Duración insuficiente
Y es que el mayor problema
de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes es su duración, pues podremos
completar la primera partida si nos dedicamos a investigar un poco el
campamento en menos de dos horas e incluso, si vamos directo a completar
la misión principal, en menos de media hora. Para corregir este
problema, se han añadido algunos coleccionables que podremos conseguir
investigando por toda la base y también una serie de misiones
secundarias externas a la misión principal y que se podrán elegir desde
el menú, pudiendo así visitar el campamento Omega incluso de día.
Gracias a estos añadidos, la duración del título puede elevarse hasta
las 8 horas, insuficientes para el precio del título, incluso siendo
reducido.

Conclusión
Metal Gear Solid V: Grounz Zeroes
deja un gran sabor de boca como preludio a lo que encontraremos en The
Phantom Pain, que Kojima ha asegurado que será unas 200 veces más
grande. La cantidad de opciones, la inteligencia artificial, el mundo
abierto sin cargas y la ausencia de linealidad le sientan de maravilla a
la saga, lo cual no justifica el precio de 29,99 euros para un prólogo
que podremos completar si nos ceñimos a la misión principal en menos de
una hora. Solo recomendado para aquellos usuarios y fans acérrimos de la
saga y que esperamos que no se vuelva una tónica habitual en el sector,
bastante lastrado ya por el abuso de los contenidos digitales
descargables.
Lo mejor:
- El mundo abierto es todo un acierto.
- La IA del enemigo nos pondrá en aprietos en todo momento.
- Las habilidades de Snake y sus nuevos accesorios.
- El Fox Engine luce espectacular en ambas generaciones…
Lo peor:
- … aunque presenta demasiado popping.
- La duración del juego es inadmisible, podría pasar por una demo gratuita.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
"Un prólogo para The Phantom Pain demasiado corto."