Sony apuesta por la CPU en Ps3, Microsoft por la GPU en Xbox 2

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Publicado el 13-12-2003 a las 12:06

Autor: J-to-X

A diferencia de Sony que apuesta al chip Cell y a un alto desempeño de la CPU de la Ps3 (el que le permitirá mayores velocidades de procesamiento y efectos por software), Microsoft prefiere el poder del GPU a fin de lograr mejores gráficos con un chip desarrollado por ATI en base a la línea Radeon, que será de mas fácil programación en base a efectos por software y compatibilidad con DirecctX y posiblemente OpenGL (algo que en Xbox no llego a ser).

Sony considera que la gran velocidad de procesamiento del Cell es la clave para juegos de alta velocidad y efectos de libre creación por soft manejados por el Micro. El problema es que suelen ser muy altos en consumo de recursos, complejos y costosos a la hora de programar y requieren kits de desarrollo exclusivos que Sony se encargara de distribuir gratuitamente ya que la experiencia de programación en este campo es aun teórica.

Dos estilos de crear arquitecturas de consolas que responden a dos estilos de programación muy diferentes: el Oriental y el Occidental.