El multijugador en sí también se ha visto afectado y sus modos de juego sufrido una evolución. El modo Horda y Bestia se han fusionado para crear el el modo OverRun. El equipo formado por miembros de la CGO tendrá que, por primera vez, seleccionar un personaje de una clase (soldado, ingeniero, explorador o médico) para proteger una zona determinada del ataque locust, y cada uno ir haciendo uso de su habilidad. Mientras, en el bando contrario, deberán hacer todo lo posible para destruirlo. Los enemigos estarán controlados directamente por otros jugadores con la posibilidad de elegir entre un amplio abanico de personajes, como ya sucedía en Bestia. A esto le añadimos el modo Supervivencia, donde otro cuarteto de humanos deberán proteger diferentes objetivos durante 10 hordas, las cuales cada vez van siendo más complicadas. Y por último el modo Free For All, en el cual por primera vez tendremos la posibilidad de enfrentarnos todos contra todos.

Conclusión
En
conclusión, Gears of War: Judgment es un as sacado de la manga por
parte de Microsoft pero que funcionará muy bien ya que es una saga muy
querida entre los jugadores. Además con los nuevos modos de juego y
poder disfrutar íntegramente del título en cooperativo, aportará un gran
número de horas de diversión, sin olvidar que todo esto se verá
ampliado cuando vayan publicando los correspondientes contenidos
descargables adicionales. Ahora ya sólo queda esperar al próximo 22 de
marzo para disfrutarlo en exclusiva en Xbox 360.