Conclusión
Sundered es un
juego que mezcla el estilo metroidvania (abrir nuevas zonas del mapeado
con las habilidades que se van adquiriendo), con el rogue like (creación
de un mapa diferente en cada partida). Como metroidvania realiza un
trabajo muy poco arriesgado, pero la vertiente rogue like, le crea
problemas, como cargas muy lentas (ya que carga toda la región),
repeticiones de habitaciones, y las hordas enemigas a cada paso. En los
inicios el juego se resiente, dejándolo como un título soso, repetitivo,
y lento.

Por fortuna, cuando nos hagamos con el control, ganemos habilidades, y entendamos el funcionamiento del mapeado, el juego se vuelve adictivo, y las luchas comenzarán a tener un factor táctico interesante. El resultado gráfico es una maravilla, todo creado con el motor Unity, donde los escenarios nos harán mostrar nuestras habilidades ganadas en los juegos de plataformas. Una épica joya de una duración de 15 horas, que nos lleva a recorrer un gigantesco mapeado laberíntico lleno de túneles, y a enfrentamiento colosales con enemigos gigantescos de bella factura, ya sea manteniendo nuestra humanidad, o corrompiéndola.
Sundered
"Humanidad corrupta."