Escenarios diferentes para diferentes situaciones
A la
hora de afrontar la aventura que se pone en nuestro camino, es de
agradecer que en Crystal Dynamics hayan creado todo un mundo y
escenarios que cambian alternativamente dependiendo del número de
jugadores que se encuentren jugando, pues si jugamos con más jugadores
cada nuevo escenario será un reto mayor en el que cada participante
deberá aportar su pequeño granito de arena para ir resolviendo
situaciones y avanzar en los mismos. Mientras que si jugamos solos, los
retos serán menores y se perderá algo de variedad.

En cuanto a
los combates, se mantiene la esencia del título anterior en cuanto al
apuntado con el stick derecho para acabar con los enemigos, algo que
sigue resultando muy útil en un juego de estar características con una
cámara tan peculiar. En modos cooperativos, las batallas pueden resultar
ser algo más caóticas en determinados momentos, pero no es un detalle
que afecte en demasía a la jugabilidad. Cabe destacar que pese a ser un
juego claramente enfocado al desarrollo cooperativo, tiene un cierto
componente de competitividad que hace que entre jugadores haya piques
para conseguir más puntos que los demás.
Duración y rejugabilidad
Uno
de los grandes problemas de Lara Croft y el Templo de Osiris es su
escasa duración, propiciada por que solo hay diez niveles disponibles en
toda la aventura (el juego cuenta con un pase de temporada) lo que nos
llevará pasar por primera vez unas cinco o seis horas dependiendo de
nuestra habilidad y dificultad. Cierto es que el componente rejugable es
muy fuerte en un título de estar características por la variedad de
personajes y tesoros que podremos conseguir con cada uno de ellos, pero
nos ha molestado bastante el detalle de que haya un pase de temporada en
un producto digital.
Conclusión
Lara Croft y el Templo de
Osiris es un notable título que entretendrá a los jugadores durante
varias horas y que saca todo su partido si jugamos cooperativamente con
algún compañero, mínimo uno para disfrutar de todos los puzles del
título. Su gran lastre es su escasa duración a un precio estimado de
19,99 euros en todas las plataformas, algo que molesta aún más cuando el
título cuenta con un pase de temporada para futuros contenidos. Pese a
ello y a pequeños fallos, el título cumple con su principal objetivo:
hacer disfrutar al jugador durante toda la aventura, ya sea en solitario
o con amigos.

Lo mejor:
- Divertido tanto solo como en compañía.
- La satisfacción de resolver algunas secciones.
- El apartado gráfico y sus efectos de iluminación.
- Variedad de personajes totalmente equilibrados.
Lo peor:
- Situaciones que se repiten al principio y final.
- Su duración se antoja muy escasa para su precio actual.
- La moda de los pases de temporada ahora en títulos digitales.
- Ha perdido la frescura para sorprender de la primera entrega.
Lara Croft and the Temple of Osiris
"Lara vuelve en una secuela muy continuista."