Con los amigos a la caza de zombis
Hemos cambiado
las opciones multijugador. En lugar de tener un modo cooperativo dentro
de la campaña como sucedía con Dead Rising 3, esta vez será algo
diferente. Hasta un máximo de cuatro jugadores online, cada uno con su
propia arma principal con el objetivo de sobrevivir el mayor número de
días. Cada uno de éstos se mide con tiempo, antes de que llegue al final
habrá que acudir al refugio para guardar los progresos, subir el nivel,
mejorar las habilidades y reequiparnos para el siguiente día.

Durante
el transcurso de la partida irán apareciendo diferentes tipo de
misiones y objetivos que hay que cumplir, son clásicas y habituales como
trasladar objetos, matar un número determinado de zombis o de alguna
manera concreta entre otras variantes, inclusive momentos con enemigos
especiales que serán más duros de lo normal. Al completarlo obtendremos
armas y elementos de salud ya que aquí no será como la historia
principal para hacernos con ellos tan fácilmente. Todo un acierto por
parte de Capcom introduciendo esta nueva modalidad que nos puede aportar
muchas horas extra.
Apartado técnico
Dead Rising 4 no es
ningún portento gráficamente, pero sí muy visual. Además los seguidores
de la saga notarán cómo ésta ha ido sufriendo además del cambio
generacional, una mejora con la llegada de nuevos títulos. Uno de los
aspectos más importantes es que en líneas generales es estable, algo
vital en títulos de estas características. Quizás una mejora más que
notable es que tendremos cientos de zombies en pantalla, obviamente
habrá repetidos pero no estarán tan juntos como para verlos todos
iguales. A ello le sumamos que hasta liándola parla ya sea
abasallándolos con vehículos, explosiones o cualquier otra manera que se
nos ocurrir, el framerate se verá mínimamente afectado y no todas las
ocasiones, así que se nota el trabajo y optimización realizado.
Si
hablamos un poco más en profundidad sobre el diseño, tenemos que decir
que Frank West ha envejecido como el buen vino. El resto de personajes
que nos vamos encontrando, ya sean supervivientes o directamente
referentes a la historia tendrán un buen diseño, dependiendo de su rol
lo notaremos por vestimentas y animaciones. Los escenarios están
correctamente recreados, no sólo en el mítico centro comercial de
Willamette, sino por toda la ciudad al completo. Variedad en los tipos
de ejecuciones, movimientos combos sin olvidar aspecto más técnicos como
la iluminación a diferentes horas del días, sus correspondientes sobras
o las texturas en general.
En el apartado sonoro, lo primero que
más nos va a chocar es volver a escuchar nuevamente el título en
inglés. Al contrario que Dead Rising 3 que fue el primero en llegar
doblado al castellano para la alegría de todos los jugadores españoles,
volvemos al caso visto los últimos meses en los títulos Xbox, siendo
siempre nosotros los afectados por el idioma. El resto de reparto
normal, sin destacar más que al protagonista. Los textos de pantalla
están traducidos, como se ha hecho casi siempre, pero es un detalle muy
feo, sea culpable Microsoft, Capcom o perico de los palotes, tenemos
todo el derecho de protestar. Además esta vez no es sólo la excusa de
que es por la consola, porque también están en Windows 10, una
plataforma universal con muchísimos jugadores y ventas, así que...