Peter Molyneux opina sobre los mandos con sensores de movimiento

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Publicado el 23-08-2006 a las 00:23

Autor: j-to-x

Peter Molyneux considera que son un buen camino para innovar, pero que deben ser bien empleados.

El conocido desarrollador Peter Molyneux, ha declarado en una conferencia previa de la Games Convention de Leipzig su versión sobre los mandos de control con sensores de movimiento incorporados.

Molyneux ha manifestado que dichos mandos-en clara alusión al de Wii- pueden dejar cansados a los jugones si los programadores no son creativos y correctos en el desarrollo de sus aplicaciones. Molyneux ha explicado que estos mandos deberían usarse de manera original y no cayendo en la obviedad. Para ello ha expuesto como ejemplo a la Nintendo DS, que no utiliza el Stylus de la manera obvia- simulando que escribe-sino para opciones innovadoras.

El creador, además, se ha extendido en lo relativo a los juegos de lucha, dando ideas de como mejorarlos al eliminar los puntos de un golpe y permitir muertes de un único impacto, asi como promover el uso de elementos del entorno.

En detalle de como se podrían llevar estas ideas al mando de Wii, ha comentado la siguiente frase :

"si quieres marcar una gran diferencia, ¿cuál es el mejor lugar para hacer esa diferencia? Definitivamente, creo que el mando de control"

"Creo que los sensores de movimiento son muy, muy útiles pero bien utilizados, a menos de que busques experiencias -de juego- de 15 a 20 minutos"- ha especificado.

Enlace relacionado:

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19168