Las armas del cazador
Un apartado vital del título y una de las claves para el gran
éxito de la saga es la gran variedad de armas con las que podremos
enfrentarnos a los enemigos, diferencias en dos ramas principales: armas
de espadachín y de ballestero. Así los espadachines contarán con mayor
número de armas, como por ejemplo espadas grandes, espadas largas,
martillo o escudo y espada, mientras que los ballesteros tendrán a su
disposición diferentes ballestas y arcos, así hasta doce tipos de armas
diferentes, cada una con sus propios beneficios y debilidades.

Así
por ejemplo, los usuarios de la espada grande tendrán una gran potencia
de ataque a su disposición y podrán defenderse con ella de los ataques
de los monstruos, pero en su contra jugará que se moverán de una forma
más lenta y pesada de cara a los enfrentamientos. En contraposición, las
armas ágiles como las espadas largas o espadas dobles permitirán a los
jugadores ser más ágiles y acertar más golpes al objetivo, pero no
contarán con la posibilidad de defenderse, los que los obligará a
esquivar constantemente los ataques enemigo y que los convierte en
objetivos más vulnerables al estar más expuestos.
Lejando las
armas de espadachín y centrándonos en las de los arqueros/ballesteros,
las ballestas y arcos permiten a los jugadores atacar a los enemigos a
mucha distancia y con una gran variedad de ataques, gracias a los
diferentes dardos con los que contarán, con una variedad importante con
diferentes elementos, de somnífero, explosivos e incluso curativos, para
curar a los compañeros que nos acompañen en nuestras misiones. La parte
negativa es que los arqueros tendrán una armadura diferente que aunque
los hará más ágiles, los hará más vulnerables a los ataques enemigos.
Las armaduras del título también se dividen entre espadachines y
arqueros, contando los primeros con una defensa mayor por tener que
enfrentarse a los enemigos cuerpo a cuerpo, mientras que los segundos
tendrán una agilidad mayor como ya comentamos antes, estando en el lado
negativo tener en la mayoría de los casos la mitad de defensa que el
otro tipo de armaduras. Es importante que el jugador tenga en cuenta que
es mejor tener diferentes tipos de armadura que se complementen a la
hora de mirar sus debilidades a los elementos, con el fin de ir lo mejor
preparados de cara a enfrentarnos a los enemigos.
Por último,
no olvidar que las armaduras es mejor no combinarlas entre sí y es
mucho mejor tener sets completos de la misma. La principal razón de esto
es que si forjamos una armadura de un enemigo concreto, esta nos dará
diferentes habilidades. Por ejemplo, algunos sets nos darán la habilidad
de contar con una mayor cantidad de vida mientras otras tendrán la
habilidad de que los gritos de los monstruos no nos afecten y nos
paralicen. Sinceramente, hay muchísimas habilidades que nos llevaría
páginas y páginas relatar, algo que demuestra que el juego es muy
profundo y estratégico, lo que probablemente sea la principal razón de
que sea un éxito de masas en Japón.