El juego no es agradecido con el jugador en el momento de la muerte del personaje. Si perdemos toda nuestra salud nos devolverán al inicio de la zona donde nos encontremos, lo que nos obligará a caminar demasiado para retomar la partida. También perderemos muchas de las esferas, lo que complicará aún más la posibilidad de mejorar el equipo. A esto hay que sumarle que el juego tiene bugs en la reproducción del sonido y en ocasiones se quedará sin música y sin efectos, obligándonos a reiniciar el juego para poder recuperarlos. Esto implica volver atrás en el mapa, quizás perder progreso, etc. En mi partida llegué a perder el sonido justo después de vencer a un jefe final y tuve que tragarme toda la escena de después en plan cine mudo.

En cuanto a duración
no hay queja. Estamos acostumbrados a que los juegos digitales duren en
torno a las 7 horas, pero en este caso bien nos puede durar hasta 25
horas si nos lo tomamos con calma y, especialmente, si no conseguimos
hacernos con el sistema de combate.
Conclusiones
Me
hubiera gustado ponerle más nota. Es un juego que sorprende mucho desde
el momento en que te pones a los mandos, tanto por los detalles
gráficos como por su ambientación y sistema de juego. La duración es
inusual en estos días para un juego digital y tiene un planteamiento
clásico que lo hace irresistible. Pero los problemas en los combates y
los bugs con el sonido hacen que la experiencia se resienta en exceso.
Una lástima, sin duda.
Lo mejor
- El corte clásico.
- El backtracking.
Lo peor
- Bugs con el sonido del juego.
- El sistema de combates exige tanta cercanía que se hace duro.
- Checkpoints bastante mal situados.
Chronicles of Teddy: Harmony of Exidus
"No sólo el osito necesita un parche."