ver, la mezcla entre comic
y realidad les da una imagen divertida y al mismo tiempo espectacular
que merece la pena ver.

En la mayoría de juegos el apartado
sonoro suele pasar muy desapercibido, pero en Agents of Mayhem consiguen
mejorar el impacto de las peleas con sonidos muy dispares de cada arma,
los distintos coches, enemigos, personajes y por supuesto las
explosiones. Incluso la banda sonora complementa las diferentes fases
del juego a la perfección, consiguiendo que los viajes en coche y las
caminatas se hagan más amenas. El único inconveniente es que el juego
viene completamente en inglés con subtítulos en castellano, como pasa
con la mayoría de juegos de estas magnitudes. Aun así, las
conversaciones son dignas de escuchar ya que tienen ese toque pícaro que
caracteriza al estudio en sus últimos títulos.