Las misiones de historia principal si son algo más complejas y rebuscadas, obligándonos la mayoría de ellas a entrar en interiores, que nos llevarán por laboratorios de Oscorp o las propias cloacas, en las cuales deberemos enfrentarnos a seres humanos mutados por el nuevo virus creado por la corporación. Siguiendo la estela vista por las últimas entregas de Batman, en la mayoría de escenarios interiores deberemos usar el sigilo para conseguir acabar con los enemigos, porque sería un suicidio enfrentarse a enemigos armados, ya sean matones a sueldo o robots que acabarían con nosotros en cuestión de segundos con su amplio repertorio de fuego.

Los poderes: nuestra gran responsabilidad
A
la hora de usar nuestros poderes para enfrentarnos a los enemigos,
destaca el uso del Web Rush, un sistema de pulsación de un botón con el
que realizaremos acciones automáticas. Esto no solo se aplica al sistema
de batalla, si no que estará implementado también con el fin de
desplazarnos por la ciudad o realizar acciones como introducirnos en los
conductos de ventilación o activar ordenadores. De simple uso y fácil,
en las batallas nos servirá para acercarnos a los enemigos rápidamente y
ejecutar combos. En las batallas, usaremos nuestra fuerza para acabar
con los enemigos a golpes, ejecutando combos, al mas puro estilo Batman,
del que bebe muchas cosas.
Así por ejemplo, realizaremos
contras para acabar con nuestros enemigos a la vez que un indicador nos
muestra los combos que hemos realizado, con el fin de ejecutar un
movimiento especial cuando lleguemos a un número determinado (que iremos
mejorando a través de las mejores del personaje). Y la jugabilidad en
los combates es esa, prácticamente nada nuevo que no hayamos visto ya,
un sistema simple pero que a la vez nos permite enfrentarnos a varios
enemigos a la vez sin perder el control de la batalla, pese a que la
cámara sea uno de los grandes problemas del título. No solo nos
molestará a la hora de acabar con los enemigos, incluso será molesta
cuando estemos pegados a la pared y siendo sigilosos o incluso en el
desplazamiento por la ciudad.
Sistema de mejoras
A
destacar, que aunque en otros juegos del personaje también hay un
sistema de mejoras que nos permite conseguir nuevos poderes, en esta
ocasión el propio Peter subirá de nivel mientras vayamos consiguiendo
experiencia por completar misiones, tanto principales como secundarias o
por derrotar enemigos. Este sistema de mejoras nos permite mejorar las
habilidades de Spider-Man, en el sentido de conseguir mayor fuerza y
habilidades. Otro sistema de mejoras nos ofrecerá conseguir las mejoras
tecnológicas, que mejoran nuestro sistema de redes y la capacidad de
resistencia de nuestro traje, tanto a las balas y otras especialidades
de los enemigos.

Conclusiones
The Amazing Spider-Man
recoge la formula ya vista en las anteriores entregas de la saga y la
mejora en algunos casos, pero también falla en otros. No termina de ser
un juego perfecto en todos los sentidos, pues peca de continuista y poco
novedoso, repitiendo misiones y copiando ideas de otros títulos sin
implementarlas del todo bien, el juego no llega a ser un reto en cuanto a
dificultad se refiere, además de quedarse corto. Podremos completar la
historia en apenas 7 horas si vamos directamente a completarla,
doblándose la duración si queremos hacer las secundarias. Solo
recomendado para los fans del personaje y los que disfrutaran de la
película.
Lo mejor:
- Manejar a Spider-Man y sus superpoderes
- La historia, al nivel de la película
- Las misiones secundarias expanden el juego…
Lo peor:
- … porque la historia solo dura 7 horas
- La cámara, un problema mayúsculo en todas las situaciones
- Fácil y continuista, aprovecha demasiadas ideas de otros juegos
The Amazing Spider-Man
"Peter Parker se enreda en su propia telaraña pero consigue escapar de ella."