Quizás el punto más negativo, además de carecer de cualquier tipo de historia como ya hemos mencionado antes. Se trata de las misiones que nos encontramos, sencillas pero muy poca variedad y repetitivas. Los NPC nos irán solicitando ayuda en tareas sencillas, al principio nos puede servir incluso de práctica para coger el ritmo a LEGO Worlds, pero más adelante querremos ignorarlas. Algunos ejemplos son como ir a un sitio y buscar algo en concreto, darle un objeto determinado que necesita o ayudarle a salir de una estructura que ha quedado atrapado.

Sí, incluye multijugador online
Los
jugadores habituales de LEGO sabemos que prácticamente todos los títulos
incluyen multijugador local, con las únicas opciones online de descarga
de contenido a cambio de que te dejes los euros en ellos. Un juego con
estas características no podía permitirse el no incluir otro tipo de
funcionalidades. Cuando estamos en LEGO Worlds y creamos nuestro mundo
podremos dejarlo abierto para que se una algún amigo o jugador al azar.
También está la posibilidad a la inversa y unirnos nosotros a los mundos
de otros usuarios. Allí podremos explorar, realizar misiones, y todo
los descubrimientos que hagamos se nos guardarán para emplearlos si
queremos en el nuestro. El multijugador local se mantiene intacto,
conectar un segundo mando y a jugar.
Apartado técnico
LEGO
Worlds parece que se ha quedad en un título de la generación pasada. Es
cierto que el resto de títulos de LEGO son diferentes, ya que su motor
gráfico combina la recreación de escenarios y otros elementos con
construcciones diferentes a las piezas habituales, todo lo contrario que
aquí, ya que hasta el más mínimo detalle ha sido recreado con ellas.
Esto le ha pasado factura, queriendo abarcar muchísimo pero sin terminar
de darle un acabado pulido. Esto conlleva que en algunas ocasiones nos
encontraremos con diversos bugs, algunos graciosos, pero no deja de ser
un error.
Respecto a su apartado sonoro, como estamos
acostumbrados, está doblado en castellano, pero sólo tendremos la voz
del narrador interpretado por Alfonso Vallés que nos acompañará los
primeros compases y en los momentos que no sabemos que hacer y salta la
"ayuda". El resto de voces brillan por su asencia, así que tampoco han
tenido que invertir mucho. Los efectos de sonido nada que destacar
realmente, son los mismo que escuchamos en otros títulos tanto a la hora
de destruir como construir con las piezas, pero poco más tampoco sin
estar a la altura. La banda sonora está mejor, se adapta a la
ambientación y temática del mundo en el que nos encontramos, aunque si
pasamos un buen rato notaremos que en diversidad no se han molestado
mucho.

Conclusión
El concepto de LEGO Worlds era muy
bueno, pero que no han terminado de ejecutar correctamente TT Games. A
día de hoy muchos aspectos pueden depurarse y solventarse con una
actualización, pero el trabajo ya está hecho y en con lo que nos
quedamos. Arreglan y mejoran cosas, perfecto, pero queda reflejado como
era el producto en su lanzamiento. Han querido abarcar muy quedándose a
medio camino, descuidando apartado tan importante como el visual, aunque
crear todo de piezas tampoco es sencillo. Al menos todo el sentido del
humor que caracteriza a los títulos de la compañía no lo ha perdido.