Por otro lado tenemos los mapas, un total de 12 serán los que encontrareis de salida y como sabréis se irán actualizando si tenéis el famoso Seasson Pass, en general algunos están muy chulos como Terminal y a mi parecer ofrecen más posibilidades que los que había en BO3, ninguna pega por este lado. Los modos multijugador serán muy variados, desde el clásico todos contra todos, dominación, demolición etc.. En total tendremos 11 modos de multijugador, nada mal, diversión asegurada.

El modo zombies, el más querido
Este
modo tiene una temática especial que me recuerda mucho a la película
Zombieland, por la temática de broma y el parque de atracciones. El modo
zombies sigue la línea marcada es decir, es un reto cooperativo donde
tendremos que sobrevivir a hordas de zombies que oleada tras oleada
vienen a comernos los sesos. La parte buena de este modo son los
powerups, el dinero, los secretos, laberintos etc,… Este cooperativo
será de hasta 4 personas y se podrá jugar tanto offline como online.
Para
que os pongáis en situación, estáis en los años 80 en un parque de
atracciones y el apocalipsis zombie se desata, tendréis que acabar con
todos, con lo que tengáis a mano, con armas tan curiosas como cañones de
hielo por ejemplo.
La verdad es que la experiencia durante las
partidas que hemos echado han sido muy positiva y nos ha gustado mucho,
sigue la línea que funciono en este modo en otros COD pero con otra
temática lo que le da un refresco interesante.
Gráficamente evoluciona desde Black Ops 3 pero poco
Esto
dependerá mucho de la plataforma en la que usualmente juguéis, pero en
líneas generales se nota muchos efectos nuevos como el agua en tu traje,
explosiones, personajes que están mejor que en la entrega anterior pero
es cierto que no algo muy muy destacable en lo que a mejoría se
refiere. ¿Por qué ocurre esto? Porque necesitamos tener 60FPS o nos
morimos y es aquí donde reside la cuestión y donde se nota el gran
trabajo.
Mantener 60FPS muy muy estables en consolas de esta
generación es únicamente posible se optimiza como nunca un juego, algo
que no ocurre en PC por las variantes de gráficas. Por tanto tenemos 60
FPS ultra estables y una calidad gráfica muy buena para tener esos FPS,
está claro que efectos ambientales están limitados porque no podríamos
llegar ahí pero aun así lo vais a gozar.
Un detalle que si veo
una mejoría grande es la calidad de los NPC o sea de los personajes que
nos acompañan, habitualmente estos en escenas como los videos y demás se
ven mejor que jugando, pero en este caso salvo escenas puntuales todo
se hace con el motor del juego y va genial, un punto para gryffindor.