#KILLALLZOMBIES

PC, PlayStation 4, Xbox One
3.0

Publicado el 30-09-2016 a las 23:38

Autor: Juan Ramón "juanramonh" Herrera

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Obviamente del sonido no íbamos a esperar mucho más. Una música cañera, rock´n´roll, para intentarnos motivar mientras acabamos con todos ellos, con momentos puntuales de cambios de ritmo al coger determinados potenciadores. Los efectos de sonido serán algo similar, limitados y los necesarios para las armas, los gemidos de los zombis y poco más. Desde luego que en general se han quedado por debajo de lo que a día de hoy podemos esperar en esto títulos, y tampoco sirve poner la excusa de somos un estudio indie.


Conclusión

#KillAllZombies parecía a voz de pronto un buen título, pero una vez lo pruebas por primera vez te das cuenta de que no es así. Quizás para un par de partidas rápidas en algún momento puntual está bien, pero ya está. Pocos modos de juego y variedad, partidas rápidas pero repetitivas, además de tener un precio bastante elevado. Esperemos que tomen nota sus creadores y no vuelvan a cometer los mismo fallos en un futuro con otros títulos.


#KILLALLZOMBIES
Análisis

#KILLALLZOMBIES

"Matar zombis o a uno mismo."

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